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发表于 2011-2-21 01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
 
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发表于 2011-2-21 01:03 | 显示全部楼层
上限和下限都很夸张,一套引擎吃十年的和出一作换一个马甲的作坊都有,也不能等同而论。
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发表于 2011-2-21 01:04 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-21 01:05 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-21 01:12 | 显示全部楼层
如果只是因为兴趣而作的呢?
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发表于 2011-2-21 01:13 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-21 01:14 | 显示全部楼层
GAL游戏现在每年有几个能卖到5万的?  照你这个算法不卖到1万以上别想赚钱    但你去看看去年的销量榜  1万以下的是绝大多数
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发表于 2011-2-21 01:14 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-21 01:15 | 显示全部楼层
所以tm才这么爱炒冷饭
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发表于 2011-2-21 01:20 | 显示全部楼层
引用第8楼革新于2011-02-21 01:15发表的  :
所以tm才这么爱炒冷饭  
tm是连抄冷饭都不积极   到现在为止还没有任何一部冷饭有开卖的
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发表于 2011-2-21 01:22 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-21 01:23 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-21 01:26 | 显示全部楼层
记得普遍只需要8个人就可以搞定了 (不包含CV)
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发表于 2011-2-21 01:29 | 显示全部楼层
其实我一直好奇,HGAME的售价中有多少成进厂商口袋的?莫非跟DL版的价格差不多
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发表于 2011-2-21 01:31 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-21 01:32 | 显示全部楼层
50人不是法老控的人数么……

誰彼卖了6W多
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发表于 2011-2-21 01:33 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-21 01:41 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-21 01:41 | 显示全部楼层
引用第11楼rms117于2011-02-21 01:22发表的  :
fate 不算炒冷饭?
怎么算冷饭了?
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发表于 2011-2-21 01:50 | 显示全部楼层
你太看得起galgame会社了,社员数能过50人的都是有第三产业的
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发表于 2011-2-21 01:53 | 显示全部楼层
黄色游戏卖5w,这得多么残害11区的少年啊
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发表于 2011-2-21 01:55 | 显示全部楼层
有名エロゲメーカー決算リスト

<比較用>株式会社スクウェア・エニックス(スクエニ)
 売上1,634億7200万 利益261億4100万 (H19.2決算)
株式会社アクアプラス(葉)
 売上16億3500万 利益1億7000万 (H19.2決算) 
 売上17億4600万 利益1億2800万 (H18.2決算) 
 売上13億    利益6200万  (H17.2決算)
株式会社チャンピオンソフト(アリス)
 売上8億3100万 利益5100万 (H19.2決算)
 売上6億8200万 利益3500万 (H18.2決算)
 売上8億2000万 利益2600万 (H17.2決算)
有限会社サーカス(曲芸) 
 売上6億7000万 利益不明 (H18.9決算)
 売上6億    利益不明 (H17.9決算)
 売上6億5000万 利益不明 申告所得8461.8万(H16.9決算)
株式会社オメガビジョン(舐る)
 売上 (非公開)              (H18.9決算)
 売上4億2600万 利益6000万 申告所得9208.1万(H17.9決算)
売上3億5100万 利益4580万 申告所得6868.7万(H16.9決算)
有限会社葉月(八月)
 売上1億5000万 利益不明 従業員10名(H18.6中間決算)
 売上4億6300万 利益-1億3700万   (H17.12決算)
 売上3億2400万 利益7290万     (H16.12決算)
株式会社ソフパル(のいぢ手下)
 売上2億5000万 利益2000万 (H19.2決算)
 売上2億    利益2000万 (H18.2決算)
有限会社オービット(ねりあん手下)
 売上1億8500万 利益不明 (H18.9決算)
 売上1億6500万 利益不明 (H17.9決算)
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发表于 2011-2-21 01:56 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-2-21 01:58 | 显示全部楼层
3樓,

若一萬套,粗略計算,27,097,192 / 5= 5,419,438
                                  22,894,930 / 5= 4,578,986

若普通二三十人的公司,公司要持續下去,一年約一萬套左右,

否則明年很難維持下去,人工也要10,800,000.

一般galg一萬套左右。

若少於五千套,公司的人數絕不能多於二十人,

第二年很快就會赤字,也支付不了人工。



2樓,不計上下限,以一般公司非同人,持續經營下去的話,

一定要上五千套,少於五千套第二年尾可能倒閉。
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发表于 2011-2-21 02:04 | 显示全部楼层
引用第24楼ma_femmes于2011-02-21 01:58发表的 :
3樓,

若一萬套,粗略計算,27,097,192 / 5= 5,419,438
                                  22,894,930 / 5= 4,578,986

.......

20人的都是一线大公司,一般都在5-8人之间,有需要时聘请外包。
另外利润计算方法不对,卖价8800除去流通等费用实际游戏公司入手不到4000,所以dmm下载这种形式近年发展的很迅猛,dl版买1500元能卖出2w套比8800定价只能买2500套好好赚的多
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发表于 2011-2-21 02:05 | 显示全部楼层
引用第24楼ma_femmes于2011-02-21 01:58发表的  :
3樓,

若一萬套,粗略計算,27,097,192 / 5= 5,419,438
                                  22,894,930 / 5= 4,578,986

.......



在GAL界倒闭根本不是什么大不了的事情,破产手续一办换个工作室名字就行,每年雨后春笋一样冒出来的新会社都一打。
能做大的都是偶然有一作卖爆棚了或者连续吃定一批死忠。
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发表于 2011-2-21 02:07 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-21 02:32 | 显示全部楼层
引用第18楼guanwoniaoshi于2011-02-21 01:41发表的  :
http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=184145

我想起了以前转过的一篇文
译者:yumemi (1-133)、tomoyo (134-171)@ bbs.blueink.org
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 楼主| 发表于 2011-2-21 02:51 | 显示全部楼层
saverok , suimusou , umineko ,

如果只是維持現在幾個人的生活,不去想第二年、儲蓄及之後的事,

明年可能失業,自己想一下也心寒,那一間公司又怎樣發展下去?



川澄绫子 , 雀明華 ,

teck, 就是一家四五十人的公司,而且不是說做一個游戲需要多少人,而是一間公司。

還有,幾千套夠活,那第二年有多少錢去發展公司?扣除基本人工開支。



fantuanhtr ,

今年能溫飽,但是第二年不好景時,起不是失業,我是說維持一間公司持續下去。



王老五 ,

1,500 x 20,000= 30,000,000 , 扣除人工,第二年沒甚麼多餘錢給公司,

如第二年買得不好,第二年尾大家都失業了。



落とし神 ,

不是這樣。如果餐搵餐食餐餐清,或甚破產,為何要做游戲,更不能維持公司發展。
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发表于 2011-2-21 02:55 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-2-21 03:25 | 显示全部楼层
saverok ,

這樣只可以說是幾個人去挑戰一下,沒有維持下去的能力,徘徊在鋼線上。

但是作為一家有點錢可以賺的公司,這樣不是辦法,

更加別想人家加入。



例子,

佐野俊英畫畫很漂亮,為甚麼不走出來呢?留在teck里。

因為他已經結婚,兒子已經約十歲了,有家室。

所以像他這種畫師也希望留在公司里,從不接外邊的工作,

因為有較好的條件和【穩定的收入】。



如果像你所說的公司,怎樣照顧自己幾個人呢,

更不能吸引其他人甚至發展。
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发表于 2011-2-21 03:48 | 显示全部楼层
点进去了上面的连接)GAL原画好可怕。。。
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发表于 2011-2-21 04:12 | 显示全部楼层
游戏的持续时间,也就是剧本的分量。
100k=一小时的游戏时间。
完全完成40小时的话,单纯地计算就是4M的剧本量。
一个月能写200k的写手,如果要一个人写出4M的剧本,需要20个月。
如果算上其他的工作的时间,开发时间就要超过两年。
一个月200k也是太慢了。

200K=204800字节=102400全角字符 约10W字……
均摊下来,每天要写3413.3333个字……

4M……4096K=4194304字节=2097152全角字符 约等于410W字……

如果一年写完的话,平均每天要写1W字以上而且全年不休……
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发表于 2011-2-21 04:43 | 显示全部楼层
引用第18楼guanwoniaoshi于2011-02-21 01:41发表的  :
http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=184145

我想起了以前转过的一篇文
火花天龍劍wwwwww
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发表于 2011-2-21 09:32 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-21 10:22 | 显示全部楼层
引用第35楼yanghuangu于2011-02-21 09:32发表的  :
转个描写工口游戏创造方面的文
http://tieba.baidu.com/f?z=524428539&ct=335544320&lm=0&sc=0&rn=30&tn=baiduPostBrowser&word=exp&pn=0
。。。这就是18楼那篇
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发表于 2011-2-21 10:35 | 显示全部楼层
原画师、脚本、程序员的分工不同工资也不一样的吧~~
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发表于 2011-2-21 12:16 | 显示全部楼层
我也想进去EROGE公司做…
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发表于 2011-2-21 12:38 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-21 12:49 | 显示全部楼层
如果中国的玩家全买正版的话,估计想当一部分18X游戏都能过5w销量了。。。
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