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[PSVita] 外媒评:索尼NPG难以获得成功的五大理由

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发表于 2011-1-31 19:26 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-31 19:44 | 显示全部楼层
说这么多废话,其实就是不够来富斯代尔!
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发表于 2011-2-1 14:03 | 显示全部楼层
引用第26楼killmesoftly于2011-01-31 15:52发表的  :
然后把掌机CU游戏这个市场完全让给3DS,骚泥和水果去拼愤怒的小鸟这个市场,是这个意思吗?作者真是个胸怀天下的好任青。
.......
掌机CU市场?我咋在那让索青都高潮的发布会上除了MGS4以外没看见啥玩意儿?

3DS上的DOA,SB4,塞尔达,MGS3原来都是LU游戏啊,嗯嗯,我懂了
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发表于 2011-2-1 14:04 | 显示全部楼层
引用第27楼ylgtx于2011-01-31 15:55发表的  :
那这样说来NGP不是更屎了,除了性能强一点,和psp有什么区别
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发表于 2011-2-1 14:59 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-1 16:35 | 显示全部楼层
引用第33楼lostchild于2011-01-31 17:03发表的  :
其实一句话 这东西吸引不了那群傻逼玩家

挺好的


但是傻逼的錢最好賺
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发表于 2011-2-1 20:21 | 显示全部楼层
亏本卖 应该能大卖.
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发表于 2011-2-1 20:48 | 显示全部楼层
有好游戏,失败了也得买。。。。
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发表于 2011-2-1 21:53 | 显示全部楼层
价格            假如定价便宜,例如299 246 199索尼必然负担不起会破产   索尼必败
                      假如定价不便宜 300+ 玩家肯定不买账 一台也卖不出去 索尼必败

性能            假如机能真的接近ps3 就是自己宣判了ps3 死刑   索尼必败
                      假如机能不如ps3 就是一台了色机 卖不出去 索尼必败

操作             加入触摸 还是多点双面的 肯定影响游戏质量 游戏会往小品类发展 缺乏真正
               的大作 索尼必败
                      双摇杆 是掌机不需要的 掌机只要休闲游戏就行 不需要射击游戏 索尼必败

游戏             假如有很多ps3的移植冷饭, ngp就成为冷饭平台 缺乏新意 索尼必败
                      假如全是新作, 开发成本太高 第三方流失 索尼必败

载体            学老任 用卡带 真土鳖 索尼必败
                      假如不用卡带 光盘读取太慢 费电 索尼必败

3G                学苹果 搞3G  索尼必败
                     假如没有3G 这么土鳖 索尼必败

ZT
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发表于 2011-2-1 22:00 | 显示全部楼层
LZ是上这儿来fish的 哎……你们居然还正儿八经的码了那么多字……
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发表于 2011-2-1 22:04 | 显示全部楼层
引用第49楼Masaki于2011-02-01 22:00发表的  :
LZ是上这儿来fish的 哎……你们居然还正儿八经的码了那么多字……

愿者上钩,爱谁谁
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发表于 2011-2-1 22:11 | 显示全部楼层
NGP相对PSP的提升跟PS系主机的提升没啥区别 会买的人还是会买 不会买的人嘛还是不会买
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发表于 2011-2-1 22:16 | 显示全部楼层
其实论休闲类的游戏,任何掌机将来都不是手机的对手。所以我觉得SONY的方针是对的。有iPhone这样的妖孽存在,还一年一个新款,我觉得DS这样的发展方向早晚会死掉的。
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发表于 2011-2-1 23:44 | 显示全部楼层
一款配置较低(性能相同,但比PSP更有效率)的设备将能够变得更轻、更薄,而且更便宜。你能够想象一款能够访问所有PSN游戏的新款PSP只卖150美元吗?我能。借助初期投入和一些到位的推广措施,便能够随同数十款原创且独家的游戏一同发布,而不必模仿PS3的体验,但同样可以成为一款不同于平板电脑、家用游戏机和手机的移动设备。
--------------------------------------------
我觉得这个说的没错,WII和DS就是这样的,先出个过渡机型试探一下,做做推广
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发表于 2011-2-2 07:38 | 显示全部楼层
引用第27楼ylgtx于2011-01-31 15:55发表的  :
那这样说来3ds不是更屎了,除了多个3d,和nds有什么区别

重點便是3D.  任天堂成功的地方便是帶入一些其他對手沒有的東西, 以 "新意" 吸引顧客.  DS 雙 screen, Wii 的遊戲方式, 現在 3DS 的 3D 全是以 "不能從其他設備得到的感受" 去吸引人.  只要消費者覺得有趣想玩他們便會買.

DS vs PSP 已顯示了畫面的影響力其實很有限.  那畫面達不成足夠優勢時, NGP 還有甚麼可以吸引已經擁有/可以買 Smart Phone 甚至 iPad 的人士去買呢?  而我指的是能吸引一般消費者的機能, 而不是只能吸引遊戲玩家的機能.
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发表于 2011-2-2 12:56 | 显示全部楼层
高投入的遊戲能帶來高銷量的遊戲不多,銷量分勝負的話,高投入遊戲估計都要靠邊站,高投入遊戲只能着眼周邊,培養系列遊戲的粉絲阿,周邊產品的銷售阿,挺高視聽要求購買其他硬件等等
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发表于 2011-2-2 14:39 | 显示全部楼层
引用第48楼RR于2011-02-01 21:53发表的  :
价格            假如定价便宜,例如299 246 199索尼必然负担不起会破产   索尼必败
                      假如定价不便宜 300+ 玩家肯定不买账 一台也卖不出去 索尼必败

性能            假如机能真的接近ps3 就是自己宣判了ps3 死刑   索尼必败
                      假如机能不如ps3 就是一台了色机 卖不出去 索尼必败
.......
硬件指标终究敌不过一个问题 SONY自己没有卖座的游戏 带动不了自家主机的销量
如果说PS PS2时期SONY是靠硬件和载体发家了 显然现在这种优势已经荡然无存了
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发表于 2011-2-2 15:26 | 显示全部楼层
引用第48楼RR于2011-02-01 21:53发表的 :
价格            假如定价便宜,例如299 246 199索尼必然负担不起会破产   索尼必败
                      假如定价不便宜 300+ 玩家肯定不买账 一台也卖不出去 索尼必败

性能            假如机能真的接近ps3 就是自己宣判了ps3 死刑   索尼必败
                      假如机能不如ps3 就是一台了色机 卖不出去 索尼必败
.......

看得多s1的还以为索尼早已倒闭呢,不知道那帮子连机都没有的喷子这么关心索尼干嘛
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