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[其他] [画面党]论赛璐璐是不是日商的最后救命稻草?

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发表于 2011-1-3 13:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
在这个唯画面论的业界,日商的游戏画面开发技术日渐捉襟见肘。游戏性的匮乏已经到了前所未有的地步。赛璐璐技术的出现就好比业界的一支奇兵给日商带来突出重围的希望。当然好马配好鞍,一支强力的美工团队也是必不可少。

废话结束,其实我想说高达割草3的画面的确不错。
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发表于 2011-1-3 13:37 | 显示全部楼层
一样会被无主之地打脸
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 楼主| 发表于 2011-1-3 13:48 | 显示全部楼层

回 1楼(点男) 的帖子

欧美厂商似乎对赛璐璐很是不屑,边境之地只不过是在炎热的夏天给大家送来一股清新凉爽的秋风而已。
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发表于 2011-1-3 13:48 | 显示全部楼层
早就说过了,鬼畜用赛璐珞渲染只不过把它当成另类风格一种,完全没有倭人那样还原2D动画的目的性。

按照还原2D的标准来衡量的话,无主这类玩意能被次世代两作火影打脸打出五条街外。
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