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楼主: cloudcc

[新闻] 第二次机战Z,返古的2D地图和大头机体……

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发表于 2011-2-24 17:07 | 显示全部楼层
地图其实我也比较喜欢2D, 斜45度的总觉得战场变很小的感觉. 但是这泥马换成大头就太扯蛋了, 看看G世纪的地图机体, 各种地图演出. 这大头要来玩地图演出也只有靠玩家脑部YY了
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发表于 2011-2-24 17:07 | 显示全部楼层
当Z2成为PSP游戏的时候就注定其不可能完美了    2D地图也没那么惨不忍睹吧   至少比哑巴马赛克的地图强多了的吧
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发表于 2011-2-24 17:10 | 显示全部楼层
我说
alpha和z又不是3d
是2d的45度显示而已
mx和ogs才是3d
个人喜欢
2D的45度显示 > 2D彩色大头 > 3d >2d一色大头(gba,nds那样的)
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发表于 2011-2-24 17:12 | 显示全部楼层
嘛……你要是出RP&DP那样的移植作或者原创作品2D地图我都没意见

但Z2……我总有种想喊草泥马的冲动
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发表于 2011-2-24 17:15 | 显示全部楼层
从impact到mx到og是全3D包括地图机体,画面一直比机体显示为斜45度的alpha系列好,至少我是这么认为。Z么感觉上是alpha一系和impact一系的特征兼有。不管怎样大头这倒车开得确实倒胃口了
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发表于 2011-2-24 17:17 | 显示全部楼层
2D3D都有爱
只要战斗画面漂亮,有语音有cut就足够了!!

天元突破必须主力啊
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发表于 2011-2-24 17:29 | 显示全部楼层
你们到底有多讨厌llx吖,连最基本的东西都不愿看了吗囧...
那张战术指挥里那几只杂兵机Sutherland本来就这个色,跟什么系统设置无关
http://www.geass.jp/first/world_04.html?pid=mecha_02.html
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发表于 2011-2-24 17:40 | 显示全部楼层
湿透了,返古风画面美
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发表于 2011-2-24 18:01 | 显示全部楼层
地图和语音二选一,你们要哪个
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发表于 2011-2-24 18:12 | 显示全部楼层
挺好的
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发表于 2011-2-24 18:14 | 显示全部楼层
2D地图大爱 太怀念了
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发表于 2011-2-24 18:52 | 显示全部楼层
很好 就看这些大头来地图演出吧
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发表于 2011-2-24 18:59 | 显示全部楼层
这次这主角不管是女人还是机体都很挫............
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发表于 2011-2-24 19:05 | 显示全部楼层
2D至少能保證載入速度跟流暢度,MXP那種拖慢我才要罵娘..
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发表于 2011-2-24 19:09 | 显示全部楼层
那些说没有地图表演的,都忘记以前怎么演的啦!
都不知道可以直接插动画的啊!!!

虽然这次不一定有
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发表于 2011-2-24 19:16 | 显示全部楼层
当初明显就是为了省成本才改成3d地图表演的,原来的插入动画多给力啊,尤其alpha那时候
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发表于 2011-2-24 19:16 | 显示全部楼层
llx的射击格斗居然不是两位数...期待过场的时候一堆超级系大喊“zero--!zero--!zero--!....”
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 楼主| 发表于 2011-2-24 19:21 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-24 19:26 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-24 19:39 | 显示全部楼层
3C。。典子的扯凶是有动画插入的与3D没关系,大凌波地图如果换成2D的确会少了点震撼

从土星F年代一路玩过来的人表示2D很顺眼,3D虽然地图演出上有一丁点优势,但选择单位比较草泥马

再说了人人都担心容量问题,正常都会在3D地图和语音之间选择语音,有怨言的同学我看根本是对Z2出在PSP上不满

出在NDS上就能接受哑巴马赛克,PSP上就不能接受2D地图?毕竟容量和机能这些差距要正视
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发表于 2011-2-24 19:44 | 显示全部楼层
没有dsd的是否可以淡定等家用机加强完全版2Z合集了
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 楼主| 发表于 2011-2-24 19:55 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-24 19:57 | 显示全部楼层
引用第102楼kos_mos于2011-02-24 19:44发表的  :
没有dsd的是否可以淡定等家用机加强完全版2Z合集了

寺胖说这个真没有
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发表于 2011-2-24 20:07 | 显示全部楼层
引用第101楼88gundam于2011-02-24 19:39发表的  :
3C。。典子的扯凶是有动画插入的与3D没关系,大凌波地图如果换成2D的确会少了点震撼

从土星F年代一路玩过来的人表示2D很顺眼,3D虽然地图演出上有一丁点优势,但选择单位比较草泥马

再说了人人都担心容量问题,正常都会在3D地图和语音之间选择语音,有怨言的同学我看根本是对Z2出在PSP上不满
.......
作为Z2我就不能接受 当初看Z试玩的时候不是被战斗画面给燃到而是被脉冲地图上出击演出给燃到了 PSP上出其他基站玩这种2D地图我或许不介意 但作为Z系列这种可动地图演出没了我就是感觉不舒服
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发表于 2011-2-24 20:09 | 显示全部楼层
3D效果对你说那些演出必不可少,但机战并不是个重视地图演出的动漫版权作,明显大头要放在战斗动画和剧情上,容量以动画效果和语音为优先可以理解

你的本末倒置只能说PSP相对于PS2机能残疾,这人人都知道,喷这么多次也够了吧

既然选择了PSP,寺胖在这个基础上有用心去做,我觉得有PSP的玩家就该开心点
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发表于 2011-2-24 20:16 | 显示全部楼层
寺胖有用心去做,蓝星倒转卡婊独占和田不拍肩无双不出猛将传
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 楼主| 发表于 2011-2-24 20:18 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-24 20:26 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-24 20:26 | 显示全部楼层
我了个去。。2连编辑掉
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发表于 2011-2-24 20:28 | 显示全部楼层
大绫波变2D?看看L的大绿毛就懂了
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发表于 2011-2-24 20:30 | 显示全部楼层
2D好,一开始我就担心不再使用AP那样的地图,而是标准3D地图,那样子看起来一点也不美
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发表于 2011-2-24 20:42 | 显示全部楼层
这界面好难看...
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发表于 2011-2-24 20:42 | 显示全部楼层
MXP跟第三次α一样是2D单位3D地图,流畅性很差,当年用UMD通关我都流出了血泪
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发表于 2011-2-24 20:46 | 显示全部楼层
改神也别扭曲了,寺胖有没有用心做对比公布PV前后,总部对小公主战斗动画质量能否接近Z的表现态度转变就一目了然
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发表于 2011-2-24 20:47 | 显示全部楼层
480*272
g世纪那半个小时的pv真牛x啊,实际画面呢?
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发表于 2011-2-24 20:53 | 显示全部楼层
2D地图+大头才是机战的经典风格啊!我太兴奋了!
我向来喜欢2D点绘胜过3D建模
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发表于 2011-2-24 21:00 | 显示全部楼层
是接近,来福4的的960*640比PSP高多了,不过运行游戏感觉没比PSP有多高

G世纪刚玩上,实际画面除了有爆音流畅华丽,跟PV有差很多?你要说拉近镜头有锯齿,WII一样有
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发表于 2011-2-24 21:05 | 显示全部楼层
就psp那点分辨率还敢吹接近?你用rgb线把psp接电视就一目了然了
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发表于 2011-2-24 21:07 | 显示全部楼层
谁没事拿rgb线接电视玩的
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发表于 2011-2-24 21:09 | 显示全部楼层
2d地图很好,爱玩玩不玩滚~~~
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