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[其他] 嗯,一点关于G世纪的杂事......以过去的为主

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发表于 2011-2-25 21:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
这次的世界马上就要解开final了,于是发些感慨顺便展望展望将来。。。。
既然承蒙版主加亮,就修改下错误并且把昨天忘了的一点补上。。。。

前些日子其实又完整的通了一遍SFC的ABCDE系列,嗯,其实G generation从一开始底子就挺扎实的,缺点则是改进余地不大,不过我总感觉是除了画面以外越改越回去了。综合的说没啥意思,就从几个自己控制的小地方说说吧

SFC这5个里同样可以买卫星,实行卫星坠落作战。但跟PS版不一样,卫星作战可是能在宇宙中直接进行的!只见激突二字出现,占整个地图近三分之一的大包缓缓出现又缓缓消失,范围内所有机体与战舰全部光荣......续作呢?就变成了只能从宇宙往地球上丢,而且走的那叫一个慢,从大本营出发走到能丢的地方往往都够你全灭敌人的了,这个大玩点从此变成鸡肋,PS2时代彻底消失;

SFC这5作同样可以买卫星炮,发射跟续作一样,需要一回合准备时间。可是!第二个回合它可是自动发射的!而且是最优先位!也就是说,如果你还想站在范围内钓鱼的话,最后就是两败俱伤........续作改成自己控制,人性化了不少,不过说实话,玩玩SFC版的卫星炮作战,你会觉得非常刺激。同样PS2时代彻底消失;
----------有人说不好使太麻烦所以没用过,这可是有点遗憾哦。因为卫星炮的射程贯穿全地图,所以根本没必要走多远,从大本营出来就定位>放炮即可。因为可以自己控制放炮时机所以尽可能钓鱼吧,唯一缺点就是没有经验。

PS时代有三作,都是经典。第一作,在SFC版的基础上增加了机师,原创队元老们就此出现;第二作,有了各种各样的SFS跟辅助武器系统;第三作,完善的援护系统,教科书形式的最高峰。仍然是只说几个小地方

虽然SFC版就有地图分层系统,但不同分层之间可是无法攻击的,于是电脑就被堵路堵得很惨,再然后,0里就可以跨层攻击,电脑不会,于是就被堵路+跨层攻击虐的更惨。。。。最后?最后大B实在看不下去了,说要创造一个公平竞争的环境,于是让电脑的换层优先权提高,然后把跨层攻击给取消了。。。。。

SFS系统其实最主要的就用在两个地方,一个是空中飞,一个是水里游。空中飞很好用,尤其是魂之前的系列作,你站在地上是没法用光剑砍飞机的,有了SFS你就可以砍了;另一个就是极其讨厌的沙漠与森林地形,走路巨慢,用飞的,省心省力很爽快。至于水里游,那没得说就一种--轮子。在所有非水中专用机体潜了水以后就只剩下光剑格斗可以用的0与F里,有冲撞有导弹的轮子是所有机体潜入水中之前必穿的马甲。哪怕是在宇宙,有不少机体移动力太低,4-5,配备一个Z时代SFS,可以轻松跑7格,可以省下一个OP的位置装其他东西。以后的游戏?同样,砍了,成了敌方的特权。。。。。

除了SFS系统,PS这3作还发展了辅助武器系统。攻击力不够?缺少人手?不要紧,买上两颗核弹头,谁来谁倒霉!地图上可以占领换钱的卫星,安装上卫星引擎就可以实行殖民星坠落,虽然只能在地球而且因为地图变大因此范围变成全地图五分之一左右了,不过攻击力仍然是99999。宇宙里怎么办?好说,伪装陨石,随你打,打爆了正好,而且攻击力不错,正好拿来削血。最后一个值得一提的就是BUG,不过这东西最大的缺点就是不能被打爆,需要选择爆发才成,一被打爆就白买了。。。。。PS2时代统统取消

然后是机体方面,从F开始,也仅止于这一作,MD的使用登峰造极。任何机体只要装上AI控制OP,队长机的‘命令’就等于一切。还有续作里有名无实的BIT MS,在F里可是能摆出来各种各样风骚位置的地图炮阵的,地图炮的发射还可以重叠。。。。后来?后来就只存在于CG动画里了
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那么,PS2时代的G世纪,加强了什么?加强了画面!加强了敌人数量!然后?没了。。。。。

回想日攻某0的讨论帖,rewq转过,V高鲜血漩涡那关有人尝试过挨个把MS打爆以后再把母舰全部消灭。嗯,因为我也做过所以知道这么干挺累的,相反,一半因为实力不够基本就是专挑母舰打,然后捕获赚钱。玩PSG世纪的应该没人不知道捕获这档子事吧?赚钱最主要的路子之一。结果现在,地图上五六十只MSMA,放眼望去,都TMD是没法捕获那种,难怪世界讨论帖有好几个人问‘怎样捕获?’

当然,AI方面不能说太差,退步啥的,实际上还有点提高。但问题是,面对如同蚂蚁一般铺天盖地而来的敌人,我方的选择却只有一个---同样派出MS老老实实的打。。。。。这游戏的开发人员很清楚嘛,用的也是最让玩家没办法的力押作战。但这完美的解决方案实际上有更大的缺点,那就是无聊
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关于游戏制作者为了弥补AI的漏洞所想出的解决方法反而使游戏无聊的例子,我第一个想到的反而是动作游戏。FC的双截龙2第一关BOSS大家还记得吧?吸引到悬崖处>爆磨龙神腿\龙卷旋风腿>跌下悬崖>过关。结果到了SFC的超级双截龙里,小混混从电梯的破洞处跳进来你都没办法把他打出去,只好一拳一脚慢慢来。AI的蠢是显不出来了,可游戏也因此无聊到极点
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为啥无聊?就拿这次的世界来说,如果面对D里阿巴瓦空第二层地图那些能把地图都占满的敌军,我有几颗核弹头的话,我有一个卫星炮的话,或者,我有颗装上引擎的殖民星的话。。。。。妈的,没有那么多如果,因为设计师自己也知道这AI实在太蠢,于是大家的地图炮都跟塞巴斯塔一样,自带区分敌我功能!

TNND,我实在是没有想法了

当然,我还是感谢厂商,还有只要花时间就可以很变态的机体可以刷刷刷,还有画面有所提高的新作可以玩

只不过说实话,游戏本身确实越来越无聊。。。。。

不知道喜欢这系列游戏的各位,你们有什么好点子没有?
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发表于 2011-2-25 21:40 | 显示全部楼层
画面有所提高的新作

提高?我看3d电视看多了眼睛出问题了?
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发表于 2011-2-25 21:44 | 显示全部楼层
引用第1楼Pluto_Shi于2011-02-25 21:40发表的  :
画面有所提高的新作

提高?我看3d电视看多了眼睛出问题了?

你得跟系列作比。谁要你跟特洛伊啥的比了?这系列就这画面
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发表于 2011-2-25 21:51 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-25 21:52 | 显示全部楼层
PS2上的NEO游戏性非常不错....
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发表于 2011-2-25 21:56 | 显示全部楼层
引用第2楼エマシ—ン于2011-02-25 21:44发表的  :

你得跟系列作比。谁要你跟特洛伊啥的比了?这系列就这画面

ps2上哪个系列作画面都比这代好
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发表于 2011-2-25 22:21 | 显示全部楼层
引用第3楼sk86于2011-02-25 21:51发表的  :
........

我不太捕获的...

升级机体的经验值是很珍贵的
最起码新敌人得一样抓一个吧
还有有些关敌人太多了,我方全部升Ace了都多,不抓反而浪费。
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发表于 2011-2-25 22:27 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-25 22:31 | 显示全部楼层
最喜欢PS上的F

武道会模式都很有趣

world感觉一般吧,主要是玩玩新参战的作品...有几个战斗demo看得还是挺湿的,序章也让人燃了下
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发表于 2011-2-25 22:36 | 显示全部楼层
引用第7楼sk86于2011-02-25 22:27发表的  :
新敌人只抓一个

而且往往发生开发进度已超越游戏进度的问题
所以捕不捕获就无所谓了

.......
……你说的是哪一作,我说的是PS三作,升ACE=升自家原创队伍,只有NPC出现还没有的机体才练NPC(其实人家是主角……)
另外开发进度超过游戏进度这不是必然的么,zero一年战争还没打完就开精神病屠杀了。
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发表于 2011-2-25 23:21 | 显示全部楼层
GF把NPC机体练ACE了也可以开发,我一般先打EW,这一关不用派任何原创部队就能过关,过关后WZ TGIII都能ACE化 然后直接就可以量产了。

G世纪早就不像它原来的样子了,自从不做教科书以后这玩意根本不需要加什么核弹 卫星镭射   只要刷刷刷就可以了
还记得W有个地图炮  自爆 99999  这丫太j8神奇了……

现在的G世纪哪还有教科书和大乱斗之分 全是大乱斗 纯的
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发表于 2011-2-26 00:50 | 显示全部楼层
引用第7楼sk86于2011-02-25 22:27发表的 :
升ACE?
自用机体经验还不够
还让NPC机体去拿经验....
你知不知道后期机体的开发难度有多高?
.......

PS那几个的级别没有现在这么疯狂,就算是进入改造模式能改的也很有限,一攻一防而已,基本10改左右就天下无敌了,刷的要素远不如现在这么厉害,升级也很容易

倒是钱的问题比较严重
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发表于 2011-2-26 00:53 | 显示全部楼层
引用第10楼lenin于2011-02-25 23:21发表的 :
G世纪早就不像它原来的样子了,自从不做教科书以后这玩意根本不需要加什么核弹 卫星镭射   只要刷刷刷就可以了
还记得W有个地图炮  自爆 99999  这丫太j8神奇了……
.......

主要是我对这次的地图炮一律自带分辨敌我模式震惊了

至于那个自爆,我曾经买了一打W,然后装上我不想要的丑男,想通过自爆让他们滚蛋.....

结果当然是失败了,所以我对现在的雇人制度很满意
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发表于 2011-2-26 00:56 | 显示全部楼层
引用第9楼03e7于2011-02-25 22:36发表的  :
……你说的是哪一作,我说的是PS三作,升ACE=升自家原创队伍,只有NPC出现还没有的机体才练NPC(其实人家是主角……)
另外开发进度超过游戏进度这不是必然的么,zero一年战争还没打完就开精神病屠杀了。
所以说不能选关的话,机体啊开发啊啥的基本都是内定流程......

一旦能选关了,统统乱套。要么是原作历史派,要么就像我这样,什么厉害先选什么.......
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发表于 2011-2-26 00:57 | 显示全部楼层
引用第5楼Pluto_Shi于2011-02-25 21:56发表的  :
ps2上哪个系列作画面都比这代好

改神我知道你是掌机黑。虽然还没玩到WII版,不过从别人的评价看来这个世界比WARS的画面差那是铁定的了


掌机跟家用机比画面,不现实
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发表于 2011-2-26 00:58 | 显示全部楼层
wii版就是psp版直接移植,除了按键图标完全一样
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发表于 2011-2-26 01:05 | 显示全部楼层
引用第15楼Pluto_Shi于2011-02-26 00:58发表的  :
wii版就是psp版直接移植,除了按键图标完全一样
所以说嘛

看了你这回答,我想或许我可以直接把WII版PIA飞了?
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发表于 2011-2-26 04:11 | 显示全部楼层
wii版最离谱的是人物立绘,各种妖魔鬼怪,感觉像找高中生画的一样。。。PSP版屏幕小就没那么明显
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发表于 2011-2-26 09:37 | 显示全部楼层
SFC的没玩过,不好评论
但是就PS和PS2上的比较的话,个人更喜欢PS上的,F按部就班打的话也很有意思,0079钱少、技术低,很有搞头。倒是后面像ZZ啥的机体出来后难度就下降了。最爱的还是捕获和开发,Z最后一话满地图华丽丽的钱啊。
至于PS2上的一是白金系统实在太恶心了,二是排出部队恒定,像F那样派艘全空母舰去捕获是不可能了,而且貌似捕获机体解体后的钱少了(误?)。
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发表于 2011-2-26 09:45 | 显示全部楼层
引用第18楼flashget2188于2011-02-26 09:37发表的  :
至于PS2上的一是白金系统实在太恶心了,二是排出部队恒定,像F那样派艘全空母舰去捕获是不可能了,而且貌似捕获机体解体后的钱少了(误?)。
没错,钱变少了。你有那时间捕获解体,还不如白金了来钱来得快.....

P>魂>战争>世界基本就是哈罗计彻底数值化的演变,这次虽然看不见哈罗,但那堆钱还在,跟上次唯一的区别就是几个哈罗图标而已

替你补充一点三---机体多样化彻底完蛋,非空飞机体实用性一下下降好几个档次,选择余地一下子变小了。PS时代,就算是完全不适应的地形,只要塞SFS里照样出击
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发表于 2011-2-26 10:03 | 显示全部楼层
PS时代是有卫星炮的,我只说这一点
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发表于 2011-2-26 10:12 | 显示全部楼层
引用第20楼大神一狼于2011-02-26 10:03发表的  :
PS时代是有卫星炮的,我只说这一点
主贴那个少了个2

PS时代有卫星炮没错,不过由第二回合自动发射变成了手动操作,你等多少回合都可以........
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发表于 2011-2-26 10:59 | 显示全部楼层
引用第21楼エマシ—ン于2011-02-26 10:12发表的 :

主贴那个少了个2

PS时代有卫星炮没错,不过由第二回合自动发射变成了手动操作,你等多少回合都可以........

这东西用起来麻烦,我很少用
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发表于 2011-2-26 11:03 | 显示全部楼层
下了ISO。PSP在老家,WII借同事了。。。暂时没的玩。那个,想问一下,这作的强力机还能像上一作那样通过交换出现吗?。。能的话就就太没啥乐趣了。。


我好像喜欢F那样的大头。2D。。。3D风格不喜欢。


PS:SFC的SD里殖民卫星是好东西,大杀器啊,望地球一砸一大片。。
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发表于 2011-2-26 11:13 | 显示全部楼层
直接用金手指改点数改机体,趁早跑完趁早轻松,我对于SEED外传的机体太少以及人物语音太少表示不满
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发表于 2011-2-26 11:25 | 显示全部楼层
这一次的主力据说是00?
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发表于 2011-2-26 12:15 | 显示全部楼层
PS时代还有对战技能
PS2之后就是刷刷了
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发表于 2011-2-26 12:23 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-26 12:33 | 显示全部楼层
引用第23楼葛雷新于2011-02-26 11:03发表的  :
下了ISO。PSP在老家,WII借同事了。。。暂时没的玩。那个,想问一下,这作的强力机还能像上一作那样通过交换出现吗?。。能的话就就太没啥乐趣了。。

PS:SFC的SD里殖民卫星是好东西,大杀器啊,望地球一砸一大片。。
.......
能。

在宇宙里也是一爆一大片,而且范围实在太大弄不好就自己也全灭........
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发表于 2011-2-26 12:36 | 显示全部楼层
引用第27楼lzfpires于2011-02-26 12:23发表的  :
ps的第一作其实很好玩的,psp新作应该能竞争系列最粪了,无论音乐还是画面
ps第一作命中率太操蛋除了NT武器基本都是在六成左右徘徊..........

最粪?你忘了超级有才的SDGGP........这一作至少跟WARS差不多的水准

哦,你说音乐跟画面啊,画面有一堆马赛克作垫底呢,音乐倒确实难听,remix的原创系BGM都不好听了
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发表于 2011-2-26 12:37 | 显示全部楼层
NB这表现出来的态度都不是在制作游戏的,反正搞点人气机体塞够收集刷刷刷要素再粪你们还不是照样至少2周目?

其可修,这破玩意我还打得这么卖力!
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发表于 2011-2-26 12:43 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-26 12:44 | 显示全部楼层
world这代至少在努力做一个能让人慢慢练级而不是搞一大堆妖孽秒到尾的游戏了
也算进步吧
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发表于 2011-2-26 12:49 | 显示全部楼层
引用第32楼wing130083于2011-02-26 12:44发表的  :
world这代至少在努力做一个能让人慢慢练级而不是搞一大堆妖孽秒到尾的游戏了
也算进步吧
而且还把魂里的隐藏变态模式加到流程里来了

于是掌机刷刷刷G世纪最高!
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发表于 2011-2-26 13:14 | 显示全部楼层
引用第27楼lzfpires于2011-02-26 12:23发表的 :
ps的第一作其实很好玩的,psp新作应该能竞争系列最粪了,无论音乐还是画面


PSP新作系列最粪,无论音乐还是画面,真不知道是什么样的智商才能说出这样的话。

真是看不下去了,有些人就是爱争着眼睛说瞎话,毫无根据的黑。

不要以为你是系列老玩家就可以随便乱喷,我也是从SFC玩过来的,可看不出世界是系列最粪。
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发表于 2011-2-26 14:09 | 显示全部楼层
世界都能画面最粪,说这话的是梅超风吗
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发表于 2011-2-26 14:25 | 显示全部楼层
画面有GBA和NDS垫底,淡定

画面尚可,可惜战斗动画各方面都有缩水,表现力还不如某些哑巴马赛克L的战斗动画
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发表于 2011-2-26 14:32 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-26 16:27 | 显示全部楼层
引用第36楼GALLADE于2011-02-26 14:25发表的  :
画面尚可,可惜战斗动画各方面都有缩水,表现力还不如某些哑巴马赛克L的战斗动画
表现力还不如某些哑巴马赛克L的战斗动画-------您是认真的?

这次的纸片感大幅度降低了啊,比魂的某些战斗动画好了很多了啊
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发表于 2011-2-26 16:54 | 显示全部楼层
话说PS上的SDGF之后就没加过原创机师吧

基本上每代原创机师人都不齐的
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