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楼主: 葛雷新

[其他] 日商真没意思,多少年了。还是这么点花头。。。

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发表于 2011-2-6 10:36 | 显示全部楼层
AC5的画面战争机器07年就达到了。。。

落后世界主流3年吗。。
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发表于 2011-2-6 12:27 | 显示全部楼层
日商游戏有什么问题么?我一堆ps3游戏里就一个战神是欧美的。
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发表于 2011-2-6 12:32 | 显示全部楼层
引用第6楼盾墙于2011-02-05 17:21发表的  :
某些坚持"传统"的玩家可不这么认为。
BWS就不说了,都扯烂了。比如某高达剧场版,明明是部优秀的作品吧,多少人在喷。
強烈頂后半句。。。

創新的下場 “這貨不是XX”
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发表于 2011-2-6 12:36 | 显示全部楼层
OO剧场确定不是坑爹?
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发表于 2011-2-6 12:52 | 显示全部楼层
OO那也叫创新? 作为高达剧情的创新而已,科幻的话其实也不算啥。 高达真创新的是TurnA,能没有那刚大木脸才算。 如果真说的话,OO从战争没有绝对的对和错,发展成我全对你全错,然后我们来驱逐错误的你们,然后大家再来互相理解才是
而且剧情和情节处理的也很有问题,结局也是过分地装了,能看的只是剧场版效果的绘图和战斗场面。

OO最好看的还是前半部分,后半和剧场版感觉都没做好,或者说你觉得总是少了些东西,多了些不必要的。

基连野望那个真不想说了,日厂能如此不思进取真难得,反正有个那系统有版权物就够了,说白了就是没市场导致的不肯砸钱,再说了现在叫整天高清的人挺多,当年买GC生化重制的偶没见几个,有时候就是一个市场导向,怎么来钱快怎么来,PSP在日本要是现在游戏也卖不好你觉得会有PSP的Z2?
引用第21楼Meltina于2011-02-06 01:25发表的  :
不说游戏了,你先看看现在很大部分的动画和日剧的剧情是什么东西
大情况如此
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发表于 2011-2-6 13:36 | 显示全部楼层
欧米游戏现在很好么?看了看,近几年就玩过FIFA和战神
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发表于 2011-2-6 14:52 | 显示全部楼层
引用第37楼rms117于2011-02-06 10:03发表的  :

假设z2的预算是5000w日元 这个高清机战得5亿?

5000w估计不够
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发表于 2011-2-6 15:03 | 显示全部楼层
所以以后新作应该出俩版本 一个传统延续版 一个创新黑锅版
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发表于 2011-2-6 15:31 | 显示全部楼层
引用第40楼sin360于2011-02-06 10:36发表的  :
AC5的画面战争机器07年就达到了。。。

落后世界主流3年吗。。

掌机落后7年,家用机落后5年
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发表于 2011-2-6 16:38 | 显示全部楼层
同一个系列本来就如此,鬼神预言3又能比2多出多大的差异呢?光环从1做到3还不是FPS?

按LZ这种看法,11人就出第一代就行了,后面10作都是换汤不换药。那我们玩毛?
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发表于 2011-2-7 21:55 | 显示全部楼层
引用第29楼葛雷新于2011-02-05 20:46发表的  :



是啊。。。我是 UC FANS。。买主机主要就是为了上面几个GUNDAM游戏。。玩着本世代的GUNDAM 游戏实在是。。。。。。。ORZ。。。

.......
我去日本旅游逛了中古店,翻到一张PS3高达游戏,我心想高达战记便宜买来玩玩也不错,然后回家后,发现我没看清楚封面,这是著名的坑爹游戏TARGET IN SIGHT,悔啊。

PS3的GVG快出吧,目前好玩的高达动作游戏只有这一个了。
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发表于 2011-2-7 22:03 | 显示全部楼层
引用第44楼chakane048于2011-02-06 12:52发表的  :
OO那也叫创新? 作为高达剧情的创新而已,科幻的话其实也不算啥。 高达真创新的是TurnA,能没有那刚大木脸才算。 如果真说的话,OO从战争没有绝对的对和错,发展成我全对你全错,然后我们来驱逐错误的你们,然后大家再来互相理解才是
而且剧情和情节处理的也很有问题,结局也是过分地装了,能看的只是剧场版效果的绘图和战斗场面。

OO最好看的还是前半部分,后半和剧场版感觉都没做好,或者说你觉得总是少了些东西,多了些不必要的。

.......
有生之年我能看到高达变身为VF,然后大战侵略地球的赛博坦星人,真是人生无憾了。大家都来互相理解吧。
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 楼主| 发表于 2011-2-7 22:34 | 显示全部楼层
引用第49楼月形翔于2011-02-06 16:38发表的  :
同一个系列本来就如此,鬼神预言3又能比2多出多大的差异呢?光环从1做到3还不是FPS?

按LZ这种看法,11人就出第一代就行了,后面10作都是换汤不换药。那我们玩毛?


我不满意的是一些游戏十多年海一沉不变的游戏画面和毫无进化的游戏模式。你却说的是游戏类型。你是在偷换概念。

我喷的那几个高达游戏,有哪一点不符合我说的?

最后,你怎么不说光环战争和光环致远星。另外从光环1到最新的致远星,游戏各个方面进步多少?
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 楼主| 发表于 2011-2-7 22:55 | 显示全部楼层
引用第50楼cubesun于2011-02-07 21:55发表的  :

我去日本旅游逛了中古店,翻到一张PS3高达游戏,我心想高达战记便宜买来玩玩也不错,然后回家后,发现我没看清楚封面,这是著名的坑爹游戏TARGET IN SIGHT,悔啊。

PS3的GVG快出吧,目前好玩的高达动作游戏只有这一个了。


交叉火力除了帧数很惨。火力效果比较惨。其他秒杀高达战记0081。真实的物理引擎,破坏部件的设定都很棒。可惜优化太差。再加上赶工了点。实在是很可惜。SB的解放兔专门有一篇游戏攻略,很精彩的。

至于高达战记0081.跟PS2的高达战记1 比。。大大的退步。懒的吐槽。

最好玩的ACT类高达游戏 我觉得这几个 DC的高达外传    PS2的ZEON最前线。 PS2的相逢在宇宙。。 NGC的战士的轨迹

DC的高达外传,配合着震动包的手柄,真的很不错(尤其是拼光剑的时候),主 副武器的设定,手动瞄准仪,超棒的游戏
PS2的ZEON最前线。。制作的最真实的UC GUNDAM GAME。在最后一关开着DOM在沙漠地带跟联邦军MS部队激战,那种驰骋战场的感觉 以后没有任何高达游戏能够体会到。游戏击破敌机后的画面很丰富,不像其他一些高达游戏。制作的这么用心的高达游戏,可惜没有续作。

相逢在宇宙,宇宙战的感觉一级棒。。傻傻的GB系列的完全不能比。。


至于GVG,不喜欢。。这个算ACT类吗,觉得更像格斗游戏。。我更喜欢像军事游戏一样的高达动作游戏。
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发表于 2011-2-7 23:48 | 显示全部楼层
GVG系列最大的问题是重量感太糟糕了。。。
target in sight其实是神作。。。
DC外传的精髓我觉得是那张资料碟啊。。。
另外wii那个0079让我找回了点DC外传的感觉。。。操作熟悉后感觉还是很棒的
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 楼主| 发表于 2011-2-8 00:07 | 显示全部楼层
DC的外传我特地整了台DC来玩。。

WII的那个玩了。。其实是不错,但是很奇怪,一般是创的外传型故事都会有漫画小说等衍生题材的东西。。这个没有。。
另外这个游戏比较搓的一点就是MS扑街以后是就是傻傻的想后倒。这个真的很傻。
至今为止最丰富的MS战损画面还是PS2的 ZEON最前线,没有之一。。

次世代的。。我把装甲核心4当GUNDAM玩。。FA第一关凯火箭推进器那个。我以开始看傻眼了。。心里说着货要是GP03D该多好。。。
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发表于 2011-2-8 13:52 | 显示全部楼层
引用第52楼葛雷新于2011-02-07 22:34发表的  :



我不满意的是一些游戏十多年海一沉不变的游戏画面和毫无进化的游戏模式。你却说的是游戏类型。你是在偷换概念。

.......
高达游戏本来就是如此的。我问你无双系列第一代有多少人?

无双一代能做出现在无双最新的那个人数吗?

这一类的作品都是靠慢慢积累而进化的懂不懂?

真要转牛角尖,谁说游戏画面没改变?你用PSP画面跟PS2比?怎么不比一下GBA和PSP?游戏模式也有新系统,虽然可能大部分画蛇添足。

可是如果不这么做,出的少,那高达00之类新高达如何参战?
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发表于 2011-2-8 14:11 | 显示全部楼层
GVG是格斗游戏,至少不是通关的高达游戏
重量上面完全没有问题
重量处理最好的肯定是PS2战绩,前线太重了
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发表于 2011-2-8 14:12 | 显示全部楼层
要说最让人触目惊心的还真是野望这个奇葩了,那样的画面好意思在PS2上再出一次
PS2本身的独立战争记已经是3D了,虽然死板了一点,但是可以像V一样重新做回PS时代画面真是需要勇气的
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发表于 2011-2-8 14:14 | 显示全部楼层
其实日厂主要的问题就是本世代没有像样的“新作”,基本都是系列作,而系列作基本没有创新——某些游戏甚至画面都不提升。
想找个不是“OO游戏第X代”或“OO系列新作”的热卖游戏都很难。

PS2时代搞出了鬼泣,PS时代有生化危机和MGS。
PS3上日厂搞出了啥?一本道?S在PS时代还能搞搞CG晃眼,变成SE以后完全就在吃老本

美厂那边的话,FO3相对于FO2,COD4相对于COD3,变化还是很大的
外加战争机器、神秘海域这种货,和日厂比高下立判了
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发表于 2011-2-8 14:22 | 显示全部楼层

回 55楼(葛雷新) 的帖子

FA可以弄出一台外貌类似MS-18E的
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发表于 2011-2-8 14:24 | 显示全部楼层

回 53楼(葛雷新) 的帖子

相逢在宇宙,宇宙战的感觉一级棒。。傻傻的GB系列的完全不能比。。

其实是个STG吧...

相对来讲更喜欢OYW,不过喜欢OYW的人似乎不多
相逢的建模那是做得相当的好,PS2上就觉得相逢和OYW建模最好了
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发表于 2011-2-8 14:27 | 显示全部楼层
PSP上GB系列是不可能再有变化的了。PSP的能力就做到这里,不会有更进一步的空间。

等PSP2吧。
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发表于 2011-2-8 14:42 | 显示全部楼层
GB第二作之后就不玩了,还有同一个引擎的MACROSS...主要是出烂了外加后期实在无聊
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 楼主| 发表于 2011-2-8 15:39 | 显示全部楼层

Re:回 53楼(葛雷新) 的帖子

引用第61楼Bani82于2011-02-08 14:24发表的 回 53楼(葛雷新) 的帖子 :
相逢在宇宙,宇宙战的感觉一级棒。。傻傻的GB系列的完全不能比。。

其实是个STG吧...

相对来讲更喜欢OYW,不过喜欢OYW的人似乎不多
.......


这游戏建模还漂亮。。其他的。。。木马入侵战那段做的还比不上VR战警2.。。。。另外这游戏我最印象深刻的就是所罗门脱出那关跳楼梯了。。
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 楼主| 发表于 2011-2-8 15:44 | 显示全部楼层
另外对于三国无双一样的高达无双一点兴趣都没有。。。。割草类的干嘛都要做的跟三国无双一样?。俺荣的钢铁的咆哮那类的割草就比较有趣了。想以想以想用相逢的引擎改良下,完全能做一款《机动战士高达之战舰无双》。。可以设计战舰,可以搭载各种武器甚至超兵器。可以选择搭载MS或者MA。有各种历史战役关。。IF剧情关等等。
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发表于 2011-2-8 15:50 | 显示全部楼层
大航海无双
遥远的时空中无双
特摄无双
魔法少女无双

随便出一个脱光社你就是神
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发表于 2011-2-8 15:57 | 显示全部楼层
偶想要高达BASARA 这个可以有吗
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发表于 2011-2-8 18:09 | 显示全部楼层

回 64楼(葛雷新) 的帖子

干嘛看打枪那几关的人...看得是MS阿
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发表于 2011-2-8 18:26 | 显示全部楼层
我去高达00电影那个熊样也有人叫好,肯定是没看过MACROSS和飞越巅峰啊
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 楼主| 发表于 2011-2-8 18:59 | 显示全部楼层
TOP1是神作,至今无超越。。。
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发表于 2011-2-8 19:08 | 显示全部楼层
反正都这样了,干脆全部作成FPS吧
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发表于 2011-2-8 19:09 | 显示全部楼层
不过高达basara卡表不敢恶搞,我觉得三国可能还靠谱些。
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头像被屏蔽
     
发表于 2011-2-9 00:19 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-9 00:27 | 显示全部楼层

回 73楼(彼方的心) 的帖子

可是日厂现在真没什么素质网上走的,美厂打枪也是越打越好

顺便国内的美厂分部和日厂分部都待过,感觉还是美厂比日厂有活力多了
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发表于 2011-2-9 01:18 | 显示全部楼层
引用第62楼月形翔于2011-02-08 14:27发表的  :
PSP上GB系列是不可能再有变化的了。PSP的能力就做到这里,不会有更进一步的空间。

等PSP2吧。
主要还是制作思路问题,跟机能关系不大,你看高达无双出了3代都是那个德行,能怪PS3吗。

GB别的不说,就那抽筋一般的机体动作(既不像人也不像机器)和滑冰的步伐,这就是PS级别的游戏啊,咱不提高达游戏,PS上的装甲核心都比这强得多。
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发表于 2011-2-9 01:43 | 显示全部楼层
哑巴马赛克版机战搞得我都快忘了机战这游戏原本是有配音的
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发表于 2011-2-9 09:57 | 显示全部楼层
机战这游戏原本就是没配音的,你记错了
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发表于 2011-2-9 11:24 | 显示全部楼层

Re:回 53楼(葛雷新) 的帖子

引用第61楼Bani82于2011-02-08 14:24发表的 回 53楼(葛雷新) 的帖子 :
相逢在宇宙,宇宙战的感觉一级棒。。傻傻的GB系列的完全不能比。。

其实是个STG吧...

相对来讲更喜欢OYW,不过喜欢OYW的人似乎不多
.......
喜欢OYW,除了所罗门跳跳台实在有点变态

画面跟操作都是最棒的,但整个游戏玩不了多长时间是大问题啊。。。。。应该把Z高跟ZZ高顺道做进去,流程应该能延长到3个小时?现在这样也就40分不到就通了吧,不管是啥难度
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发表于 2011-2-9 11:25 | 显示全部楼层
引用第76楼michine于2011-02-09 01:43发表的  :
哑巴马赛克版机战搞得我都快忘了机战这游戏原本是有配音的
机战这游戏原本就是没配音的,你记错了
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