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楼主: 狂潮遗迹港

[NDS] NDS的黄金太阳感觉有点垃圾

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发表于 2010-11-29 13:36 | 显示全部楼层
没加什么新魔法,都是翻新不说还把水系削冰块给删了,这下水系彻底沦落成回复役了...............
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发表于 2010-11-29 13:37 | 显示全部楼层
玩一半扔着了
迷宫简单,战斗也简单。。我没怎么练级啊
音乐也一直没一首眼前一亮的。。
还有剧情觉得乱七八糟的。。
最受不了的是前期的地图不能回,不看攻略的话一堆隐藏就错过了- -
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发表于 2010-11-29 18:18 | 显示全部楼层
啰啰嗦嗦都能喷?
你们没玩过黄金太阳1 2?
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发表于 2010-11-29 18:27 | 显示全部楼层
acg粉碰到月叔了...
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发表于 2010-11-29 18:32 | 显示全部楼层
这作的开场太平淡了,

我现在还记得1时那一开场就跌进一个巨大事件时的那种震撼
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发表于 2010-11-29 18:36 | 显示全部楼层
引用第40楼amath于2010-11-29 13:36发表的  :
没加什么新魔法,都是翻新不说还把水系削冰块给删了,这下水系彻底沦落成回复役了...............
看不起和谐么?
哈马尼一加入队伍我就再也没用过Mia的儿子了
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发表于 2010-11-29 18:41 | 显示全部楼层
除了一代的画面和音乐,毫无亮点的游戏,从一开始就是。
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发表于 2010-11-29 18:57 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2010-11-29 20:32 | 显示全部楼层
迷宫小是容量还是赶工的问题?最后那四件套的完全就是在应付
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发表于 2010-11-29 20:32 | 显示全部楼层
GBA时黄太的确是神作。
不少游戏到了NDS上都要硬瓣成3D的,但面画实在不敢恭维。黄太也是这样,唯一让我满意的画面也就召唤兽的了。
说到游戏难度。更是远远不如一二代。这作连旅馆都不用去。那时捉精灵,内个激动啊。每捉前一定要保存下,不知道打到什么时候精灵会逃走。现在一合回基本就搞定了。解迷更是容易,至少GBA时代不少迷宫我都要想一会。还有DS内个鸡肋的表情系统有什么意义啊!
可能是期望过于高。黄太DS总体来说还是让我失望的。
也有可能是无法找回10年前的初玩黄太的那份心情了。
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发表于 2010-11-29 20:37 | 显示全部楼层
= =看了这贴的回帖 为了这个游戏入了ds的我.....
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发表于 2010-11-29 21:38 | 显示全部楼层
一破DS游戏谈什么赶工

就没打算好好做
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发表于 2010-11-30 08:41 | 显示全部楼层
一路杀杀杀,虽然难度低,目前没有厌烦的心,玩的很爽。。。兽人妹子只给用一会就跑了。。。囧
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发表于 2010-11-30 09:26 | 显示全部楼层
后来会再加入的。
为啥我觉得兽人妹子是本作里最萌的一只呢。
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发表于 2010-11-30 11:22 | 显示全部楼层
同一天出的天空机器人比这个强多了
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发表于 2010-11-30 11:52 | 显示全部楼层
这游戏还可以吧.......
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发表于 2010-11-30 11:55 | 显示全部楼层
引用第54楼大怪鸟于2010-11-30 11:22发表的  :
同一天出的天空机器人比这个强多了

+65535
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发表于 2010-11-30 12:13 | 显示全部楼层
引用第42楼zyf于2010-11-29 18:18发表的  :
啰啰嗦嗦都能喷?
你们没玩过黄金太阳1 2?
老毛病不改还有理了不成……人物身上没空格在商店买装备不能先换上再把旧的交给别人这点也够2了
这游戏就是隔了这么多年了主要架构思想居然还完全是原地踏步,说好听叫原汁原味怀旧,说难听了就是不思进取吃老本
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发表于 2010-11-30 12:49 | 显示全部楼层
限制道具携带数量真是有毛病,你至少改成身上用的装备不占格数也好啊
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发表于 2010-11-30 12:53 | 显示全部楼层
这是传统,而且已经改良了
原来A的装备给B,B的空间不足就不能给了
现在A可以和BO交换装备
交换完以后当即会蹦出选择框让你装备上
已经好了很多了
这些限制纯粹是为了保持系统的复古性
没什么可以喷的
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发表于 2010-11-30 17:41 | 显示全部楼层
引用第59楼天草シノ于2010-11-30 12:53发表的  :
这是传统,而且已经改良了
原来A的装备给B,B的空间不足就不能给了
现在A可以和BO交换装备
交换完以后当即会蹦出选择框让你装备上
已经好了很多了
.......
只是从极其2变成很2而已,本质上道具携带问题还是存在。而且这系统直接导致连异常状态回复道具都没法分配,想每人带几个以防不测的话格子占多了开个宝箱都成问题。
复古不等于不人性化,ACT都搞成魔界村和早期恶魔城那一套肯定够硬派够复古。另外玩GS就要玩复古?大家玩DS版是冲着“GS新作”去的,系统没变化也就忍了,老毛病都没怎么改也算复古的一种?
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发表于 2010-11-30 17:58 | 显示全部楼层
任地狱也会做rpg?
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发表于 2010-11-30 18:13 | 显示全部楼层
引用第31楼zdh于2010-11-29 10:31发表的  :

音乐没有GBA版好,我也没搞笑,真的,GBA的音效很赞的
10月才重温了1 2的表示你这是在放屁
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发表于 2010-11-30 18:20 | 显示全部楼层
引用第60楼sunkaifeng00于2010-11-30 17:41发表的  :

只是从极其2变成很2而已,本质上道具携带问题还是存在。而且这系统直接导致连异常状态回复道具都没法分配,想每人带几个以防不测的话格子占多了开个宝箱都成问题。
复古不等于不人性化,ACT都搞成魔界村和早期恶魔城那一套肯定够硬派够复古。另外玩GS就要玩复古?大家玩DS版是冲着“GS新作”去的,系统没变化也就忍了,老毛病都没怎么改也算复古的一种?
这些到底算不算所谓的毛病还是个问题
药草在GS里面至少还能叠30个,这就叫不爽了,你让JRPG的龙头老大DQ系列情何以堪?
他连草药的都不能叠,只能带20个
装备也占格子
系统都出到9了还是1那套不人性化的系统
可是人家偏偏喜欢这系统,人家就是喜欢这古典感
黄太也是一样,这种不是很方便的包裹模式本来就是这个GS经典系统的一部分
就像之前有人所说的无用的表情系统一样,只是从以前的点头和摇头发展成4个而以,所影响的虽然只是NPC的反应但这就是黄太的系统的一部分
你不喜欢不代表别人不喜欢
总之这作在一般人眼里只能打6分,但是在我们这些黄太12代遗老眼里可以打9分
我们喜欢的就是那种梦回当年的感觉
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发表于 2010-11-30 19:04 | 显示全部楼层
引用第63楼天草シノ于2010-11-30 18:20发表的  :

这些到底算不算所谓的毛病还是个问题
药草在GS里面至少还能叠30个,这就叫不爽了,你让JRPG的龙头老大DQ系列情何以堪?
他连草药的都不能叠,只能带20个
装备也占格子
.......
DQ系统2不2和DS版GS 2不2没关系,而且拿非人性设定当系列特色也不影响这设定非不非人性。非要这么玩?那就别怪别人吐槽。GS又不是FANS向游戏,没什么生人勿近的
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发表于 2010-11-30 19:13 | 显示全部楼层
引用第61楼zxwynail于2010-11-30 17:58发表的  :
任地狱也会做rpg?

第二方外包,老任只管发行
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发表于 2010-11-30 19:14 | 显示全部楼层
camelot出的东西还真是都有点FANS向的意思……
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发表于 2010-11-30 19:18 | 显示全部楼层
引用第61楼zxwynail于2010-11-30 17:58发表的  :
任地狱也会做rpg?
任地狱自己可是出过马里奥RPG和老娘这种神作的
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发表于 2010-11-30 19:24 | 显示全部楼层
引用第61楼zxwynail于2010-11-30 17:58发表的  :
任地狱也会做rpg?
mother泪流满面。。。。
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发表于 2010-11-30 19:38 | 显示全部楼层
引用第67楼棉袄于2010-11-30 19:18发表的  :

任地狱自己可是出过马里奥RPG和老娘这种神作的

马尿rpg是square,后来的马尿rpg只能叫有rpg要素的动作游戏
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