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[PC] 《家园》系列各作求评价

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发表于 2011-1-23 22:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2011-1-23 22:04 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-23 22:12 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-23 22:22 | 显示全部楼层
引用第2楼wowow于2011-01-23 22:12发表的 :
以宇宙题材来讲是很棒的,顶尖了。
星际争霸说到底还是在地面上的战争。家园么有地面这个概念,全方位浮空。

但是作为即时战略,游戏性很差……
基本上就是太空红警那一类,没有兵种相克,并且全浮空的游戏设计也给部署部队带来了繁琐的操作。

神论啊,好强大
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发表于 2011-1-23 22:23 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-23 22:28 | 显示全部楼层
家园系列评价还蛮高的,但是不知道为啥续作没消息了
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发表于 2011-1-23 22:28 | 显示全部楼层
引用第4楼薛帕德于2011-01-23 22:23发表的 :
没兵种相克?游戏性很差?
我该说什么好呢。

能说出这话说明他压根就没碰过,微笑就可以了
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发表于 2011-1-23 22:31 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-23 22:36 | 显示全部楼层
我玩家园都是混合部队直接A过去的
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发表于 2011-1-23 22:41 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-23 22:42 | 显示全部楼层
开创性的让玩家知道了什么叫宇宙争霸战~场面非常壮观~好玩~

不过我喜欢一代,可以把所有单位框在一起用一种阵型去攻击,最喜欢的就是球体阵型,可以用自己庞大的舰队把敌人包围在里面365度进行攻击,2代阵型就改了,出一队战机然后选择阵型,不能像1代那样所有单位用一种阵型~

家园最舒服的就是可以定位某个单位然后选择跟踪视点来观看整个战争画面,只看着满天激光在飞,第1次看的时候超震撼~
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发表于 2011-1-23 22:48 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-23 22:52 | 显示全部楼层
引用第2楼wowow于2011-01-23 22:12发表的  :
以宇宙题材来讲是很棒的,顶尖了。
星际争霸说到底还是在地面上的战争。家园么有地面这个概念,全方位浮空。

但是作为即时战略,游戏性很差……
基本上就是太空红警那一类,没有兵种相克,并且全浮空的游戏设计也给部署部队带来了繁琐的操作。
太空红警怎么了? 红警有什么问题? 简单刺激火爆爽快 反正都不算游戏性是吧?
照你这标准除了暴雪产RTS其它都去死死掉好了
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发表于 2011-1-23 22:57 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-23 22:59 | 显示全部楼层
恩 以后就是暴雪独霸RTS市场的时代了 LOL
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发表于 2011-1-23 23:04 | 显示全部楼层
引用第5楼卿卿雅儿于2011-01-23 22:28发表的  :
家园系列评价还蛮高的,但是不知道为啥续作没消息了
雪乐山那SB把家园2做到八成就终止开发出来卖了,按照原来的预告片,要比2还神啊





现在水雷把版权给买回来,一直评估重新开发3的可能性


再次围观暴雪青
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发表于 2011-1-23 23:04 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-23 23:28 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-23 23:30 | 显示全部楼层
装高达MOD,然后A过去镜头拉到最近,enjoy it
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发表于 2011-1-23 23:32 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-23 23:32 | 显示全部楼层
家园战役剧情(包括古希格拉史)秒杀一切狗血剧情
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发表于 2011-1-23 23:42 | 显示全部楼层
剧情,音乐,视觉呈现做得很优秀;战略性、操作性平庸;使用的游戏引擎能力偏弱。

拿来好好通一次单人任务绝对会是不错的体验,等到传统RTS对抗部分……你看楼上已经在干架了。
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发表于 2011-1-24 00:02 | 显示全部楼层
1代剧情超赞,浩劫的一般般,2代母舰送走自己超太空核后缓缓飘进宇宙深处和最后的集体回救印象深刻。
把家园当成批着RTS外衣的RPG来玩就好了……
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发表于 2011-1-24 00:05 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-24 01:38 | 显示全部楼层
浩劫貌似都不是水雷做的

水雷一直不承认浩劫剧情的存在

所以浩劫应该算黑历史╮(╯▽╰)╭
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发表于 2011-1-24 01:40 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-24 02:17 | 显示全部楼层
浩劫还是比较好玩的,不过最棒的就是2代,壮丽的先祖巨型飞船的遗骸。
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发表于 2011-1-24 02:35 | 显示全部楼层
水雷的三个封神的RTS系列里,战锤和英雄连都大卖。家园没有大卖很大程度上是因为三维战场带来的操作繁琐。我觉得家园的操作已经算很不错了,后来的太阳帝国同样是太空RTS却倒退回了2D战场,实在是很可惜。
另外就是剧情了。RTS普遍不重视剧情,但是家园的剧情不光在RTS里,哪怕所有游戏拉通排都能排进最好的那一档次
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发表于 2011-1-24 02:50 | 显示全部楼层
我一直觉得不是家园游戏性不好,而是大多数人对三维战场的不适应和对所谓兵种相克的过分依赖才导致“家园的游戏性不好”这种言论频出。上手度不好是真的XD
另外家园的画面给人的震撼性相当强啊,就去年我在怀旧《家园》的时候还有不少围观群众问这要什么样的显卡才能跑起来但实际上我在用软件渲染
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发表于 2011-1-24 02:50 | 显示全部楼层
这游戏就是男人的浪漫
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发表于 2011-1-24 04:51 | 显示全部楼层
洗地开始,出力100%,力场全开:

家园能拼手速么?能打带跑么?家园能靠修改千分之几的数据改变战术么?韩国有家园2的职业比赛么?

没有吧?

统统给我败吧。

什么上下什么太空战什么轰炸机最讨厌了,有游戏性的RTS游戏只有”兵“!你弄科幻题材什么的还弄那么高端,网吧里没人联,还谈什么市场?



洗地终了,求打赏。
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发表于 2011-1-24 06:00 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-24 06:33 | 显示全部楼层
家园1操作繁琐这是事实

不过家园2的操作简单到不行了好不好


打得爽不说操作难度比耍个单英雄3C还要简单好不好....

真怀疑一群说操作难的在想啥子..

家园2已经完全迈进一个全程右键就能搞定一切的时代了
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发表于 2011-1-24 06:43 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-24 08:16 | 显示全部楼层
我至今都记得家园BGM那空灵的咏叹调,深邃的女声配上幽幽的太空背景让人有种说不出的惆怅。。
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发表于 2011-1-24 08:20 | 显示全部楼层
引用第12楼htbrkone于2011-01-23 22:52发表的  :

太空红警怎么了? 红警有什么问题? 简单刺激火爆爽快 反正都不算游戏性是吧?
照你这标准除了暴雪产RTS其它都去死死掉好了

你不觉得你很脑残或者很蛋痛吗?
人家说太空红警,也只是描述风格,有必要这么超展开?
暴雪黑常说是被暴雪青恶心来的,结果人家正经描述游戏风格也被黑当做青的证据
不是我的错,是世界的错
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发表于 2011-1-24 08:22 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-24 09:08 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-24 09:26 | 显示全部楼层
喜欢家园的也可以去玩玩《太阳帝国的原罪》
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发表于 2011-1-24 09:34 | 显示全部楼层
兵种相克导致了战略布局非常重要,阵型要求不亚于星际争霸。

而且因为是全三维的战斗,真的变得非常需要动脑。

我想很多人都是在雷达界面下进行操作后,再切换到战场上看一会儿吧
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