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楼主: 罗伦塞特

[PSP] 神作讨论盖楼贴-皇家骑士团 命运之轮

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发表于 2010-11-28 14:04 | 显示全部楼层
总算打通了……最后基本上全员忍者+猿飞+移动力增加

这个游戏里其他的职业有什么存在意义……
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发表于 2010-11-28 14:51 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-28 14:51 | 显示全部楼层
引用第639楼shramm于2010-11-28 13:33发表的  :
  

盔甲里面的人是叫夏亚吧,是吧,是吧...
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发表于 2010-11-28 17:06 | 显示全部楼层
我记得每代都可以看见叫沙扎比的杂兵
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发表于 2010-11-28 17:34 | 显示全部楼层
我日语不好 这黑骑士是叫the 煞笔么
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发表于 2010-11-28 18:29 | 显示全部楼层
看你楼上
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发表于 2010-11-28 19:21 | 显示全部楼层
L路线第2章又遇见基友了,3刀把雷神砍死了
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发表于 2010-11-28 19:38 | 显示全部楼层
引用第640楼cipher-lee于2010-11-28 14:04发表的  :
总算打通了……最后基本上全员忍者+猿飞+移动力增加

这个游戏里其他的职业有什么存在意义……
参考下
你多少级,boss多少级?
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发表于 2010-11-28 19:39 | 显示全部楼层
不练级,不下死宫的话,估计20多级就通关了。

这次最终战挺好玩的,不那么无聊了。
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发表于 2010-11-28 22:31 | 显示全部楼层

回 648楼(前田利家) 的帖子

很无聊啊 两个都是主角几刀搞定 主角才20几级
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发表于 2010-11-28 22:32 | 显示全部楼层
这是不是有等级惩罚的?我10级的龙全能力都比敌人20多级的高,但是似乎打不过对方
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发表于 2010-11-28 22:37 | 显示全部楼层
引用第633楼notromeo于2010-11-27 23:35发表的  :
特殊人物忠诚是不是跟民族好感度无关??我之前才用了金手指调了民族好感度...

Chaos Frame和人物忠诚度是两个东西。

Chaos Frame影响的是商店雇佣的人的初始忠诚度和一些剧情,人物自身的忠诚度是每个人各自拥有的。
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发表于 2010-11-28 22:45 | 显示全部楼层

Re:回 648楼(前田利家) 的帖子

引用第649楼lxzworry于2010-11-28 22:31发表的 回 648楼(前田利家) 的帖子 :
很无聊啊 两个都是主角几刀搞定 主角才20几级
15级战士23级忍者没法几刀搞定的主角表示压力很大
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发表于 2010-11-28 23:12 | 显示全部楼层
目标僵尸团
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发表于 2010-11-28 23:16 | 显示全部楼层

回 642楼(自称清纯派) 的帖子

关于特殊名字么...



小姐我认错人了,你真的不是魔女啊...
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发表于 2010-11-28 23:19 | 显示全部楼层
哎哟,喷了
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发表于 2010-11-28 23:53 | 显示全部楼层
打了40几个小时部队刚刚成型准备挺进第四章………………结果…………他妈的我psp在路上被偷了!!!!!!!!!!!!!!!!!小偷死全家啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

2000型买耶买不到了TVT………………跟了我好多年了啊啊啊
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发表于 2010-11-28 23:59 | 显示全部楼层
....遇到这种事肯定超级郁闷的....节哀
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发表于 2010-11-29 00:01 | 显示全部楼层
引用第650楼KHDE于2010-11-28 22:32发表的  :
这是不是有等级惩罚的?我10级的龙全能力都比敌人20多级的高,但是似乎打不过对方
嗯,虽然不知道公式,但是觉得等级补正影响很大
以前玩SFC版就觉得
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发表于 2010-11-29 02:43 | 显示全部楼层
等级补正有多大大没验证过,技能补正倒是很大,后期有上位技能的低等级角色一样可以拍死等级高出10多级的敌人。
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发表于 2010-11-29 08:32 | 显示全部楼层
时代变了
这作觉得不神
七小时,三次开局,放弃了
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发表于 2010-11-29 08:37 | 显示全部楼层
引用第656楼范志毅.于2010-11-28 23:53发表的  :
打了40几个小时部队刚刚成型准备挺进第四章………………结果…………他妈的我psp在路上被偷了!!!!!!!!!!!!!!!!!小偷死全家啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

2000型买耶买不到了TVT………………跟了我好多年了啊啊啊
人间惨剧....你存档备份过么?
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发表于 2010-11-29 09:48 | 显示全部楼层
引用第647楼Meltina于2010-11-28 19:38发表的  :
参考下
你多少级,boss多少级?
26级忍者对24级BOSS
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发表于 2010-11-29 10:57 | 显示全部楼层
范志毅节哀顺变


对那些“觉得这次诚意满点所以所有人不得说任何不足的人”:

我不知道你们多把自己当回事,但如果看贴觉得不爽把论坛关了吧。一叶障目不见泰山。
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发表于 2010-11-29 12:08 | 显示全部楼层
引用第662楼cipher-lee于2010-11-29 09:48发表的  :

26级忍者对24级BOSS
boss才24级啊,知道了谢谢。其实这几个类似的游戏(FFT等)本质还是个练级游戏啊,平衡性策略性确实不高。但他的丰富职业和技能都是设定出来给你培养收集对战的,等级高了就随便打了,也不能说除了忍者别的职业都要来干什么吧,因为你还可以挖掘出很多不同的玩法。我在野外5打18人还比我高一级的敌人骑士的zoc优势就有了,后方没有人群加的话也早就死了。最终boss我试试低一点等级去打看看感受怎么样。
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发表于 2010-11-29 12:41 | 显示全部楼层
这作是两种玩法嘛,一周目不刷野战通关很好玩,属于战棋玩法。通关后穿越再刷已经没难度当收集玩。
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发表于 2010-11-29 12:51 | 显示全部楼层
拳套这武器好用不?攻击力不特别高还要用双手,重量和WT也不低啊
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发表于 2010-11-29 12:51 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-29 13:03 | 显示全部楼层
恐怖骑士出来的时候我是拖在队伍后面练的,挺无聊的,每关发呆。新职业不野战只能拖在剧情战里练了,后面几个职业都是第三章左右出完,那时候人物是15级左右,两战就能升到10级,再拖个几站就能打了,这样看还不算很过分。但是还真不能算是好设计。
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发表于 2010-11-29 13:21 | 显示全部楼层
第一次玩皇骑,系统的复杂鬼畜程度太恐怖了。。。。
刷SP刷职业刷道具要死人了。。。

还是光明火纹兰古一样简单点好。。
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发表于 2010-11-29 13:29 | 显示全部楼层
引用第663楼eternia于2010-11-29 10:57发表的  :
范志毅节哀顺变


对那些“觉得这次诚意满点所以所有人不得说任何不足的人”:

.......


我觉得你才是别把自己太当回事了

你也看得懂日语吧,去看看日站和中文网上到底评价是个怎么回事,一叶障目真的要还给你,真以为S1的标准就是大众标准?怎么那么多高评价都被你这种人无视了?

松野流游戏本来就是自由度很高+系统复杂的,你接受不了别玩(真是这样,好游戏那么多不是?玩自己能接受的就行了),接受了的人就会觉得很有趣。觉得开心的人说玩的愉快,怎么?说不得?这里很多人我都觉得已经丧失玩游戏的乐趣了,追求的就是个数值,数值,人家数值也给了你补救方法,怎么不说?这一作根本是把各种玩法完全交给玩者自己选择的,自己要选择最不爽的那种,怪谁?

无聊不无聊?在这贴里到处说不爽(没特意指你,但你表现都让我不知道你到底玩没玩这个游戏只是在围观,看看有些贴说的两句就跟着符合一下),让玩的爽的人也和你一样不爽,响应你,你就爽了?

说不足当然可以说,看看说到点子上没?自己觉得不爽,就以为全天下人和你一样不爽了?当然你掏了钱的话我就不说什么了,伸手党就别放P了

没看见人家日站还要分个串?真把自己当大爷了,制作商不照着你的意思来游戏,那就不行,你倒是给这游戏投资了还是咋样的……

这个年代啊,就是有些人,要把所有的东西都踩一下,才能显示出自己的特立独行,头脑明晰
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发表于 2010-11-29 14:29 | 显示全部楼层
同职业出得越多,得到经验越多
只出一个独苗职业,过关经验根本没多少
这游戏系统本身就在鼓励你用同职业,各职业平均发展,搞不好你最后角色基本属性连100都到不了

而且这职业真的没什么好搭配的
ZOC挡人?
大家都会金刚不坏和空蝉,需要你挡么
范围回复?
且不说存在不存在敌人能在6把或以上的超射程弓箭下给我方造成群体伤害的情况
就算是有,咒文书和投掷道具的泛用也让牧师的存在感直接归零了
我都不用说哪个职业比牧师强,而是是个职业都比牧师强了
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发表于 2010-11-29 14:42 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-29 14:43 | 显示全部楼层
昨天刚通关,队伍等级平均20-23级,最后BOSS好难打,只有法师和极品装备的主力拉温尼斯能砍50-80点血,其他弓箭包括22级拿19级+1武器的主角忍者都砍个位数,都是用卡减过防以后再打的..
BOSS是2下1个,用禁咒1下秒几个..最后死剩3个才磨过的
最后BOSS的打出的伤害太诡异了,300多防,减防后200多防,我500攻的人就打不动他..还有个更诡异,我380左右魔攻的法师,用暗魔法打BOSS可以打出50+的伤害,可是我另外一个法师,吃卡450多魔攻,用同样的暗魔法怎么打都是个位数伤害,2个法师都是同样装备同样技能,实在是看不懂伤害是如何计算的
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发表于 2010-11-29 14:49 | 显示全部楼层
引用第673楼极炫宝宝于2010-11-29 14:43发表的  :
昨天刚通关,队伍等级平均20-23级,最后BOSS好难打,只有法师和极品装备的主力拉温尼斯能砍50-80点血,其他弓箭包括22级拿19级+1武器的主角忍者都砍个位数,都是用卡减过防以后再打的..
BOSS是2下1个,用禁咒1下秒几个..最后死剩3个才磨过的
最后BOSS的打出的伤害太诡异了,300多防,减防后200多防,我500攻的人就打不动他..还有个更诡异,我380左右魔攻的法师,用暗魔法打BOSS可以打出50+的伤害,可是我另外一个法师,吃卡450多魔攻,用同样的暗魔法怎么打都是个位数伤害,2个法师都是同样装备同样技能,实在是看不懂伤害是如何计算的
最后2场派了10个人,平均等级23,各种职业都有,基础能力最高的主角也就平均55左右,其他人平均都50不到,最终还是0伤过了....
前面不是有个人说2场都是20几级的主角几刀解决很无聊的么
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发表于 2010-11-29 14:56 | 显示全部楼层
最终BOSS出禁咒播动画的时候按键出来コマンド入力是啥意思?
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发表于 2010-11-29 15:01 | 显示全部楼层
引用第668楼Meltina于2010-11-29 13:03发表的  :
恐怖骑士出来的时候我是拖在队伍后面练的,挺无聊的,每关发呆。新职业不野战只能拖在剧情战里练了,后面几个职业都是第三章左右出完,那时候人物是15级左右,两战就能升到10级,再拖个几站就能打了,这样看还不算很过分。但是还真不能算是好设计。


这个游戏极其可笑的一点,加入前龙精虎猛,加入后退化回去
我真的很怀疑做这个游戏的人有没有亲自玩过,为什么能对那些极其sb和反人类的种种设定熟视无睹心安理得
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发表于 2010-11-29 15:23 | 显示全部楼层
引用第675楼shramm于2010-11-29 14:56发表的  :
最终BOSS出禁咒播动画的时候按键出来コマンド入力是啥意思?

敌人行动的时候都可以按三角插入,可以看看对方状态或者倒回去
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发表于 2010-11-29 16:28 | 显示全部楼层
伤害的算法是很诡议,有时看那防御的数值根本不靠谱。
很多BOSS和最终BOSS也是物理砍不动,魔法反而打得痛,最终BOSS加魔攻减魔防后可以一击80+,物理最多才10……
今作毒很给力,BOSS也会中,并且会毒死不会剩1点,对皮硬的上毒拖死他就好了。
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发表于 2010-11-29 16:57 | 显示全部楼层
毒的死么,敌方的物品不是无限的么,这边施好毒了,那边随便走个什么过来丢了瓶解毒剂就好了。
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