婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2001-12-6
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最初由 永远的访客 发布
[B]从目前来看,国内的MUD繁荣是徒有其表,或者说有一定的畸形:
玩家以练级和PK为乐趣,游戏的画面如何,内涵如何,其他玩家的素质如何都是其次,能不能练级练过瘾才是首要.我们可以骂韩国臭作,但是陷入其中的玩家未必会这样评价.如果是某个MUD上瘾的人,要放弃自己曾经为此练级2XX个小时的游戏去接触新的游戏,他肯定会犹豫.而大批凑热闹的玩家不会理解所谓的大作与垃圾的本质区别,他们需要的是单纯的练功,最多达到组队练级的交流程度,世界有多丰富并不重要,自己可以天下无敌才是首要目标.我看,FF11未必适合中国的MUD国情,所以认为在中国会受挤压.
对于网络游戏骨灰,我也说过,单纯的骨灰未必比LIGHT USER强多少,本质上也是在游戏里寻找解脱罢了,只是时间长短上的区别.但是我认为他们的观点和想法对我们也是有帮助作用的.
至少可以参考.
就象你可以对Grrrrrr这样的SC职业玩家不屑一顾,认为他们不过是有天赋有经验又比常人手快,但是要作个平衡的即时游戏却少不了他们作为顾问.魔域帝国就是例子.
游戏(以及艺术)的大众化和精品化永远是一对矛盾.
一个叫好不叫座的游戏,决不能说是彻底成功的游戏,如果FF11沦落到这样的地步,我将为SQUARE和游戏界悲哀....... [/B]
说得好啊!
总而言之 ,希望ff11不要太惨吧,至少也要做到保本……
等square总结了它的经验之后,相信一定会推出我们都能欣然接受的“香作”! |
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