半肾
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引用第18楼winterfall于2011-01-29 10:50发表的 :
我不是说了么,阿卡雷死塔战记欧美销量就超过15w,超过日本本土23倍
ign对这个系列游戏性,画面风格都给予了好评。。。
.......  超过15w又怎样? 还是这15w就颠覆了市场,大家都去买了?? 那一个新马DS是不是灭了整个掌机市场了?
本来北美人口就是日本的3倍,游戏市场的revenue更是大得多,不超过才是问题,但是不可质疑的是游戏风格不同,文化和生活方式不同带来的很大的影响,说那些不重要的根本就没理解为何老任的NDS在美国得到了认可度,而PSP却沦落到了排行榜都不提及的位置。
查FF是吧,那就举个PS2最近自己玩的最多的还略微偏向美式风格的一作
Americas Japan EMEAA
1,466,128 2,278,339 1,026,110
嗯,单说确实挺大的,对比日本呢?? 更不用说自己玩的比较多的Tales SO系列了,你说YS7,YS7可是大众JRPG? 单单比小众向游戏美帝的玄人多了,喷神最近喷那个HAL游戏偶都没听过。
自己看来有点偏激的看法就是,3DS会和NDS一样会在北美本土取得巨大胜利,索尼不过是把人家已经成熟了的东西搬过来吹嘘,什么社交网络,3G网络,SDK,不知廉耻的自称“Revolutionary UI”其实就是把07年iPhone的打横交叉了一下,背面触摸屏和Magic Mouse无异,正面触摸的话又抽了曾今说NDS触摸无用的人,ARM Cortex和SGX543性能不过是把别人明年开始做市场的实验室计划拿出来现在摆,右摇杆提出来也很久了,那个烂外形,有个屁前进。 2012的时候不大暴死就不错了,现在NGP唯一的竞争法宝就是定价了。 就SCE这样子还想和更加差异化的3DS竞争? 先能抵御住美国12年初那群高科技手机 平板啥的再说吧。
其他偶不知道,不在家用机平台上玩却要在掌机上玩缩水后的游戏,偶认识的美国人做不出这种事情,掌机他们更喜欢玩任天堂。 所以下一代NGP想和3DS在北美竞争,难,非常难,但不是不可能,毕竟一些跨平台大作在PS3低成本互通移植上面非常有竞争力,只看12年美国自己的手机平板如何了,对他们来说,并不需要日本人的机器,更不需要日本人的社交网络。
你想说服偶NGP比3DS成功是不可能的,偶也不会说服你3DS比NGP成功,市场是唯一权衡的法宝,这个问题咱们还是留到12年再说吧,到时候别忘了多买几个NGP的PS3冷饭游戏,别让他早早就退出市场就好了。 3DS? 不用怕,今年偶自然会贡献Kid Icarus和Ocarina of Time的美版正版。 |
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