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楼主: viperasi

[其他] 光荣是不是光想这无双了,太阁6呢

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发表于 2011-1-6 21:56 | 显示全部楼层
历史SLG十数年来了无新意,再不快餐的玩家也玩不下去了吧……
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发表于 2011-1-6 21:57 | 显示全部楼层

Re:回 36楼(viperasi) 的帖子

引用第38楼ladypearl于2011-01-06 21:36发表的 回 36楼(viperasi) 的帖子 :
以前很多人发过和你一样的贴子,当时就有人贴过销量了。

简单地说,无双再垃圾也能卖30万,太阁三国大航海信长再用心也到不了30万,现在10万都困难。

所以暗耻脑子抽了才会不出无双出上面几个游戏。
不是号称天道家用机版卖了19万么?虽然我不信吧
信长定价11800日元,无双5800日元,如果信长卖20万,那就等于无双卖了40万应该这么算才对吧
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发表于 2011-1-6 21:59 | 显示全部楼层
引用第40楼Demi.Albertini于2011-01-06 21:56发表的  :
历史SLG十数年来了无新意,再不快餐的玩家也玩不下去了吧……
怎么就十数年来了无新意了呢?你把革新和苍天录放一块雷同么?你把天下创世和岚世纪放一块呢?
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发表于 2011-1-6 22:21 | 显示全部楼层
就光荣这种新作根本不把前作优点吸收进来不断进化的精神,给他个了无新意的评价就算不错了
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发表于 2011-1-6 22:23 | 显示全部楼层
如果旧作系统大多保留然后稍加创新又可以叫固步自封了吧,本朝语言真是太适合黑了。
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发表于 2011-1-6 22:25 | 显示全部楼层
霸王传的基础上大胆创新就是天翔记
将星录的基础上大刀阔斧的结果就是烈风传
革新的基础上改革的结果就是天道
比较独走的是岚世纪、苍天录和天下创世。而岚世纪有霸王传的封地系统,苍天录有两作三国的基础,天下创世倒是比较独特。
这到底是太创新还是太不创新呢?
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发表于 2011-1-6 22:28 | 显示全部楼层
引用第43楼Demi.Albertini于2011-01-06 22:21发表的  :
就光荣这种新作根本不把前作优点吸收进来不断进化的精神,给他个了无新意的评价就算不错了
原来新意的意思是传承啊。。。啧啧
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发表于 2011-1-6 22:39 | 显示全部楼层
我也不知道光荣到底是创新了还是没创新,最创新的其实是武将风云录到霸王传……然后以后的全都是万变不离其宗

霸王传大地图
天翔记多城作战
将星和烈风的箱庭系统
岚世记去掉了这些加了个诸势力和即时战斗?还有啥?实在想不起来了
苍天录根本就是用来嘲讽天下统一的
天下创世加了个即时战斗是吧?印象薄弱了= =
和革新和天道都是走回烈风的老路然后开始不如爆兵的邪道。

说他不创新吧……光荣始终无法解决开始有趣中盘无聊后期不想玩的问题,也或许是不想解决,所以用爆兵法+包围圈+大联合让你在厌倦达到顶点之前结束游戏。虽然历史SLG这种怪圈很难解决,但是十数年来完全没有变化这一点上来看是光荣根本是不去想办法。其实天翔的武将学习系统很能让人在中盘打发时间= =但是没有流传下来,天道那个是什么玩意儿……
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发表于 2011-1-6 22:45 | 显示全部楼层
暗荣的SLG
可以看出来“一直在变”
但很难让人感觉到“越变越好”
三国和信长,哪一作的系统最好一直都吵不停,大多数意见表示“并非新作的系统就比旧作好”
这一点和现在的WE比较像,能大幅改变,但不能大幅提升。
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发表于 2011-1-6 22:46 | 显示全部楼层
十数年来究竟是哪点完全没有变化我还是没看出来,难道是开始有趣中盘无聊后期不想玩?那这可真是可以秒掉大部分历史SLG了
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发表于 2011-1-6 22:54 | 显示全部楼层
天道pk太不给力了 应该是系列最差得pk版了吧。

大部分都是有变化的, 中盘无聊后期不想玩的问题我觉得可能是他根本解决不了这个问题所以就不去管了。
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发表于 2011-1-6 22:55 | 显示全部楼层

Re:Re:回 36楼(viperasi) 的帖子

引用第41楼贡堡骑士于2011-01-06 21:57发表的 Re:回 36楼(viperasi) 的帖子 :

不是号称天道家用机版卖了19万么?虽然我不信吧
信长定价11800日元,无双5800日元,如果信长卖20万,那就等于无双卖了40万应该这么算才对吧
天道PS3版卖了不到十万,XO没见过有统计,折合起来也就20来万的无双……

至于中后盘无聊公式化,历史SLG发展这么多年都没见解决
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发表于 2011-1-6 23:02 | 显示全部楼层
其实关键还是玩的人的心态,当年我玩MD版霸王传的时候,打到后来什么都不干大票家臣就是朝廷送钱换官位,然后把大名转封来转封去,任官叙位。也觉得乐在其中,而霸王传里官位还是纯摆设不像源平合战里还能决定动员兵。
历史SLG的乐趣,游戏本身3成,玩家自己YY的7成。你把信长系列当做“天下的梦”那到后期天下创世可以筑城,可以建造天下人的城下町,可以决战。岚世记可以检地收拾国人众。PK版还给了一个花样挺多的挑战系统还有奖品。革新可以筑巨城,可以招待公家,可以练战法。想玩总有的玩。不喜欢这个题材的人总有自己的理由表示不感兴趣不想玩,你总是觉得不想玩的时候我觉得最应该想的不是制作方作的好不好,而是你到底该不该玩这个游戏。
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发表于 2011-1-6 23:11 | 显示全部楼层
引用第52楼贡堡骑士于2011-01-06 23:02发表的  :
其实关键还是玩的人的心态,当年我玩MD版霸王传的时候,打到后来什么都不干大票家臣就是朝廷送钱换官位,然后把大名转封来转封去,任官叙位。也觉得乐在其中,而霸王传里官位还是纯摆设不像源平合战里还能决定动员兵。
历史SLG的乐趣,游戏本身3成,玩家自己YY的7成。你把信长系列当做“天下的梦”那到后期天下创世可以筑城,可以建造天下人的城下町,可以决战。岚世记可以检地收拾国人众。PK版还给了一个花样挺多的挑战系统还有奖品。革新可以筑巨城,可以招待公家,可以练战法。想玩总有的玩。不喜欢这个题材的人总有自己的理由表示不感兴趣不想玩,你总是觉得不想玩的时候我觉得最应该想的不是制作方作的好不好,而是你到底该不该玩这个游戏。
说的很有道理,时代在变,玩家也在变
平时玩多了COD、神秘海域,能静下心来玩慢节奏SLG的人越来越少。
现在的人们需要的是快节奏、充满软妹的游戏——20分钟就能爽一把那种,无双满足了这个需求。
其实不光是光荣,需要“投入时间和精力深入研究”的游戏,现在整体不吃香了。
3A的RPG、英雄无敌系列都是如此,人们需要的是“让我轻松、爽的游戏”,而不是“让我费脑经、费精力的游戏”
这一点看看wii上那些东西就很明显了
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发表于 2011-1-6 23:25 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-1-7 00:27 | 显示全部楼层
LS的说的很中肯。
看看文明几代下来从2开始,玩地球就是那些地图,但是开局资源的不同就会改变以后的发展。而每一代之间的改变除了画面的升级,主要还是其内核各种数据的改变,让各个民族的发展更加有历史带入感,还足够的开放允许你创造一个独一无二的民族历史。

历史SLG就应该更开放一点,这也是我喜欢太阁5的原因,我就算是猴子又怎么样?如果我不稀罕那个君主,我仍然可以去开我的医药铺,去浏览名胜,甚至杀人越货。
当然这个三国之类有个本质区别是一个是扮演一个人物,一个是扮演一个君主。
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发表于 2011-1-7 00:43 | 显示全部楼层
我觉得有的时候历史SLG很难用一般的游戏的标准去衡量,你说这有什么好玩?不就是和小人跑来跑去脑袋上顶个名字叫木下藤吉郎么?但是对有爱的人来说"对啊就因为他叫木下藤吉郎,当上城主之后还会换身衣服改名叫羽柴秀吉才好玩呢"。这就像电影改编游戏一样乐趣的大头不在那些传统游戏注重的方面。
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发表于 2011-1-7 00:54 | 显示全部楼层
引用第55楼viperasi于2011-01-07 00:27发表的  :
LS的说的很中肯。
看看文明几代下来从2开始,玩地球就是那些地图,但是开局资源的不同就会改变以后的发展。而每一代之间的改变除了画面的升级,主要还是其内核各种数据的改变,让各个民族的发展更加有历史带入感,还足够的开放允许你创造一个独一无二的民族历史。

历史SLG就应该更开放一点,这也是我喜欢太阁5的原因,我就算是猴子又怎么样?如果我不稀罕那个君主,我仍然可以去开我的医药铺,去浏览名胜,甚至杀人越货。
当然这个三国之类有个本质区别是一个是扮演一个人物,一个是扮演一个君主。
你肯定没玩过三国10
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发表于 2011-1-7 02:22 | 显示全部楼层
至于中后盘无聊公式化,历史SLG发展这么多年都没见解决

我可能是有点毛病:太阁每次上来做平民的时候在信长手底下跑得挺带劲的,一旦本能寺之后自己是大名,收几个敌国就懒得动了。信长系列因为开局就是大名要建城打仗,这种中途疲乏感反倒不严重。
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发表于 2011-1-7 03:04 | 显示全部楼层
引用第31楼hehehk于2011-01-06 19:14发表的  :


「Ask not what your country can do for you, ask what you can do for your country」

這HP值夠了嗎?

JFK的HP当然够
但是国家和人民的关系  =  游戏厂商和消费者的关系?
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发表于 2011-1-7 03:13 | 显示全部楼层
既然有真三国无双5 帝国
说不定有真三国无双6 立志传...
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发表于 2011-1-7 04:30 | 显示全部楼层
大航海OL不就是5么

三国也有OL了,不过死而已
所以只剩太阁了。。
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发表于 2011-1-7 05:33 | 显示全部楼层
话说无双类游戏做到现在除了在人物造型和华丽程度上面下功夫之外还有什么可以发展的地方?
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发表于 2011-1-7 07:54 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-7 08:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-1-7 08:12 | 显示全部楼层
引用第57楼帅哥于2011-01-07 00:54发表的  :

你肯定没玩过三国10

10应该是三国跟太阁结合下的产物,个人觉得还真不好玩。
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发表于 2011-1-7 09:16 | 显示全部楼层
10只要改成11的单挑模式,并且同样加入战法和特写,我就会很喜欢
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发表于 2011-1-7 09:44 | 显示全部楼层
引用第13楼leosank于2011-01-06 13:37发表的  :
我要王国兴亡录无双
这一定超赞
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发表于 2011-1-7 10:23 | 显示全部楼层
引用第67楼ミヤ于2011-01-07 09:44发表的 :

这一定超赞

王国兴亡录,要是暗荣能找画师重新画下人物,把分辨率提一提出个重制版骗钱我都要来三张的。。。

哎呀呀,那铺地板的系统感觉超好啊。。。
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发表于 2011-1-7 11:22 | 显示全部楼层
RB2后期三天两头满地跑的怪物纯浪费时间啊……打到后期后方的城市从来都懒得管直接踏破迷宫收人通关了事,几个人外同伴收了都没什么机会练
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发表于 2011-1-7 11:38 | 显示全部楼层
太阁无双可以有
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发表于 2011-1-7 12:03 | 显示全部楼层
信长三国都疲劳了,我就想要他们给源平和项刘来个续
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发表于 2011-1-7 13:30 | 显示全部楼层
引用第64楼罗炜2010于2011-01-07 08:00发表的  :

八个字就可以概括了,只有变化,没有进化。
罗局别概括啊难得见您跃出无双半步不会就这么八个字吧,不过想想也是天道定价那么高您这么清贫的正版党肯定不吃葡萄就已经觉得葡萄酸了,一个天道六百多岂不是要玩两千四百小时才够本
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发表于 2011-1-7 15:43 | 显示全部楼层
引用第71楼LCH于2011-01-07 12:03发表的  :
信长三国都疲劳了,我就想要他们给源平和项刘来个续
我是真想玩源平合战和项刘传新作啊
说句体外话
南北朝时期的游戏只有md上的太平记吗
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发表于 2011-1-7 15:48 | 显示全部楼层
三国志战记出个续作也行啊
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发表于 2011-1-7 15:55 | 显示全部楼层
引用第73楼侯景于2011-01-07 15:43发表的  :

我是真想玩源平合战和项刘传新作啊
说句体外话
南北朝时期的游戏只有md上的太平记吗
PCE和PCECD上也有太平记,其他貌似没了
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发表于 2011-1-7 16:01 | 显示全部楼层
引用第74楼侯景于2011-01-07 15:48发表的  :
三国志战记出个续作也行啊
一代卖15W多,2代隔了一年销量连1代一半都不到
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发表于 2011-1-7 17:23 | 显示全部楼层
能出光荣无双么。
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发表于 2011-1-7 17:41 | 显示全部楼层
王国兴亡录啊,啥时候出3啊~~难得的奇幻风好游戏啊~~
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