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楼主: Macro

[PC] Gamespy评选十年PC游戏25强

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发表于 2011-2-1 07:51 | 显示全部楼层
引用第62楼Baelnorn于2011-02-01 01:49发表的  :
别因为排名去尝鲜,3比4扭曲多了:
遍地的地下城
要多恶心有多恶心,各种坑道,积水,古墓和dwemer地下城,绝对不是4随机出来的恶心能比的,如果涉及到任务你就哭吧,很多该死的地点不用浮空术你压根找不到

3比4要花钱的多,尤其是附魔,不会在3里赚钱可谓寸步难行,p也打不过,随便下个古墓得了病都有哭爹喊娘去找神庙解,和4不同,专门的神解不同的debuff,高等级附魔烧钱烧得令人发指,钱币干脆是垃圾,要用其他东西当做一般等价物,还要小心翼翼的别超重
.......
你提的最多的迷宫 我到觉得4里那个指针系统确实方便 但也毁了探险的感觉
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发表于 2011-2-1 07:53 | 显示全部楼层
引用第73楼精钢魔像于2011-02-01 04:08发表的  :


3代最恶心的是操作arpg 化,判定rpg 化,也就是投随机数
结果就是近战半天砍不死人,耍酷玩大剑?死得更快

.......
操作arpg化这个问题如果我没记错从红衣卫士就是这样了吧?
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发表于 2011-2-1 08:16 | 显示全部楼层
引用第76楼luoshuigui于2011-02-01 05:51发表的  :
没有博得之门2,哈哈哈开玩笑吗?


博得2算的上欧美RPG的丰碑了
我记得我是在同一年的暑假玩的巴尔王座和破坏之王两个资料片
有暗黑2,没有博得2
两个原片都是2000前吧
希望没记错
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发表于 2011-2-1 08:20 | 显示全部楼层
引用第75楼昔日之影于2011-02-01 04:21发表的  :

NWN除了网战外不怎么样啊
无主之地本质上就是把暗黑用FPS的方式表现出来,没啥突破,我觉得战斗比BioShock枯燥很多
BioShock是想着RPG做成FPS,虽然是一本道但是实际上很多地方都不用去,全是给玩家探索用的
NWN好歹也是拿了一堆奖项的游戏,也是一时风头无两
无主之地是暗黑后我觉得最好玩的刷子了,枪的类型很多,人物技能也多,可以玩很久
bioshock我没玩过1,但是2的射击感我觉得很一般,打到人和打空的感觉差不多,虽然很多地方可以探索,但是值得探索的东西太少太少
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发表于 2011-2-1 08:53 | 显示全部楼层
引用第47楼mobydick2501于2011-01-31 23:33发表的  :
没有英雄连却有DOW2,而且还缺了DOW1,,,,这玩意明显是个政治产物嘛~
再看一遍呢
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发表于 2011-2-1 08:54 | 显示全部楼层
引用第58楼游戏列表于2011-02-01 00:58发表的  :

所以才是业界最后的良心·真啊~
严重+1

不过DODS感觉没啥好玩的了
连机器人都没
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发表于 2011-2-1 09:04 | 显示全部楼层
有一半以上没有玩过……
植物大战僵尸 这个居然上榜了。
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发表于 2011-2-1 09:29 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-1 11:48 | 显示全部楼层

渣翻译随便看看勿喷

6:CS
    对于CS你还能说些之前没人说过的?这是定义了多人FPS游戏的多人FPS游戏,写实而不是战争模拟的现代战争FPS鼻祖,普及了“菜鸟”“虐人”“作弊”这些短语,还几乎一直被基佬恐惧者、种族歧视者、性别歧视者诽谤。如果没有CS,COD4也好、HALO也好,WOW也好,它们的多人游戏文化会变的完全不同。
    先不管这游戏很容易下载到(至今都是排名最高的粉丝开发PC游戏MOD之一),也不管它带出了多少从高中生到职业团队的赛事,CS的最大特点就是有趣。通过让MVP购买更好的装备(对输的也不是太过惩罚)来奖励胜方,这是CS的神来一笔。但更重要的是,死后只能当观察者直到下一局。这一点影响了一整代的玩家,要有点耐心,观察者也是一种玩法。COD这样的快速重生的游戏也有回放镜头并非巧合。
    无论你对一些辅助设备怎么看(大概是指一些专用键鼠音箱?),CS一直以来仍然是最平衡、最上瘾、节奏最完美的射击游戏。所以至今都有数以千计的玩家在玩,无论是原始的1.5,还是经过无数次升级的1.6.

8:Portal

    既不是解谜,也不是射击,PORTAL自成一派。PORTAL是一个罕见的通过为你创造的异形空间卓越的传达了它自己的游戏。在一个无菌研究设施里,装备了一种制造一对传送门的装置,你要做的很简单,在设施的坏掉的AI管理人GLADOS一次次越来越明显的要知你于死地的同时,找出从A到B的路。在你一点点摸索出PORTAL的复杂空间环境并且小心的进行物理挑战,GLADOS怪异空洞的声音把这场力学探险变成了一场故事名著。
    这是一款通关后会在你脑内停留很长一段时间的古怪游戏,从它几乎不足5小时的流程时间来看,这是个奇迹。可能是它那些数不清的不协调的让人不安的元素,比如无人步哨向你泼子弹时发出的“你在那里”这样的浊音。可能是那复杂的设计,让你每次都要从新的角度解决问题。可能是在各个奇怪的时刻到处存在的认知失调,比如GLADOS对蛋糕和自由那单调的承诺,即使输送机在把你稳定的运向一个熔炉。或者它是在坚持的不解释清楚的暗喻一些严重错误的东西,当你被困在一个你无法搞清的系统中的时候。无论如果,PORTAL都是一个独树一帜的游戏、简明、印象生刻、非常独特的体验。



9:TF2
   在一片看起来都差不多的,全是棕色和灰色的冷酷沙砾的场景中干一场严肃较真的战争活的游戏中。TF2却是在夸张的漫画讽刺风格、明亮、色彩鲜艳的环境中进行像蠢蛋一样的狂热战斗。TF2通过它本能般的、基于兵种的动态,提供了最终极的易于上手的多人FPS。想要用火箭跳穿越复杂的地形炸飞敌人?玩士兵或者爆破者吧。你信蹲坑神教想一枪一个?玩狙击手吧。你玩FPS游戏很菜?或者想要当一个重要的后援角色?那就玩医生或者工程师。TF2让那些人蓄无害的FPS苦手成为了强力的队友,不需要多CU就能获得乐趣。
毫无疑问,TF2是VALVE创造的最有效率的内容派送平台。自从发售后三年来,TF2不断的有更新、新地图、各个兵种的新武器、成就包、和其它各种。玩家自己搭建的服务器一直都有好几千个就是它坚定的人气的证明。TF2还是一个提醒者:严肃写实的风格并非FPS游戏成功的唯一途径。


10:HL2
   当大家讨论电子游戏中的故事交代时,HL2总是第一个被提起的例子,用在好的一面。尽管系列英雄戈登弗里曼在穿越17号城市和周围地区时从来没有说过一句话,因为游戏的称述和方向都如此出色以至于他从来不需要说话。通过稍许的指引,玩家永远知道发生了什么和要去做什么。用一个不出声的角色来接通玩家的情绪似乎是不可能的,但VALVE做到了。
   另一部分的事实是,HL2在当时由起源引擎提供的尖端画面是它成功的一部分。游戏开始时就能看到,G-MAN那充满阴影的脸部表情的变化,虽然现在看很一般,当在2004年是突破性的。从那开始,戈登遇到的每一个角色都像是活的、会呼吸的人。
当然,HL2不仅仅是和写实的角色对话。游戏也有很多印象非常深刻的动作部分,和一些不错的老式经典枪战。真正的明星是重力枪,从此以来这玩意被人抄袭了无数次来改变成功的角度。又一次,VALVE第一个做到了,也是做的最好的。重力枪让战斗变得多样,也使游戏的解谜比过去的射击游戏更有趣。
不过HL2最大的贡献或许是后续内容的各种可能性,VALVE用两个凭自身实力独立的章节来回答了FANS的期待。现在我们只期待EP3出炉!

L4D这异端,TR出的小玩意,一代完全的骗钱货,阀门之耻
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发表于 2011-2-1 12:07 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-1 12:29 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-1 12:37 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-1 12:44 | 显示全部楼层
没有博德之门,没有辐射~~好吧这个什么榜自己玩蛋去
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发表于 2011-2-1 12:48 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-1 13:02 | 显示全部楼层

Re:渣翻译随便看看勿喷

引用第88楼wolfwood于2011-02-01 11:48发表的 渣翻译随便看看勿喷 :

6:CS
    对于CS你还能说些之前没人说过的?这是定义了多人FPS游戏的多人FPS游戏,写实而不是战争模拟的现代战争FPS鼻祖,普及了“菜鸟”“虐人”“作弊”这些短语,还几乎一直被基佬恐惧者、种族歧视者、性别歧视者诽谤。如果没有CS,COD4也好、HALO也好,WOW也好,它们的多人游戏文化会变的完全不同。
    先不管这游戏很容易下载到(至今都是排名最高的粉丝开发PC游戏MOD之一),也不管它带出了多少从高中生到职业团队的赛事,CS的最大特点就是有趣。通过让MVP购买更好的装备(对输的也不是太过惩罚)来奖励胜方,这是CS的神来一笔。但更重要的是,死后只能当观察者直到下一局。这一点影响了一整代的玩家,要有点耐心,观察者也是一种玩法。COD这样的快速重生的游戏也有回放镜头并非巧合。
    无论你对一些辅助设备怎么看(大概是指一些专用键鼠音箱?),CS一直以来仍然是最平衡、最上瘾、节奏最完美的射击游戏。所以至今都有数以千计的玩家在玩,无论是原始的1.5,还是经过无数次升级的1.6.
.......
L4D很好的 不要黑他
L4D2才是耻辱
还有 阀门赶紧出EP3
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发表于 2011-2-1 13:21 | 显示全部楼层

Re:Re:渣翻译随便看看勿喷

引用第94楼csy2994于2011-02-01 13:02发表的 Re:渣翻译随便看看勿喷 :

L4D很好的 不要黑他
L4D2才是耻辱
还有 阀门赶紧出EP3
L4D当年第一时间预购的,第一时间玩上的,结果太让我失望了,就这么点内容,对战还很无趣。唯一的贡献就是新的粒子系统后来被用到了TF2中,比如溢出血量的+号。
而且很快就出了L4D2,2还有点良心,可以玩电锯武士刀平底锅DLC至少出了几个,还送了TF2的帽子和平底锅。
EP3我总觉得会和PORTAL2一起出,因为EP2已经提到了光圈科技的北极光号,来点联动让撬棍男拿到传送枪的话
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发表于 2011-2-1 13:30 | 显示全部楼层
没有巫术8,可笑的排名
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发表于 2011-2-1 13:43 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-1 14:14 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-1 14:17 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-1 14:19 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-1 14:38 | 显示全部楼层

Re:渣翻译随便看看勿喷

引用第88楼wolfwood于2011-02-01 11:48发表的 渣翻译随便看看勿喷 :

6:CS
    对于CS你还能说些之前没人说过的?这是定义了多人FPS游戏的多人FPS游戏,写实而不是战争模拟的现代战争FPS鼻祖,普及了“菜鸟”“虐人”“作弊”这些短语,还几乎一直被基佬恐惧者、种族歧视者、性别歧视者诽谤。如果没有CS,COD4也好、HALO也好,WOW也好,它们的多人游戏文化会变的完全不同。
    先不管这游戏很容易下载到(至今都是排名最高的粉丝开发PC游戏MOD之一),也不管它带出了多少从高中生到职业团队的赛事,CS的最大特点就是有趣。通过让MVP购买更好的装备(对输的也不是太过惩罚)来奖励胜方,这是CS的神来一笔。但更重要的是,死后只能当观察者直到下一局。这一点影响了一整代的玩家,要有点耐心,观察者也是一种玩法。COD这样的快速重生的游戏也有回放镜头并非巧合。
    无论你对一些辅助设备怎么看(大概是指一些专用键鼠音箱?),CS一直以来仍然是最平衡、最上瘾、节奏最完美的射击游戏。所以至今都有数以千计的玩家在玩,无论是原始的1.5,还是经过无数次升级的1.6.
.......
L4D和CS其实差不多
一个人玩很无趣
人多了就好玩了
只是我已经过了玩CS的年代了
缺陷就是老是被人骂和骂人,很烦
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发表于 2011-2-1 14:41 | 显示全部楼层
引用第100楼libindi于2011-02-01 14:19发表的  :

晨风比4代好玩多了。
老头滚动条系列的战斗系统和成长系统都挺无聊吧
一直不大喜欢
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发表于 2011-2-1 15:24 | 显示全部楼层
Portal 很好 你们不要黑它
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发表于 2011-2-1 16:14 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-1 16:24 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-1 16:32 | 显示全部楼层

回 105楼(wuyin211) 的帖子

2<=3<=4>>>>>5
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发表于 2011-2-1 16:40 | 显示全部楼层
引用第90楼samaleg于2011-02-01 12:29发表的  :

凡是碰到歐美或者wow,改神都喜歡跳出來撅菊讓人操的

說起來現在論壇沒有抹布功能很不爽啊
改神放一炮就走了再也不会进来看的
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发表于 2011-2-1 19:19 | 显示全部楼层
有13个玩过,不过没有Ruse有些可惜
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发表于 2011-2-1 19:29 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-1 19:34 | 显示全部楼层
突然很想玩神偷2
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发表于 2011-2-1 20:14 | 显示全部楼层
这样的排名肯定是不行,总会有好游戏被拉下的。还不如直接按照销量算得了
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发表于 2011-2-1 20:46 | 显示全部楼层
因为s1玩日系的多,所以欧美游戏都要有人跳出来说sb吗
引用第97楼松平瞳子于2011-02-01 13:43发表的  :
晨风这类反人类的游戏也能进,早就该被扫进历史的垃圾桶里去了

比起匕首雨来说,一点都不反人类……
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发表于 2011-2-1 21:26 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-1 22:21 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-2 16:17 | 显示全部楼层
引用第105楼wuyin211于2011-02-01 16:24发表的  :
文明345有什么区别,我只玩过5和2,有必要补完34吗?
至少4是一定要补的
CIV4是作为一个光荣青的我眼中SLG第一神作
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发表于 2011-2-2 16:25 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-2 16:39 | 显示全部楼层
竟然真有我们公司那个
不过凭良心说有点过于考前阿
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发表于 2011-2-2 16:46 | 显示全部楼层
13:植物大战僵尸
只想吐槽这个……
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发表于 2011-2-2 16:52 | 显示全部楼层

回 118楼(deepmrx) 的帖子

休闲游戏也是游戏,虽然一看别的上榜游戏立马就...
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