婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2007-8-9
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在日本工學院留學的玩家試玩感想
(這名玩家本身有戴近視眼鏡)
今天展會我也去看了看,對於已經用慣了夏普3D手機來說,看N3DS的3D效果並沒有任何不適的感覺
我原來發的那個手機帖子裡也說過了,看習慣後眼睛沒有任何問題的,我現在一天到晚盯著裸眼3D手機屏看行動電視都沒問題的,眼睛的疲勞程度和看普通螢幕是一樣的。
就是類似這個暈眩效果 (換新眼鏡時偶而會有的暈眩感),估計一天玩4小時,4天左右可以習慣,一天8小時,1天就習慣了...
http://tieba.baidu.com/f?kz=972345654
MGS是會場遠近感表現最強大的遊戲,3D效果超強,
貼圖雖然大輸BIO,但比PS2版和PSP和平行者強
WE的3D效果還算不錯,不過他對足球沒興趣只看影片
海賊.TOA.鋼彈畫面都不怎麼樣,3D效果很普通,
但任天堂自家遊戲影片都很立體
BIO畫面是會場最好的,3D轉視角不會掉格,適應度良好,
向內凹的遠近感非常明顯,貼圖強大
SF4的3D效果主打斜視角模式,3D效果並沒比較爽快
飛行者畫面很像GC太陽馬力,遠近感強烈,貼圖精美,
行徑速度不快,新感覺的飛行遊戲,他覺得會大賣
潛水艇畫面設計強大,光看背景治癒性就很高,
還充分運用體感操作,他覺的會場可玩性最高的3DS遊戲
任天狗不好玩,網路畫面跟DS版雖然差不多,
實際看已大幅超越PSP,毛有很重的層次感
光神話比網路圖片強,他說是STG,像N64的罪與罰,
畫面很乾淨,貼圖像WII大亂鬥
RR光影比PSP版強不少,但3D畫面普通,開3D速度感很高,
3D後背景還算強大,眼睛會痛,他說2D就沒問題
無雙畫面雖然跟PSP差不多,不過3D加分很多,他喜歡無雙...
DOA也是會場畫面最好,開3D後上下閃躲畫面很立體,
玩起來跟家用主機版差不多
雷頓很圓滑,背景全3D畫面不錯,2D動畫部分開3D效果很好,
雖然貼圖是賽路路,但背景和人物都做的非常生動
薩爾達貼圖雖然不如光神話,但立體感不輸MGS,
鋸齒3D被處理的很乾淨,體感轉視角的操作很容易上手 |
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