找回密码
 立即注册
搜索
楼主: zyf

[PC] 欧美游戏真是越做越牛逼了啊

[复制链接]
发表于 2011-3-5 12:50 | 显示全部楼层
引用第117楼王老五于2011-03-05 12:43发表的  :

研究自制人物mod就可以轻松突破上百小时
DA也敢和bg2比mod吗。。。bg2各种职业mod也多的是,我还是喜欢全部自建队伍玩的
DA是个好游戏,但是BG2则是影响更广泛的游戏
回复

使用道具 举报

发表于 2011-3-5 12:51 | 显示全部楼层
引用第120楼郝勇敢于2011-03-05 12:50发表的 :

DA也敢和bg2比mod吗。。。bg2各种职业mod也多的是,我还是喜欢全部自建队伍玩的
DA是个好游戏,但是BG2则是影响更广泛的游戏

bg2是美式rpg标杆不错,但又如何呢,毕竟是旧时代的rpg了
回复

使用道具 举报

发表于 2011-3-5 12:58 | 显示全部楼层
引用第121楼王老五于2011-03-05 12:51发表的  :

bg2是美式rpg标杆不错,但又如何呢,毕竟是旧时代的rpg了
很多人觉得BG2的优点被丢的太多了吧
DA的支线系统,其实和nwn那样的更像,不如bg2支线那样,第二章一下子大半全部铺开,而是一步步的,舞台剧感觉比较明显
战斗系统做了很多简化,这是好事,BG2的战斗,高手随便操,新手被打的找不到北,也不见得多好
最不爽还是nwn那套引擎,比方bg2,打场战斗,打死一个,暂停住把掉落捡好继续战,省时省力
DA因为不是立刻可以拾落,但是战斗还不能停啊,就继续战,战完了四处跑捡尸体,烦死人了
回复

使用道具 举报

发表于 2011-3-5 13:17 | 显示全部楼层
引用第85楼Ishihara于2011-03-05 11:41发表的  :

主要在于剧情胜了
博得2那技术强么,不。画面好么,不。
但庞大的支线和精彩的主线是最吸引人的,后来什么全8属性solo三mod之类更是玩法翻新的体现。
费伦作为无数个主物质位面中的一个,随便一点小p事就够做一个很好的游戏。
.......
DAO是架空背景,这方面本身就处于劣势,这种比较很没意思的.

至于DAO是不是烂货,反正也没人能改变你的看法,自己喷去吧,别玩就是了.
回复

使用道具 举报

发表于 2011-3-5 13:19 | 显示全部楼层
博德2如果放在这个年代出(画面音效进化到次世代水准),我也不觉得能达到当初那个时候的高度.一个游戏能不能成功和很多方面都有关联,只能说现在的市场还有玩家群和当初不一样了.永远用一个思路去制作游戏,结果必然吃瘪.
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2011-3-5 13:21 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2011-3-5 13:44 | 显示全部楼层
引用第121楼王老五于2011-03-05 12:51发表的  :

bg2是美式rpg标杆不错,但又如何呢,毕竟是旧时代的rpg了
BG2啥时候成了“美式RPG的标杆”了?谁给封的?阁下?
另外这都2011年了还有人扯什么“美式RPG”啊……
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-3-5 13:51 | 显示全部楼层
玩tow3每天到凌晨4点的飘过………………欧美游戏就和好莱坞大片一样,好看不好玩,over
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2011-3-5 14:31 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-3-5 14:58 | 显示全部楼层
吵毛啊,PC版偷跑了,要玩的先下了,我都想去STEAM买张Z了
http://bbs.3dmgame.com/thread-1808743-1-1.html
至于什么老游戏新游戏,我以前也很纠结啊,现在看看日本那些傻逼游戏,还纠结个鸡巴啊,玩游戏吧,别吵了,什么博得DA,老恶魔城新暗影之王云云,没有任何狗屁意义啦
现在游戏界还有BIOWARE,还有暴雪,不用靠玩日本的傻逼游戏过日子,是多么一件舒坦的事情啊
回复

使用道具 举报

发表于 2011-3-5 16:13 | 显示全部楼层
你这是俄版,买正版也没法玩
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-3-5 17:30 | 显示全部楼层
引用第130楼郝勇敢于2011-03-05 16:13发表的  :
你这是俄版,买正版也没法玩
噗,你一说才发现。。。
下了再说,反正到时候会有俄转英补丁
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-3-5 17:31 | 显示全部楼层
那是俄文区发售的英文版....
回复

使用道具 举报

发表于 2011-3-5 17:43 | 显示全部楼层
我们都知道博得有多神啦  都玩了10多年了不能一直玩下去吧
回复

使用道具 举报

发表于 2011-3-5 18:09 | 显示全部楼层
引用第125楼putan于2011-03-05 13:21发表的  :


剧情功力不论,架构至少比BG2合理那么一点点,反正BG2第二章给我的感受就是妹妹在牢里被凌辱调教,哥哥在外寻欢作乐,你说那笔钱数目好大?任务做个一半基本就凑够了吧。

不是所有支线都需要一口气在那段时期里做完的,出地底后还有一个自由做任务的时间,所以大可以优先救老妹出来后再悠闲的慢慢逛。当然,如果玩家把妹妹看不那么重,选择支线完美后再去救妹妹,也是个别玩家的选择而已。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2011-3-5 19:26 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-3-5 20:01 | 显示全部楼层
对了,我如果买个STEAM的Z版,能玩未来出的MOD不?
回复

使用道具 举报

发表于 2011-3-5 20:06 | 显示全部楼层
iwd的主线都比bg2的连贯,起伏,外加上伏笔不断,就是没那么多队友剧情,拿故事这玩意说事太不靠谱。
你可以把bg1当做圣者官方同人志,剑湾风情录
bg2就可以概括成乱入高精狗血家务事,阿斯特拉那和它周围的地下城……
iwd可以概括成碎魔晶和各路妖孽的捣乱失败再捣乱再失败的北地抗战史,外加上yuanti半神和巴特祖恶魔之间的千年世仇,怎么看都是iwd蛋蛋的忧伤最有文青味
一群人喜欢去捧bg2那乏味的续貂剧情,里面除了一个耐色时代陨落的太阳神哪还有啥内涵情节
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-3-5 22:16 | 显示全部楼层
爽快不等于就超越了巴尔之子和无名氏的神话。。。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-3-6 04:15 | 显示全部楼层
博德2系统也就罢了, 那平庸的剧情居然还有人吹捧?能操翻的太多了。

支线方面第二张大量跟主线毫无关联八杆子打不着的支线任务,仅仅用一个莫名的收集15000G的任务目标就简单拼凑在了一起,二三章过后演变成另一个极端,支线任务几乎绝迹了。

主线更是平淡的要死,博德1 主线都要比2给力,博德3部曲主线剧情编的是一代不如一代。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2011-3-6 09:52 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2011-3-6 10:09 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-3-6 11:49 | 显示全部楼层
打游戏还是得小电视,我20寸电视放在显示器旁边,打机很舒服。
回复

使用道具 举报

发表于 2011-3-6 12:09 | 显示全部楼层
引用第140楼killmesoftly于2011-03-06 09:52发表的  :
DAO相对于BG除了伙伴系统的强化以及其与主线的结合加上图像随时代的进化外,难道不是全面退化

我来举几个例子

战斗从6人改成4人
.......
战斗6人太多,传统的巫术类rpg都是4人,这个谈不上是缺点
场景小算,不过那是受限于3d不能说是退化
博得2的主线就长了吗,支线一大堆根本和主线鸡巴关系都扯不上,也不见得高明在哪里
多主角重复率高总比老式rpg设定完职业后一点区别都没有要强吧,博得2改个职业除了说明不同外还有毛差异
日式饭?你是指那种小脑退化大脑萎缩连ffb都打不通的改神之流的日式饭吗,他们早可以去死了
敌人死了好等很久才能拿东西算什麽缺点啊,打扫战场本来就该等到战斗结束后一段落才做的吧
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-3-6 12:11 | 显示全部楼层
场景小了吗?

我感觉矮人堡 比博德任何一个城镇都不逊色

尤其那种气势 博德里面是没有一个城镇比得上的

博德的视距也就10米吧   各种建筑各种没气势
回复

使用道具 举报

发表于 2011-3-6 12:13 | 显示全部楼层
引用第141楼killmesoftly于2011-03-06 10:09发表的  :
还有DAO的主机板完全就是个悲剧

我应某个碰友之请硬着头皮通了遍起源

除了没有俯视视角、存取慢之外,其他一些在PC上习以为常但在主机上却能成为缺点却被强化
.......
觉得头晕是因为主机版帧数不足
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-3-6 12:15 | 显示全部楼层
巫术一直是六人吧
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2011-3-6 12:19 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2011-3-6 12:22 | 显示全部楼层
引用第146楼xisailuo于2011-03-06 12:15发表的  :
巫术一直是六人吧
说错了,应该是魔法门系列

反正6人小队和4人小队技能搭配正确区别不大

全即时操作下人数越多越难以控场吧
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-3-6 12:22 | 显示全部楼层
矮人这段设计的真的很棒

尤其以矮人贫民主角身份回来  纠结的让人。。。你们都懂的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-3-6 12:25 | 显示全部楼层
6人 4人之争

让我想起了 ff6 ff7的4人 3人之争

也是2d vs 3d

真是 有趣啊
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-3-6 12:29 | 显示全部楼层
场景变小是2d变3d之后的惯常现象了,辐射那边也是经常说3和维加斯不如2地图大的月经
而且DAO虽然场景不大,但是安排的还是很不错,从各个角度看都挺好,远景也做的不错。
博德现在去玩也觉得没气势,一般没有玩过的人看见会过来打招呼:唉,你怎么玩暗黑2这么老的游戏。

通关的时候我游戏时间大概60多小时,而且很多支线没有去做。我觉得已经够长了……

六人到四人这个也不好用人数来量化,不过你看dnd有多少职业,dao加上专精又有多少职业……
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-3-6 12:49 | 显示全部楼层
6人队变4人队也叫退化。。。。。= =

凭心而论,博德2的6人队组满无非就是图个丰富,根本没太多实际意义,因为博德2的战斗基本是围绕魔法进行,所有队员分经验,等级上不去,缺乏相应的魔法来应对敌人,人再多也是白搭。而且人多难以控场,很多高难度战斗队友反而是累赘,相信很多玩博德的人都喜欢SOLO也深能体会到SOLO的好处。6人4人无所谓进步退化,我玩博德组队最多也就带4人。

以场景大小来辨别进步退化就更荒谬了,博德1 野外场景也不小了,甚至比博德2大,分区也比博得2多,然而这有实际意义么?很多区域几乎没什么内容,任务稀少严重缺乏任务(想起博德2后期也有三块类似的区域凑数糊弄人)。PST一个法印城的内容就够操翻了,VTMB这种只有四个城区的RPG,内容不会比这些游戏差多少。

要我说BG2比起BG1还是退化,因为可加入的NPC少了,当然我是在胡扯,只是想说某些东西不是能简单的量化对比的。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-3-6 13:15 | 显示全部楼层
……吵成这样……
身为一个从博得进入到DAO的玩家,博得原版其实小bug不少的,真正完美无缺是靠了多少博得爱好者的mod才做到,有一个weidu神一般的mod,还有BWP这种把各种mod整合起来的神器,博得之所以长盛不衰就是因为其开放的引擎,精良的mod和十几年博得玩家积累的爱,这可以说是任何一款rpg无法媲美的优势。
至于PST,不光是因为它剧情本身的强大,多元宇宙的trpg背景本身就可以把大量的游戏抛开几十条街,一个建立在哲学层面的游戏,这已经是艺术品了,不是什么人原创个剧本架空个世界就能做出来的
而dao,虽然目前是达不到这两位前辈的辉煌,但新生事物就应该给予公正的评价嘛,毕竟bio很有勇气的扔掉了D&D这个现存的设定另开炉灶,在稳住老玩家的同时吸引新玩家,这也是值得肯定的。况且dao在NPC树造上确实是比BG系列丰满多了,设定上也参考了很多历史上的素材,虽然内涵是比不过PST,游戏性也差BG一截,但是确实最近少有优秀奇幻rpg
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-3-6 13:29 | 显示全部楼层
补充一下,给dao的做人设的家伙真是太宅了,什么口嫌体正直复黑天然呆缩卵搞基男,喂,我知道你们想把npc弄到让我们印象深刻,但也麻烦不要那么囧好不好
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-3-6 13:46 | 显示全部楼层
博得mod不熟,和老滚的mod相比哪个更火一点?
回复

使用道具 举报

发表于 2011-3-6 14:08 | 显示全部楼层

回 155楼(trentswd) 的帖子

你要比老滚哪一代?
老滚4代之前MOD都只能给博得提鞋。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-3-6 14:12 | 显示全部楼层
引用第155楼trentswd于2011-03-06 13:46发表的  :
博得mod不熟,和老滚的mod相比哪个更火一点?
显然是博得mod更火,单游戏性方便的mod来说,常见的,难度增强系统调整补丁10个以上,新增队友mod数十个,新增剧情mod数十个,物品mod就不用说了,还有无数职业mod,很多mod仍在更新中
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-3-6 14:23 | 显示全部楼层
引用第155楼trentswd于2011-03-06 13:46发表的  :
博得mod不熟,和老滚的mod相比哪个更火一点?

博得基本是剧情、系统、职业类的MOD,美观化的MOD就几个。老滚的MOD美观化的绝大多数吧。

以数量而言两者差不多,以可玩性而言,博得MOD甩老滚MOD10万光年。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-3-6 14:28 | 显示全部楼层
引用第155楼trentswd于2011-03-06 13:46发表的  :
博得mod不熟,和老滚的mod相比哪个更火一点?
对老滚不熟……
博得的话,必装的是weidu,战斗的mod有战术+战斗强化+巅峰,不过这三是纯强化敌人的以及增加强力战斗的,我个人在玩这个,最新的有Sword Coast Strategems,这个把重点放在强化AI上,据说这个和国内自制的整合mod一起用会让游戏性焕然一新。当然还有把博得变成暗黑的强化铁砧
剧情mod的话看个人,我个人推荐BG1/BG2 Unfinished Business,Tower of Deception,Adalon's Blood,这三个虽然是小mod但是既没有给游戏加太多bt物品又能和原作任务和剧本完美融合,而且汉化也做得很好,大型的诸如北部剑湾,黑暗剑湾,埋骨丘什么的我只看过介绍,感觉加了太多的bt玩意,不喜。队员mod,塞丽勒芙,凯尔西,救赎这几个
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-9-15 15:14 , Processed in 0.308289 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表