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楼主: ttttyyt

[3DS] 3DS上的火炎之纹章新作会是怎样的呢?

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发表于 2011-1-3 23:40 | 显示全部楼层
这顾左右而言他的本事......
算了,我惹不起BWS青,对BWS这玩意也没任何兴趣,下次麻烦你们BWS青布教时离FE得帖子远点,少来恶心人
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发表于 2011-1-3 23:45 | 显示全部楼层
引用第118楼mp5于2011-01-03 23:27发表的  :


这话也能说得出来,我真的可以确认你没有玩过FE,至少是776之后的FE  



对于加贺信徒来说
玩过没玩过都一样的
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发表于 2011-1-3 23:48 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-3 23:59 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-4 00:17 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-4 00:29 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-4 00:39 | 显示全部楼层
GBA三作难度比系谱低,你们玩的日本的变态改版系谱么。

还是模拟器S/L后得出GBA三作难度比系谱低的结论来。
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发表于 2011-1-4 04:35 | 显示全部楼层
别把把外挂(模拟器的即时存档凹点)当成FE的本质好吗
争来争去,结果是把外挂当游戏的本身内容
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发表于 2011-1-4 07:12 | 显示全部楼层
实机也能凹点的,只不过要麻烦点。

但对于ドM体制的凹点强迫症患者来说这点困难只会增加凹点成功后的快感而已。
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发表于 2011-1-4 08:42 | 显示全部楼层
引用第124楼lzfpires于2011-01-04 00:17发表的  :
论难度肯定gba三部最低,都快跟寺田的丑陋机战差不多了,没什么好争的
是只玩普通难度还是用模拟器才能得出这种结论。。
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发表于 2011-1-4 08:51 | 显示全部楼层
想起玩GBA时反复刷魔物塔第一层凹点的记忆了…那种刷出6,7个点的感觉真是好爽啊233…
来喷我吧…
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发表于 2011-1-4 09:34 | 显示全部楼层
希望人物头像还是2D原版啊啊啊啊啊啊啊啊
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发表于 2011-1-4 10:03 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-4 10:07 | 显示全部楼层
我想看看那些认为gba三作比系谱容易的人用实机玩封印hard第一关要死多少次
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发表于 2011-1-4 10:19 | 显示全部楼层
引用第133楼長瀨香夏子于2011-01-04 10:07发表的 :
我想看看那些认为gba三作比系谱容易的人用实机玩封印hard第一关要死多少次

第一关用老马一人无双就够了(不考虑其他人成长的话),怎么会死
难度至少要到第四关以后才开始凸显吧
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发表于 2011-1-4 10:33 | 显示全部楼层
引用第134楼vbadvance于2011-01-04 10:19发表的  :

第一关用老马一人无双就够了(不考虑其他人成长的话),怎么会死
难度至少要到第四关以后才开始凸显吧
除非是认准了高位职业通关什么的,不然谁会用老马这种注定板凳的人去无双
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发表于 2011-1-4 10:37 | 显示全部楼层
我是说单纯追求第一关不死的话很容易罢了。。
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发表于 2011-1-4 11:22 | 显示全部楼层
引用第107楼errantry于2011-01-03 19:45发表的  :

BWS的销量没记错大概是20来W吧,以它那个标准应该不算太亏吧。
这么多年了加贺下一作连个P都没,不是任地狱造的孽还有什么理由?
任地狱家大业大,全程陪着你折腾都没问题,加贺这边来一次就快咯屁了,还敢去撞枪口么?

.......
奇怪,造谣的说老任又告了BWS,然后被人要求拿出证据,造谣的跑了也就算了,你引了帖子过来说了一大堆老任造孽,结果还是没证据,我怎么感觉这简直就跟湾湾一样,有事没事都要喊两声打压啊。

而且顺便我觉得,BWS这货如果真的能卖20W,那不叫不算太亏,而根本就是大赚了,BWS这游戏,我看拿到薪酬最高的,大概是作曲人。
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发表于 2011-1-4 12:16 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-4 12:27 | 显示全部楼层
我才知道大饼脸的人设是士郎正宗...这违和的
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发表于 2011-1-4 13:36 | 显示全部楼层
完全不凹点练成废物的角色多了去了,十几级了还只有几点力量的剑客飞马一抓一大把,困难模式下很多人物不凹点只能坐板凳,那些所谓不凹点通关困难模式的攻略作者当初又读过多少次档?

成长率设定最傻逼的地方就是经常遇到连续几级最关键的几点属性不涨,那种被命运捉弄一般的挫败感被某些粉丝奉为FE之独特魅力却不代表其他人也爱玩自虐,对大多数人来说玩游戏就是图个开心,想说爱玩玩不玩滚FE不适合你之类的话,别人也有爱玩玩不爱玩改的选择。
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发表于 2011-1-4 13:50 | 显示全部楼层
士郎正宗說是人設,其實也就是打個醬油而已
實際上烙餅的是井塚大介
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发表于 2011-1-4 15:04 | 显示全部楼层
模拟器凹点后玩的是轻松,但毕竟不是唯一玩法,只是捷径。
自己选择了凹点,回过头来说FE只有凹凹凹这算怎么回事。
FE本来就该是需要合理安排战术,而不是拿凹出来一片绿的强力人物去闭着眼睛清版。

这真就好比自己选择了easy然后说游戏只有那点难度。
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发表于 2011-1-4 15:18 | 显示全部楼层
引用第140楼sety于2011-01-04 13:36发表的  :
完全不凹点练成废物的角色多了去了,十几级了还只有几点力量的剑客飞马一抓一大把,困难模式下很多人物不凹点只能坐板凳,那些所谓不凹点通关困难模式的攻略作者当初又读过多少次档?

成长率设定最傻逼的地方就是经常遇到连续几级最关键的几点属性不涨,那种被命运捉弄一般的挫败感被某些粉丝奉为FE之独特魅力却不代表其他人也爱玩自虐,对大多数人来说玩游戏就是图个开心,想说爱玩玩不玩滚FE不适合你之类的话,别人也有爱玩玩不爱玩改的选择。
你自己選擇了打困難難度卻還不想讀檔自虐

那麼你爲什麽不選個簡單難度輕鬆開心的玩呢?
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发表于 2011-1-4 15:44 | 显示全部楼层
引用第139楼rubicon于2011-01-04 12:27发表的  :
我才知道大饼脸的人设是士郎正宗...这违和的


士郎正宗和大饼真没什么关系

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发表于 2011-1-4 16:30 | 显示全部楼层
这和难度半点关系都没有,再简单的模式连续几级不涨点照样胸闷。
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发表于 2011-1-4 17:17 | 显示全部楼层
士郎正宗在饼1里负责了几个重要人物的人设 以及部份插画  饼1中的其它人设和人物立绘全是井塚大介


到了饼2里 井塚大介就负责了人设 立绘 插画 等全部的了 就没士郎的事了
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发表于 2011-1-5 07:02 | 显示全部楼层
引用第137楼セティ于2011-01-04 11:22发表的  :

奇怪,造谣的说老任又告了BWS,然后被人要求拿出证据,造谣的跑了也就算了,你引了帖子过来说了一大堆老任造孽,结果还是没证据,我怎么感觉这简直就跟湾湾一样,有事没事都要喊两声打压啊。

而且顺便我觉得,BWS这货如果真的能卖20W,那不叫不算太亏,而根本就是大赚了,BWS这游戏,我看拿到薪酬最高的,大概是作曲人。

BWS销量17W,跟晓女一个水平,比苍炎高点。
另外776似乎也没啥销量。

泪指环有36W呢,老任告不告根本不算理由。

掌机版卖最好的是封印34W。
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发表于 2011-1-5 07:45 | 显示全部楼层
现在这里好像只要一有FE的帖,就必有几个人跳出来大喷特喷凹点系统,哦不对,应该说是随机成长系统

这系统还真不受待见啊,IS赶紧取消了吧,像基战那样升级固定成长,再用PP自己点,多好。
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发表于 2011-1-5 09:17 | 显示全部楼层
引用第147楼RLCABC于2011-01-05 07:02发表的  :


BWS销量17W,跟晓女一个水平,比苍炎高点。
另外776似乎也没啥销量。

.......
烈火以后的作品算上美版的話還是会多不少的
英文wiki那边烈火美版有33W
虽然这数字可能不大准
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发表于 2011-1-5 10:03 | 显示全部楼层
火纹在欧美远不如高战
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发表于 2011-1-5 10:29 | 显示全部楼层
好吧,是我先提起BWS的,我不是什么饭,但是就是觉得BWS好玩,那种紧迫感,被迫整关重来的挫败感,还有那种精密计算的感觉很久很久都没有过了。觉得系统很像,所以上来在FE的帖子里问一下。我不明白大家既然都是SLG的饭,为啥还要互喷呢,现在好玩的SLG已经很少了。最近在打PS3的提亚拉之泪,真是。。。每过一关就恨不得想去睡觉,那无比冗长弱智的剧情,无聊的后宫设定,还有过关剧情不能直接跳过的sb设定,我真的很受不了。
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发表于 2011-1-5 12:32 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-5 12:40 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-5 12:56 | 显示全部楼层
不喜欢成长率不代表不喜欢FE,不认同自己的观点就是有病这是哪里的理论,此类人建议斑竹永封。
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发表于 2011-1-5 12:57 | 显示全部楼层
引用第152楼seeyou于2011-01-05 12:32发表的  :
本来就是爱玩玩,不玩就滚,不喜欢还勉强自己这不是有病是什么。
不喜欢成长率不代表不喜欢FE,不认同自己的观点就是有病这是哪里的理论,此类人建议斑竹永封。

抱歉,网卡二连了
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发表于 2011-1-5 13:50 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-5 16:38 | 显示全部楼层
引用第154楼sety于2011-01-05 12:56发表的  :
不喜欢成长率不代表不喜欢FE,不认同自己的观点就是有病这是哪里的理论,此类人建议斑竹永封。
強迫症的確就是一種病
您這種明明沒必要凹,但是凹不到就難受的感覺,無疑是強迫症作祟了
這是FE玩家的常見病症,請正確理解……
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发表于 2011-1-5 17:03 | 显示全部楼层
引用第157楼cipher-lee于2011-01-05 16:38发表的  :

強迫症的確就是一種病
您這種明明沒必要凹,但是凹不到就難受的感覺,無疑是強迫症作祟了
這是FE玩家的常見病症,請正確理解……

本来就是不想凹才改的成长率,我只是单纯的不喜欢升级涨白板的感觉罢了,。

关于如何正确理解152楼的最后一句话,版主大人已经用抹布回答了
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发表于 2011-1-5 17:41 | 显示全部楼层
LS通关一次FE能碰上几次升级白板,单纯好奇
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