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[怀旧] 当年capcom不再做街机清版游戏是哪根筋搭错了?

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发表于 2010-12-8 00:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
这类游戏那时还是能火几年吧?当然迟早会退出,不过收山之作的战斗回路实在是不给力!我对老卡“退出”的不满多半也是来自这个游戏。

ps:cps2上的清版,当年被异形对铁血的难度吓住,最近又试了下,觉得这才是卡系清版的完美代表,就是流程太短。
龙与地下城,打击感很让人不爽……
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发表于 2010-12-8 00:20 | 显示全部楼层
技术的PS和三山拯救了90年代中期的卡婊
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发表于 2010-12-8 00:26 | 显示全部楼层
CPS3都没一款清版过关~
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 楼主| 发表于 2010-12-8 00:33 | 显示全部楼层
也就是说那时觉得街机没搞头,干脆全部搞ps??
我真是老年痴呆了,也是从那个年代买杂志过来的,一点印象都没有了。

ps:战斗回路手感还是挺好的,可是你打的都是什么敌人啊?打这群小丑一点没成就感,也没断肢爆头等等特效,敌人数量也不足。
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发表于 2010-12-8 00:36 | 显示全部楼层
CAPCOM不做清版挺正常的,没脑残
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发表于 2010-12-8 00:38 | 显示全部楼层
引用第4楼peipei6955于2010-12-08 00:33发表的  :
也就是说那时觉得街机没搞头,干脆全部搞ps??
我真是老年痴呆了,也是从那个年代买杂志过来的,一点印象都没有了。

ps:战斗回路手感还是挺好的,可是你打的都是什么敌人啊?打这群小丑一点没成就感,也没断肢爆头等等特效,敌人数量也不足。

90年代传统横版过关早不行了
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发表于 2010-12-8 04:21 | 显示全部楼层
日本街机业为了追求高投币率而自我毁灭,也葬送了清版动作游戏
为了追求高投币率,后期的清版动作游戏难度陡升、可攻略性越来越差
玩家感觉到游戏怎么练也练不出来、不堆币就打不过去,逐渐丧失了攻略的兴致
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发表于 2010-12-8 05:03 | 显示全部楼层
因为没前途
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发表于 2010-12-8 07:14 | 显示全部楼层
引用第7楼USHIBATSU于2010-12-08 04:21发表的  :
日本街机业为了追求高投币率而自我毁灭,也葬送了清版动作游戏
为了追求高投币率,后期的清版动作游戏难度陡升、可攻略性越来越差
玩家感觉到游戏怎么练也练不出来、不堆币就打不过去,逐渐丧失了攻略的兴致
玩dnf的我泪流满面,异界深渊神马的都是什么
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发表于 2010-12-8 08:34 | 显示全部楼层
dnf复活币锐减到2位数[s:160]
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发表于 2010-12-8 09:01 | 显示全部楼层
战斗回路从风格到手感我都很喜欢。
卡普空的几个动作游戏找到套路后就算不能通关,至少也能混个几关了,老实说比练射击游戏简单多了
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发表于 2010-12-8 09:46 | 显示全部楼层
不只是清版ACT,现在老卡根本就不咋做街机游戏了。看看它官网“街机游戏”页面才挂着几个游戏。。还不全是它自己开发的
相比之下过去的11区街机大厂像世嘉、namco、KONAMI甚至TAITO现在每年依然是街机新作不断
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发表于 2010-12-8 09:54 | 显示全部楼层
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发表于 2010-12-8 10:22 | 显示全部楼层
引用第12楼vbadvance于2010-12-08 09:46发表的  :
不只是清版ACT,现在老卡根本就不咋做街机游戏了。看看它官网“街机游戏”页面才挂着几个游戏。。还不全是它自己开发的
相比之下过去的11区街机大厂像世嘉、namco、KONAMI甚至TAITO现在每年依然是街机新作不断
何止不咋做,当年老卡都宣布退出街机市场不再开发街机游戏了……
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发表于 2010-12-8 10:25 | 显示全部楼层
战斗回路很爽快的你们不要黑它
最喜欢那只鸵鸟
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发表于 2010-12-8 10:47 | 显示全部楼层
投币率上不去吧。。。

比比现在主流的ftg游戏,清版一个币可以玩太久了
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发表于 2010-12-8 10:49 | 显示全部楼层
DNF的异界深渊是给那些玩到蛋疼PK到蛋疼没事做的人用的
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发表于 2010-12-8 11:00 | 显示全部楼层
引用第16楼青いメガネ于2010-12-08 10:47发表的  :
投币率上不去吧。。。

比比现在主流的ftg游戏,清版一个币可以玩太久了
其实FTG可以玩得更久……只要水平足够,玩到膀胱爆炸都可以
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 楼主| 发表于 2010-12-8 11:22 | 显示全部楼层
引用第18楼suzan999于2010-12-08 11:00发表的  :

其实FTG可以玩得更久……只要水平足够,玩到膀胱爆炸都可以
呵呵,这倒是,俺当年打sf2也小小辉煌过,连胜17人,好在有哥们给我扎起,不然真要血战而出了。
不过一个人打到膀胱爆炸,前提是另一边有人不断投币啊。
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发表于 2010-12-8 11:31 | 显示全部楼层
引用第18楼suzan999于2010-12-08 11:00发表的  :

其实FTG可以玩得更久……只要水平足够,玩到膀胱爆炸都可以

FTG基本都在对战吧。。。总归一边会继续投币,一两分钟就能下来
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发表于 2010-12-8 11:35 | 显示全部楼层
引用第20楼青いメガネ于2010-12-08 11:31发表的  :


FTG基本都在对战吧。。。总归一边会继续投币,一两分钟就能下来
让对面不停投币就可以了 以前体验过55win 到后来完全是对意志的考验和超越了
日本那边有人打150WIN+的 果断要不吃不喝不拉才能办到了
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发表于 2010-12-8 13:07 | 显示全部楼层
[s:150]卡婊有种出高清DNF
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发表于 2010-12-8 13:17 | 显示全部楼层
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发表于 2010-12-8 13:27 | 显示全部楼层
每天一局三国志2无压力 欢迎来ARCLIVE参观交流
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发表于 2010-12-8 13:45 | 显示全部楼层
清版沒錢途
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发表于 2010-12-8 17:02 | 显示全部楼层
igs还算继承得不错

不过一直无法习惯igs游戏的手感
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发表于 2010-12-8 17:10 | 显示全部楼层
IGS找到了新的赚钱手段……

就如同DNF一般
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发表于 2010-12-8 20:23 | 显示全部楼层
今天无聊 跑去耍了一盘《释厄传2》 又坏了我一张猴子 艹
还好没插MAX紫衣进去……
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发表于 2010-12-8 20:34 | 显示全部楼层
这类游戏消失是很正常的事情

IGS的运气不错,自己的几个清版类游戏人气大幅滑坡的时候出现了卡片系统,变相的延长了生命
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发表于 2010-12-8 20:41 | 显示全部楼层
做街机的话你现在会抱怨为什么玩不到生化4之类的游戏了,你前一天早上吃了包子现在会抱怨那天早上没吃油条,回到前一天吃了油条的话你会抱怨没吃到包子
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