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[PC] FPS Map Design

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发表于 2010-11-18 11:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2010-11-18 11:42 | 显示全部楼层
这不是FPS地图进化,明明是 FF游戏的地图进化,  右边是 FF13
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发表于 2010-11-18 11:55 | 显示全部楼层
一本道有什么不好
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发表于 2010-11-18 12:28 | 显示全部楼层
左边是doom,右边是COD
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发表于 2010-11-18 12:32 | 显示全部楼层
其实不能这么说,如何通过关卡设计引导玩家关注脚本内容是非常重要的。
不然就只能像《荣誉勋章》那样夺走玩家的镜头控制权了……
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发表于 2010-11-18 12:34 | 显示全部楼层
谁贴个实际游戏画面的对比图。
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发表于 2010-11-18 12:41 | 显示全部楼层
HALO1就是出于两者的分界,1代场景太大,但是提示又太少,导致经常迷路错路
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发表于 2010-11-18 13:16 | 显示全部楼层
感觉半条命2就是特例了……L4D也是,果然阀门社才是打枪界的良心?
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发表于 2010-11-18 13:21 | 显示全部楼层
左边是多人模式,右边是单机模式
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发表于 2010-11-18 13:54 | 显示全部楼层
当年HL就是右边那样了
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发表于 2010-11-18 13:55 | 显示全部楼层



联机?玩CS 4V4不也有挑血战或是大雪地欢乐的吗?
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发表于 2010-11-18 13:57 | 显示全部楼层
对现在的快节奏生活不是挺好的么   
路痴就麻烦了  
生化奇兵 地图也是简化的
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发表于 2010-11-18 14:18 | 显示全部楼层
谁再把德军总部3D最后一关的地图贴一遍
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