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本帖最后由 chakane048 于 2010-10-30 00:29 编辑
窄带党还是睁开眼睛看世界吧
自己去看看iphone游戏下载都是多少容量,果粉什么时候抱怨过app太大了(要知道苹果还是固定式内存,人家照样玩得很high)
数字下载最大的好处就是你买了之后就是终身拥有,只要网速合 ...
winterfall 发表于 2010-10-29 21:12 
索粉大都自称CU,要是看到PSP2游戏容量少于4G怎么能行??? iPhone有几个游戏超过300M的? 要是都是小游戏了的话怎么说,效果怎么上来,还怎么刷优越啊?
另外一个就是苹果是用电脑同步游戏去iOS的,(可参见iTunes在S1的受欢迎度)索尼要是出了PC端也会搞的很麻烦(Media Go那个-_,..),还有就是Android成熟的破解怎么维护软件商的利益(都下载了洋大人们也知道玩不用钱的啊),而PS3购买之类的又需要PS3(不好推广)。如果放在客户端的话,那么问题也就会更多了,保持一直在线,断点续传,安装/同步,服务器负荷等等问题。
话说了,苹果要是肯放下那臭架子和大公司合作的话(虽然偶的感觉只是因为Jobs不喜欢玩游戏,喜欢玩教育),你觉得PSphone的话有多大成功率?偶要是索粉偶一定很感激苹果的举动。
现在看来就是两点而已:一、丢了光存储转型卖SD卡,砍了UMD用户你们成黑历史吧,说不定以后还能和MD党一样刷优越,It\'s SONY。 二、纯下载很难拉开游戏质量的距离从而被iOS和3DS轮,软件商试水要是效果不好最后只能走上SONY再见一条路。
苹果的路肯定是不能走的,毕竟人家游戏只是附加价值,3DS也不可能,你没有老任一样靠卖游戏的骗钱能力。
现在SCE那还有钱赔? 走投靠Android这条路被Google轮? 偶觉得就算再穷也不会出此下策的吧?
-_, 以上均为扯蛋,什么时候索尼像苹果一样发布会才有准确消息和roadmap的时候再说,现在不过都是谣言,6\"这个偶就觉得行不通了。 |
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