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楼主: rms117

[NDS] 重装机兵的汉化什么进度了?

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发表于 2010-11-18 20:08 | 显示全部楼层
引用第36楼pkzero于2010-11-18 17:18发表的  :

所谓声势浩大其实我只是发了一下翻译的进度开始第一次内测的进度吧,汉化的流程大致是破解-导出文本和图片-翻译文本-修改图片-文本校对-文本润色-整理文本-导入测试-测试完毕提交测试报-针对测试报告进行修改-整理文本-导入测试-测试完毕提交测试报-针对测试报告进行修改-导入测试……这样循环的,毕竟翻译文本和润色文本是脱离了游戏进行的,导入后会出现什么情况谁都说不好。不是非要测试多少次,而是什么时候能把文本倒入游戏的时候能没有特别严重的错误。途中还有遗漏文本、遗漏图片、图片格式不对,文本超长,不明死机等等各种问题。翻译早早搞定,卡在后面的情况多了去了。

现在你明白了没有…而且就算知道进度又怎么样,每天这么多人都问我一下,我还得一个个去回复么……我没权利不许你们问,但是我可以可以选择回不回答吧。

从宣布要汉化~到开始第一次内测,这段时间里情报是一直不断的

但是,重点是,为什么不在即将完成时再来宣布呢?那样效果岂不是更好?胃口吊太久热情慢慢就淡了……等了很久等不到我最后还是去啃原版了……

&就像你说的,其实翻译之后的问题还有很多很多,我觉得这当然是正常的也应该被理解,也不应该被指责什么或者被催促进度。被问及当然不用一个个的去回复,偶尔公布一下进度不就好了,至少让大家等得有点数,知道差不多到哪了,还有多久,这样应该可以吧?
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发表于 2010-11-18 20:20 | 显示全部楼层
引用第40楼Sopp于2010-11-18 20:08发表的  :


从宣布要汉化~到开始第一次内测,这段时间里情报是一直不断的

但是,重点是,为什么不在即将完成时再来宣布呢?那样效果岂不是更好?胃口吊太久热情慢慢就淡了……等了很久等不到我最后还是去啃原版了……
.......

重点是初期要告诉别的汉化组,我在做了别撞车。而且初期的进度比较丰富,还可以发一发。后期进度无非就是测试,修改,测试,修改,如果我今天说,嗯,测试了,然后明天说,嗯,现在在修改,后天又说,嗯,又测试了,我会不会被喷死……所以也就不发什么消息了,还有一部分原因是有人老说发汉化消息炒作。就懒得发了。完成时间这种拿不准的东西更没法说,万一我说明天发,结果今晚出了个BUG,明天发不了怎么办。嘛……
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发表于 2010-11-18 20:35 | 显示全部楼层
引用第41楼pkzero于2010-11-18 20:20发表的  :


重点是初期要告诉别的汉化组,我在做了别撞车。而且初期的进度比较丰富,还可以发一发。后期进度无非就是测试,修改,测试,修改,如果我今天说,嗯,测试了,然后明天说,嗯,现在在修改,后天又说,嗯,又测试了,我会不会被喷死……所以也就不发什么消息了,还有一部分原因是有人老说发汉化消息炒作。就懒得发了。完成时间这种拿不准的东西更没法说,万一我说明天发,结果今晚出了个BUG,明天发不了怎么办。嘛……

具体到执行的方法上当然有很多种选择,比方说百分比化之类的,毕竟不用一事一报吧,你看杂志上的那些游戏不也是标注着开发进度百分之多少么?

不过这些事情现在再来说也没意思了,主要是对于我个人来说,经历了一个从开始的十分期待到现在毫无音讯只能放弃去玩原版的过程,略有些失望。

我想很多等待着汉化的人都会这样,有些急切,既然知道有人在做了,心里都会希望进展能够快一些,虽然不在乎一两天的差别,但是一两个月都不再有消息,也没办法知道进度的事,毕竟是有些难过和失落的。
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发表于 2010-11-18 20:42 | 显示全部楼层
03年DE破产,MM这牌子几乎完蛋的时候,也没见过这么多难过与失落。
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发表于 2010-11-18 20:45 | 显示全部楼层
引用第43楼Rio Lado于2010-11-18 20:42发表的  :
03年DE破产,MM这牌子几乎完蛋的时候,也没见过这么多难过与失落。

非FAN,纯玩游戏的罢了
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发表于 2010-11-18 21:19 | 显示全部楼层
引用第28楼pkzero于2010-11-18 15:54发表的  :

冒着被拉黑的危险天天催火鸡KH的飘~

有一天不知道哪个哥们把我QQ号爆了出去,一天收到了50多个好友申请,都是催汉化和要内测版的……

.......

kh坑还在填!!我都等这个等到bbs汉化都快通关了 不知recode还能开坑不....
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发表于 2010-11-18 21:29 | 显示全部楼层
引用第42楼Sopp于2010-11-18 20:35发表的  :


具体到执行的方法上当然有很多种选择,比方说百分比化之类的,毕竟不用一事一报吧,你看杂志上的那些游戏不也是标注着开发进度百分之多少么?

不过这些事情现在再来说也没意思了,主要是对于我个人来说,经历了一个从开始的十分期待到现在毫无音讯只能放弃去玩原版的过程,略有些失望。
.......

求如何算出100%的公式…我们都是业余的…文本翻译可以百分比,后面的我都不知道怎么表达,只能说我在做什么,我还要做什么了。但是我也不知道后面我还要反复几次要做的事情……

其实开坑至今3个多月,作为一款1万6000多段剧情。20多个系统文本的RPG来说,已经很快了。当我在论坛上看到那些造谣谩骂侮辱的帖子后还要下去处理各种各样的文本图片,我也略有……好吧,其实我是非常的失望。
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发表于 2010-11-18 21:32 | 显示全部楼层
引用第45楼shanajiang于2010-11-18 21:19发表的  :


kh坑还在填!!我都等这个等到bbs汉化都快通关了 不知recode还能开坑不....

kh遭遇死机和乱序文本润色难的双重问题…慢慢等吧……

recode……老P拆来一看又是乱序文本。乱序文本你好,乱序文本再见。
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发表于 2010-11-18 21:34 | 显示全部楼层
引用第47楼pkzero于2010-11-18 21:32发表的  :


kh遭遇死机和乱序文本润色难的双重问题…慢慢等吧……

recode……老P拆来一看又是乱序文本。乱序文本你好,乱序文本再见。

这种时候又该说技术的se?
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发表于 2010-11-18 21:45 | 显示全部楼层
引用第48楼shanajiang于2010-11-18 21:34发表的  :


这种时候又该说技术的se?

嘛,谁爱做谁做吧
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发表于 2010-11-18 21:46 | 显示全部楼层
引用第46楼pkzero于2010-11-18 21:29发表的  :


求如何算出100%的公式…我们都是业余的…文本翻译可以百分比,后面的我都不知道怎么表达,只能说我在做什么,我还要做什么了。但是我也不知道后面我还要反复几次要做的事情……

其实开坑至今3个多月,作为一款1万6000多段剧情。20多个系统文本的RPG来说,已经很快了。当我在论坛上看到那些造谣谩骂侮辱的帖子后还要下去处理各种各样的文本图片,我也略有……好吧,其实我是非常的失望。
作为一个已经整理自己存货整理了快半年的人,很奇怪开坑的大大们还能很有心情的在论坛逛来逛去。。。。。。。


好吧,我是不是显得很坏的样子在隔岸观火?
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发表于 2010-11-18 22:22 | 显示全部楼层
引用第50楼rewqxswzaq于2010-11-18 21:46发表的  :

作为一个已经整理自己存货整理了快半年的人,很奇怪开坑的大大们还能很有心情的在论坛逛来逛去。。。。。。。


好吧,我是不是显得很坏的样子在隔岸观火?
总不能每时每刻都在弄汉化的事情吧,何况汉化不是一个人可以完成的,需要协作,有不是每时每刻都要我来弄。弄个汉化弄到连逛论坛的心情都没有的话那我也太疼了……
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发表于 2010-11-18 23:17 | 显示全部楼层
引用第46楼pkzero于2010-11-18 21:29发表的  :


求如何算出100%的公式…我们都是业余的…文本翻译可以百分比,后面的我都不知道怎么表达,只能说我在做什么,我还要做什么了。但是我也不知道后面我还要反复几次要做的事情……

其实开坑至今3个多月,作为一款1万6000多段剧情。20多个系统文本的RPG来说,已经很快了。当我在论坛上看到那些造谣谩骂侮辱的帖子后还要下去处理各种各样的文本图片,我也略有……好吧,其实我是非常的失望。

就是忽悠……

反正这事本来就是出于兴趣,谁也没这个资格来逼迫你怎么样,但是终归希望能早点见到完成品~
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发表于 2010-11-19 01:21 | 显示全部楼层
其实游戏刚出来那阵子汉化显得声势浩大主要是当时把MM区移过来了,游戏发售后一个月逐渐热度下去,专区又回到了原来的位置,关注的人自然也就少了

实际上专区移走之后我也再没怎么去过46号仓了
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