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[怀旧] PCE-CD动作游戏的特点

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发表于 2011-1-8 01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近下了不少PCE-CD的动作游戏怀旧,连着玩了好多个,然后发现这些游戏和MD还有SFC风格不太一样,每个游戏甭管有没有必要都会上配音的动态CG,然后就是难度比较低,我连着玩了好几个动作游戏,像我这样玩MD上游戏一般不用即时存档就打不过BOSS的人都能轻松通关,例如《异形战士》、《雷尼之光-破魔法纹》、《伊贺忍传—凯王》,像《异形战士》里面的BOSS移动速度慢就不说,放的子弹也慢,而且数量也少,比起现在那些弹幕游戏来说简直就是过家家,《雷尼之光-破魔法纹》里面两个主角有四段蓄力攻击,强得离谱,而且到处都是加血的回复品,再说《伊贺忍传—凯王》,比起忍系列和忍者龙剑传系列也像在玩过家家,每过一关NPC就会送几个装备品,能力越来越强,攻击范围也大,BOSS的规律很好摸索。我想起来我当初玩的第一个PCE游戏是《恶魔城-血之轮回》,当时在在玩了SFC的恶魔城XX后把这个找来玩,发现难度低了不是一点,恶魔城XX那种反人类的难度玩得令人抓狂,这PCE上的原版却玩起来轻松愉快,是不是PCE游戏都是以所谓的动画加上轻松愉快过关为主啊?莫非这就是PCE无法超越MD和SFC的原因么,像MD上的忍系列,SFC上的恶魔城XX和大金刚1代,如果不是反复摸索的话我觉得要通关不是易事,而PCE-CD上这些游戏虽然看着华丽(就当年而言),但是通关后很难令人有再玩的欲望。
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发表于 2011-1-8 01:02 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-8 01:19 | 显示全部楼层
其实还是看游戏公司实力
PCE-CD的动作游戏也不都烂
双截龙2就是全平台最佳移植版
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发表于 2011-1-8 03:14 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-1-8 03:29 | 显示全部楼层
LS说的三个除了第一个系列没玩过之外其他几个刚好玩过,梦幻战士系列怎么说呢,MD和SFC还有PCE上都有,但是始终玩不下去,节奏太慢了,不过动作性还还可以,另外这个游戏不是以比基尼为卖点的么?最后那个我也玩了,不过用MagicEngine1.1.3模拟的时候第一关没背景音乐而且后来画面不断抖动所以放弃了,残念。
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发表于 2011-1-8 09:45 | 显示全部楼层
引用第2楼USHIBATSU于2011-01-08 01:19发表的  :
其实还是看游戏公司实力
PCE-CD的动作游戏也不都烂
双截龙2就是全平台最佳移植版
我觉得最佳移植版是GBA版

PCECD版得排在FC版后面
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发表于 2011-1-8 10:09 | 显示全部楼层
引用第5楼qazwsxqwer于2011-01-08 09:45发表的  :

我觉得最佳移植版是GBA版

PCECD版得排在FC版后面
GBA版是一代移植版吧
FC版已经是另一个游戏了
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发表于 2011-1-8 10:36 | 显示全部楼层
引用第3楼大怪鸟于2011-01-08 03:14发表的  :
试试看这几个:

改造町人系列
夢幻戦士ヴァリス系列
フォーセットアムール
.......
改造町人系列
夢幻戦士ヴァリス系列
+1

最後の忍道(算半个PCECD?),DRAGON EGG,DYNASTIC HERO都很好

哦对还有著名花屏游戏霧風
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发表于 2011-1-8 12:48 | 显示全部楼层
pce双截龙2,人物的腿终于比胳膊长了。
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