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[多平台] jrpg的出路在哪里

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发表于 2010-12-11 11:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
jrpg二十年来的进化可以归结为一个:演出效果的不断提升。早年的游戏随着主机机能的提升,最容易提升演出效果的一大类游戏就是rpg,而且演出效果提升同时提升了rpg的舞台化效果进而电影化,这两者的提升也间接地让玩家的代入感增强。

但到了次世代,基本上rpg已经达到了提升的瓶颈,rpg继续进化的一条路基本上被堵死了。接下去怎么办呢?

网游化?走恶魔之魂那种大菠萝式的arpg化比较好搞,但厂商赚不到更多的后续资金。ff14呢?已经被证明失败了。

还能怎么办?
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 楼主| 发表于 2010-12-11 11:44 | 显示全部楼层
别跟我说未来的出路是传说,坑爹的dlc再怎么好赚总有一天会吃鳖的
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发表于 2010-12-11 11:44 | 显示全部楼层
没出路了,全面西化,留FF和DQ给大家没事烧烧纸,纪念下就行了
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发表于 2010-12-11 11:46 | 显示全部楼层
交给R☆做你觉得怎样
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发表于 2010-12-11 11:49 | 显示全部楼层
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发表于 2010-12-11 11:51 | 显示全部楼层
FFB的内容和销量告诉我们,在一个过度宅化的世界
卖萌卖肉卖声优,就能赚到大钱
做系统做世界观,让欧美RPG去折腾吧
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发表于 2010-12-11 11:51 | 显示全部楼层
引用第3楼Zak于2010-12-11 11:46发表的  :
交给R☆做你觉得怎样
反正是沙箱就OK是吧
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发表于 2010-12-11 11:52 | 显示全部楼层
我们何必担心它的出路呢,做有良心的游戏玩家---评论家?

一种商品,找不到出路了自然就被市场淘汰
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发表于 2010-12-11 11:56 | 显示全部楼层
继续加强画面
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发表于 2010-12-11 11:56 | 显示全部楼层
引用第9楼雷顿教授于2010-12-11 11:56发表的 :
继续加强画面

技术比不过欧美,除非外包,但是RPG不像ACT,外包了就没神韵了
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发表于 2010-12-11 12:01 | 显示全部楼层
画面越好,脑补的空间就越小,这样一来对制作者的要求就越高。
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发表于 2010-12-11 12:01 | 显示全部楼层
再怎么骂一样有固定的消费群体
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发表于 2010-12-11 12:02 | 显示全部楼层
引用第10楼connotation于2010-12-11 11:56发表的  :

技术比不过欧美,除非外包,但是RPG不像ACT,外包了就没神韵了

不需要技术比过欧美,只要妹子比过欧美就行了,这看起来一点也不难。

以下内容我并没玩过游戏,仅从杂志图来推测的,错了勿喷:
PE3“技术”实在算不上好,但是只要放几张洗澡图、婚纱图和触手图,就能造成非常大的话题
现在的市场就是这样了
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发表于 2010-12-11 12:02 | 显示全部楼层
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发表于 2010-12-11 12:08 | 显示全部楼层
卖萌卖肉卖声优+1,这玩意米国人永远不成的
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发表于 2010-12-11 12:09 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-12-11 12:12 | 显示全部楼层
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发表于 2010-12-11 12:13 | 显示全部楼层
基腐萌肉一般向 泥轰ACG千古
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发表于 2010-12-11 12:16 | 显示全部楼层
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发表于 2010-12-11 12:23 | 显示全部楼层
等V13出来以后再说
13检讨文出来了
14那纯粹是刷刷刷极端化的结果
欧美也这样 肯定也是失败的
V13不是走大地图 自由化么
回归传统
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发表于 2010-12-11 12:27 | 显示全部楼层
有需就有供

要有出路,先得让玩家对剧情内涵的需求趋向大于对卖肉卖萌卖声优的需求,可能吗?
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发表于 2010-12-11 12:32 | 显示全部楼层
你们把XB置于何地?
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发表于 2010-12-11 13:01 | 显示全部楼层
现在JRPG主要渣在垃圾一样的系统,这个不解决画面再强演出效果再强也是没有可玩性的垃圾
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发表于 2010-12-11 13:25 | 显示全部楼层
XB我觉得是很好的榜样
便利的全图传送、便利的任务指引
战斗系统基于比较成熟的仇恨管理机制,系统的原创部分也不少。
考虑平台画面也是顶级了,偏重于风景,角色看起来还是最后的小胡子比较好。
不知道最后的小胡子系统会做的怎么样,目前看起来是包含对场景的物理破坏什么的,有场景破坏的话也算是RPG中相当新的系统了,欧美RPG也很少。
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发表于 2010-12-11 13:30 | 显示全部楼层
引用第8楼月之翼于2010-12-11 11:54发表的  :
出路就是先出BETA版骗钱,再出完全版骗钱

外加dlc若干
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发表于 2010-12-11 13:35 | 显示全部楼层
引用第19楼fantuanhtr于2010-12-11 12:16发表的  :
演出效果再好 剧本烂透又有什么好说的 说到底是剧本烂 这和最近的动画轻小说一个样 又不是光JRPG的问题

可能是因为好剧本越来越少了,也可能是因为你年龄越来越大。很怀念松野的fft。
当然近期巧舟的幽灵诡计也很不错,可惜也仅仅是一个小品。
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发表于 2010-12-11 13:37 | 显示全部楼层
ff8的系统挺不错的,为什么没有继续用下去啊?
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发表于 2010-12-11 13:44 | 显示全部楼层
换身上魔法装备召唤兽半小时,不错?
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发表于 2010-12-11 13:51 | 显示全部楼层
剧本烂怎么了?
SO3DC的剧本烂到掉渣,但SO3DC秒杀屎时代一切所谓的JRPG
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发表于 2010-12-11 13:53 | 显示全部楼层
在你看不懂日文的年代,一样玩JRPG玩得津津有味,想想看真的是剧本和演出的问题么
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发表于 2010-12-11 13:53 | 显示全部楼层
为什么JRPG要迎合你们这些所谓的美式玩家
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发表于 2010-12-11 13:54 | 显示全部楼层
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发表于 2010-12-11 14:12 | 显示全部楼层
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发表于 2010-12-11 14:14 | 显示全部楼层
什么?口袋妖怪是rpg?
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发表于 2010-12-11 14:15 | 显示全部楼层
加强画面没用?因为画面越强,游戏性越低????
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发表于 2010-12-11 14:26 | 显示全部楼层
引用楼主王老五于2010-12-11 11:41发表的 jrpg的出路在哪里 :
jrpg二十年来的进化可以归结为一个:演出效果的不断提升。早年的游戏随着主机机能的提升,最容易提升演出效果的一大类游戏就是rpg,而且演出效果提升同时提升了rpg的舞台化效果进而电影化,这两者的提升也间接地让玩家的代入感增强。

但到了次世代,基本上rpg已经达到了提升的瓶颈,rpg继续进化的一条路基本上被堵死了。接下去怎么办呢?

网游化?走恶魔之魂那种大菠萝式的arpg化比较好搞,但厂商赚不到更多的后续资金。ff14呢?已经被证明失败了。
.......

别那么宅
不要萝莉,要御姐
允许装逼
减少一本道的内容
FF8,FF12我都觉得很好玩
除了FF8的自由度要很晚才出来
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发表于 2010-12-11 14:27 | 显示全部楼层
引用第22楼gooas于2010-12-11 12:32发表的  :
你们把XB置于何地?
XB其实蛮西化的了
FF12也蛮西化的了
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发表于 2010-12-11 14:28 | 显示全部楼层
引用第32楼川澄绫子于2010-12-11 13:54发表的  :
一直觉得,日本人也太爱回合制了吧
纯回合制非常少了
至少也有个行动力决定先后次序
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发表于 2010-12-11 14:29 | 显示全部楼层
引用第36楼郝勇敢于2010-12-11 14:26发表的  :


别那么宅
不要萝莉,要御姐
允许装逼
.......

传说is watching you
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发表于 2010-12-11 16:02 | 显示全部楼层
其实我也觉得XB比较西化

monolith最近的作品吸收了很多欧美RPG要素
灵光就一掌机版大菠萝
XB则是无缝大地图、拉仇恨走位爆菊、技能系统,还贴心的加了个BOSS技能报警
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