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[PC] [列举:]生化危机5中让你尤其不爽的反人类设定

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发表于 2010-11-14 11:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2010-11-14 11:39 | 显示全部楼层
1 你手慢不熟悉操作

2 你不懂掌握时机,这些都是珍贵的无敌时间

3 你没有了解对手

4 找路是一种乐趣,生化应该多找路
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发表于 2010-11-14 11:44 | 显示全部楼层
最反人类的我感觉是那操作感,缓慢的动作。
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发表于 2010-11-14 11:50 | 显示全部楼层
想到了喷神喷忍龙外传的那集了。。。
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发表于 2010-11-14 11:57 | 显示全部楼层
敌人运动方式的确够傻的

站那里不动都会兜圈子乱跑。
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发表于 2010-11-14 11:59 | 显示全部楼层
这是在例举生化4的问题么
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发表于 2010-11-14 12:08 | 显示全部楼层
臭鸡蛋两千块一只,怎么能丢
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发表于 2010-11-14 12:47 | 显示全部楼层
就不能像pso那样把道具扔地上给同伴捡么!!!
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发表于 2010-11-14 12:54 | 显示全部楼层
。。。。1:移动时不能开枪
。。。。2:开枪时不能移动
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发表于 2010-11-14 12:56 | 显示全部楼层
刚开始玩,没有手柄,纯键盘控制的话实在手忙脚乱啊。
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发表于 2010-11-14 12:56 | 显示全部楼层
站桩……
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发表于 2010-11-14 13:04 | 显示全部楼层
又是论坛BUG么?
在外面看这贴怎么已经3页了。
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发表于 2010-11-14 13:19 | 显示全部楼层
完了
有些是缺点
但有些怎么看是你不会玩呢
是个游戏 多少有点难度的设定
攻击范围 拾取时机  这个也反人类?
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发表于 2010-11-14 13:33 | 显示全部楼层
引用第8楼scate于2010-11-14 12:54发表的  :
。。。。1:移动时不能开枪
。。。。2:开枪时不能移动

+1
当然,生化特色是吧
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发表于 2010-11-14 15:29 | 显示全部楼层
引用第8楼scate于2010-11-14 12:54发表的  :
。。。。1:移动时不能开枪
。。。。2:开枪时不能移动

死罪,如果非得要做成这样,就干脆不要做成越肩视角

第三人称视觉比越肩视角更有气氛
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发表于 2010-11-14 18:03 | 显示全部楼层
第三人称就包括越肩,越肩就是第三人称的子集
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发表于 2010-11-14 18:31 | 显示全部楼层
引用楼主temption于2010-11-14 11:35发表的 [列举:]生化危机5中让你尤其不爽的反人类设定 :
主剧情模式中还好说,这里主要谈的是在佣兵模式中立刻凸显的反人类设定,比如:


.......

楼主玩魂斗罗难度了么
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发表于 2010-11-14 18:38 | 显示全部楼层
生化5真有那么值得喷这么久吗??又不是万能的种命...
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发表于 2010-11-14 18:42 | 显示全部楼层
“第三人称视觉比越肩视角更有气氛”

说反了吧……这种游戏镜头视野越大越无聊
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发表于 2010-11-14 18:57 | 显示全部楼层
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54110_1 该用户已被删除
发表于 2010-11-14 19:13 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-14 20:06 | 显示全部楼层
好吧,一时脑抽没有把第三人称和越肩分清楚了...

打了几行字,想想还是算了...
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发表于 2010-11-14 21:53 | 显示全部楼层
高难度下NPC很废啊,有些地方非得换人才能过
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发表于 2010-11-15 00:12 | 显示全部楼层
引用第5楼昔日之影于2010-11-14 11:59发表的  :
这是在例举生化4的问题么
生化4還有個要命的彈藥問題......
一半以上的難度是和彈藥做鬥爭造成的......
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发表于 2010-11-15 00:22 | 显示全部楼层
引用第23楼Corruptwing于2010-11-15 00:12发表的  :

生化4還有個要命的彈藥問題......
一半以上的難度是和彈藥做鬥爭造成的......
弹药太多那就由恐怖游戏升格为站桩射击游戏了……
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发表于 2010-11-15 00:33 | 显示全部楼层
NPC傻娃就是最反人类的东西,生5单机根本没法玩= =
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发表于 2010-11-15 00:48 | 显示全部楼层
其实如果不是pro难度的话带AI还算没压力吧。。。。。
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发表于 2010-11-15 01:05 | 显示全部楼层
在最高難度下,給NPC莎娃無限子彈的瑪格弄,霰彈槍,狙擊槍,她會強點麼?
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发表于 2010-11-15 01:29 | 显示全部楼层
引用第8楼scate于2010-11-14 12:54发表的  :
。。。。1:移动时不能开枪
。。。。2:开枪时不能移动
這一點在生4的時候已經被罵
罵到生5的時候就非常嚴重
每次拿這點出來,已經當場即時可以判生5死罪
但是每次拿這點出來,又會說愛可以解決一切,這是生化的特色
生5的完全改革實在令兩邊人士也不討好
弄到cod風格出來,還說什麼生化特色
但又舉槍不能移動,又沒有花式動作射擊,
不過真是這樣搞
又說這不是生化
真難討好雙方
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发表于 2010-11-15 08:05 | 显示全部楼层
引用第27楼jianghutong于2010-11-15 01:05发表的  :
在最高難度下,給NPC莎娃無限子彈的瑪格弄,霰彈槍,狙擊槍,她會強點麼?
用过作弊的说,蛮强的,主要是用狙击太强了。。。。。。弓箭也很好
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发表于 2010-11-15 08:53 | 显示全部楼层
引用第28楼eilot于2010-11-15 01:29发表的  :

這一點在生4的時候已經被罵
罵到生5的時候就非常嚴重
每次拿這點出來,已經當場即時可以判生5死罪
但是每次拿這點出來,又會說愛可以解決一切,這是生化的特色
.......


其实大多数情况下不是只用体技的吗
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发表于 2010-11-15 09:16 | 显示全部楼层
引用第27楼jianghutong于2010-11-15 01:05发表的  :
在最高難度下,給NPC莎娃無限子彈的瑪格弄,霰彈槍,狙擊槍,她會強點麼?
    给她一把无限沙鹰,你就没事干了。她可是能把微冲当狙用的女人。但相对的,遇到JILL战这样不能用枪的场景就是大悲剧了
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发表于 2010-11-15 09:41 | 显示全部楼层
生化5的系统和佣兵我觉得没啥好黑的。。。系统谈不上进化起码是有优化了,佣兵感觉和4差别不大

站桩打枪这事,我觉得4代没什么错,一来敌人行动慢,平衡要控制;二来给老生化玩家要有个渐进过程,除了加入手动瞄准以外,操作和传统生化都一模一样;三是那年头act avg是王流,枪枪枪还没抬头,哪有舍弃主流游戏类型去搞非主流的道理?

5代么,生在一个枪枪枪的时代就它不会端着枪跑是有点显眼了,后期大量行动迅速手持热兵器的敌人就更令人蛋痛。。。我总感觉竹内是有把游戏更靠近tps的心的,可惜没那胆,最后就两头不讨好了
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发表于 2010-11-15 10:56 | 显示全部楼层
AI一般没什么大问题,即使在pro难度下
丢把狙给她,绝对好用
唯一麻烦的是对上wesker和jill那里
这边刚调戏两下wesker那边就濒死……完全就是催命

对了,部落装+弓箭很给力
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发表于 2010-11-15 13:40 | 显示全部楼层
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