圣者
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2008-3-18
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国产系列:(全是个人意见+喜好,不喜者勿轮)
圣女之歌(非常喜欢这系列的音乐)
天河传说(新瑞狮的遗作, N年后才被人发现,非常温馨的游戏(?))
天地劫系列( 战棋类游戏,难度非常变态,人设很有特色,个人很喜欢,尤其是幽城,剧情也相当一流)
幻想三国志1-2(曾经有希望成为国产游戏标杆的系列,可惜UJ不努力+大环境恶劣,自4代外传后,母公司停止单机游戏研发,也是系维晶后又一个悲剧,系列游戏主打多线结局,但这样每个结局反而相当一般,人设日式和唯美和Q版的模型其实也是一个卖点)
新绝代双骄3(不知道为啥很多人都是这代很差囧,但个人很喜欢其没坑的完整剧情,画面也很不错(当时来说),外加还有兽耳?,个人是非常推荐的。。资料片也推荐)
风色幻想(不是RPG, 但剧情很不错,可惜制作公司FY也转向OL,风7遥遥无期)
征天风舞传(跟风色幻想同属一个制作公司,作为一个RPG来说,不合格,但依然继承了风色系列超强的剧情铺排,可惜续作也是坑了)
仙剑奇侠传2(个人喜好,虽然被人轮到一无是处,但个人依然认为很多地方都是可圈可点,人设差了点,但剧情和音乐依然值得推荐<---个人意见)
仙剑奇侠传4(被渲染了悲情色彩的一作(其制作公司发售该游戏一个月后,因各种原因倒闭),近年国产游戏中的亮点,虽然3D模型和战斗模式依然很落后,但其不俗的人物塑造和剧情铺排让它成为了近年国产游戏最亮的一款)
轩辕剑(云之遥?)(这系列在玩家心中,天之痕似乎变成了不可逾越的一作,但个人认为最新的云之遥,虽然各种坑爹(游戏分开了N个DLC来卖。。),但其实也不是想象中的差,尤其是兰茵篇之后也有些惊喜,当然3D建模依然有待改善,但个人认为比仙4都要好。。)
古剑奇谭(这个怎么说呢,相信是国产游戏卖得最好之一了,基本由仙4的制作团队来完成(制作人自己成立了名为上海烛龙的游戏公司),依然使用了仙4的各种煽情方式去展开剧情,画面应该是目前国产游戏的最高,但各种游戏BUG和3D人物建模很纠结,虽然这样,但在其强大的宣传之下(外加GJ得收买了各种游戏网站和论坛),销量破了50W了。。。个人没有动力去破关,其他评价就算了)
国外系列:(基本是日式,涉足不多)
英雄传说-空之轨迹系列(分开了三部来买,剧情在第二部的时候其实已经完结,第三部纯是粉丝向。由日本falcom公司制作的标准日式RPG,虽然画面不是全3D,但配合得很舒服,战斗方式也不像国产几十年不变的回合制,有一定的可玩性。游戏的亮点是剧情,剧情很平凡,甚至被人认为俗套,但细腻的支线安排和流畅的剧情安排,再配合其音乐,这种平凡小众的游戏其实也是另外一种选择)
英雄传说3.4.5(空轨的前辈,现在看来,画面控是一定不能接受的了,但跟空轨差不多,剧情和音乐都控制得很不错)
最终幻想(只要玩过游戏的人都几乎有了解的游戏,FF10被推到了巅峰,没玩过的的确可以尝试下,当时来说,画面是一流了。个人个人FF8也是相当值得推荐一代,最近好像也有中文版了(?),其他相信网上一堆评价,这里就不说了)
OTL,暂时没想到。。。。 |
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