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楼主: cloudcc

[新闻] PSP2进一步消息?没有UMD,1GRAM,6英寸大屏幕

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发表于 2010-10-30 02:15 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-30 02:18 | 显示全部楼层
地狱的玩意被破不也照样傻逼老外们该买正版的买正版...
就少数GEEK才蛋疼关心这种蛋疼的折腾玩意吧?
luokobe 发表于 2010-10-29 15:19


同样是你口中的老外 psp破解以后就不买正版了...
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发表于 2010-10-30 03:03 | 显示全部楼层
下载的话厂商能盈利吗
aiyoyo 发表于 2010-10-29 14:19

下载哪碍到厂商什么事儿了
顶多零售商吃亏
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发表于 2010-10-30 03:40 | 显示全部楼层
下载哪碍到厂商什么事儿了
顶多零售商吃亏
岩田一根葱 发表于 2010-10-30 03:03

初回限定版什么的全废了,还不亏???
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发表于 2010-10-30 04:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 Spugnoir 于 2010-10-30 04:06 编辑

那么喜欢保留和收藏游戏包装的人怎么办呢?AVGN怎么办?落とし神怎么办?俺妹怎么办?按照这个理念,那是不是世界上的书只需要有paperback就可以了,hardcover完全不需要?我不管他游戏的载体是什么,总之需要一个我可以放在我漂亮的卧室书架上的东西。不然靠什么来证明我“有”?靠什么来产生存在感和充实感?没有让我产生足够的“有”的感觉,那我为什么要在一个东西上投入感情?没有足够的感情投入,我为什么不选择借用而要购买?让我在家里放一排MS, 看起来就好象我是个搞走私的,弄了一堆方便插在肛门里的偷渡品。无视这一块需求,Sony这样做只会把自己的销量搞糟....

好吧,如果每个游戏发布时厂家官方出售一本说明书/攻略/指南,并且附带几个小周边,然后下调游戏价格,那我还是可以勉强接受的....但是没有了盒子我还是会很痛苦,盒子是玩家的浪漫啊!
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发表于 2010-10-30 04:53 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-30 06:35 | 显示全部楼层
索尼发现PSP的尺寸砸不死人
于是毅然决定PSP2做到6寸为青们提供防身自慰利器
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发表于 2010-10-30 07:34 | 显示全部楼层
这种大是大非的帖子也能有反对意见
说到底是被当前的市场格局误导了
因为现在高配置的多媒体掌机上都是轻量迷你游戏
因为现在传统游戏主要集中在低配置游戏掌机上
就认为只要是传统游戏,就必须出现在低配置设备上
...
USHIBATSU 发表于 2010-10-29 16:09

说得好
我们索尼玩家都是大人
才不会无聊上街闲逛擦身
在家里一切都可以有格调的搞定
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发表于 2010-10-30 07:37 | 显示全部楼层
那么喜欢保留和收藏游戏包装的人怎么办呢?AVGN怎么办?落とし神怎么办?俺妹怎么办?按照这个理念,那是不是世界上的书只需要有paperback就可以了,hardcover完全不需要?我不管他游戏的载体是什么,总之需要一个我 ...
Spugnoir 发表于 2010-10-30 04:04

那种变态是少数群体
不过因为耻度够,所以出镜率很高而已
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发表于 2010-10-30 07:38 | 显示全部楼层
小盒子内付说明书加密钥卡如何
Falsita 发表于 2010-10-30 04:53

我靠,辛辛苦苦排队买回来的游戏还要回家联网打那个暴烦的密钥,再等待它下载回来才能玩,蛋疼不?
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发表于 2010-10-30 09:14 | 显示全部楼层
觉得游戏本体之外的附加物件—碟 包装 广告 乃至排队抢购的感觉 是必不可少的人没有多到那么泛滥的程度吧
第一时间拿到游戏可以开始玩 然后其余的东西随后给我慢慢邮寄过来我是完全能够接受并双手双脚赞成的~
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发表于 2010-10-30 10:14 | 显示全部楼层
我不相信sce敢抛弃现在那些手上一堆UMD的玩家,微软可以几十亿几十亿的烧,索尼可以么?

再说从媒介光盘改下载不是SCE一家说了就算的,看看现在PSN商店里游戏数量就知道了

网速再给力下载以G计的游戏对玩家也是麻烦的事,PC游戏厂商都不敢说我新作不卖光盘了,更不用说日本市场的特殊情况

开放平台就能成功什么的更是幻觉,现在所有IT厂商都盯着智能终端市场,竞争早就恶化了。不专注于自身的killer application,盲目跟风只有死路一条
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发表于 2010-10-30 10:22 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-30 10:30 | 显示全部楼层
没umd搞官方的转iso软件不行嘛
还可以卖配套的转化外设
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发表于 2010-10-30 10:49 | 显示全部楼层
以G计又如何?在国外以M计的网络速度面前不是分分钟的问题么 1M/s的速度下1G也就是17分钟左右的事 比出门一趟快还是慢?
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发表于 2010-10-30 10:54 | 显示全部楼层
册那要下载那谁来出初回特典
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发表于 2010-10-30 11:00 | 显示全部楼层
这种大是大非的帖子也能有反对意见
说到底是被当前的市场格局误导了
因为现在高配置的多媒体掌机上都是轻量迷你游戏
因为现在传统游戏主要集中在低配置游戏掌机上
就认为只要是传统游戏,就必须出现在低配置设备上
...
USHIBATSU 发表于 2010-10-29 16:09

你说的这种人都在偷菜
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发表于 2010-10-30 11:40 | 显示全部楼层
以G计又如何?在国外以M计的网络速度面前不是分分钟的问题么 1M/s的速度下1G也就是17分钟左右的事 比出门一趟快还是慢?
自由质子 发表于 2010-10-30 10:49

31.99刀/月 300k下载速度
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发表于 2010-10-30 11:47 | 显示全部楼层
31.99刀/月 300k下载速度
sin.yugi 发表于 2010-10-29 20:40

税抜き
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发表于 2010-10-30 11:52 | 显示全部楼层
税抜き
chakane048 发表于 2010-10-30 11:47

对的
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发表于 2010-10-30 11:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 castle_man 于 2010-10-30 11:55 编辑

抛开下载不说,这么强劲的机能会不会重蹈psp抢ps2市场的覆辙呢?

纯下载第三方应该是乐于接受的,但不是所有消费者都上网消费吧。难道未成年也能上网随意买游戏?

看来sce的教训吃的还不够啊
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发表于 2010-10-30 12:03 | 显示全部楼层
我不相信sce敢抛弃现在那些手上一堆UMD的玩家,微软可以几十亿几十亿的烧,索尼可以么?

再说从媒介光盘改下载不是SCE一家说了就算的,看看现在PSN商店里游戏数量就知道了

网速再给力下载以G计的游戏对玩家也是麻烦的事
归蝶 发表于 2010-10-30 10:14


醒醒,日本的网速下1G的东西比硬盘内copy慢不了多少。

批量生产的话,不可擦记忆棒的成本还是比光盘高很多的。可以走网络下载+BD普通版+BD特典珍藏版 之类的。玻璃渣的wow世界上销量也是有目共睹的。
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发表于 2010-10-30 12:05 | 显示全部楼层
SCE要是脱离了这网速水深火热的北美市场就好了。。。。

最大的市场北美不要,搞些只符合国内的情况。。 放着任天堂把这里吃了。。。
偶等任犯此刻 SCE关门指日可待
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发表于 2010-10-30 12:12 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-30 12:31 | 显示全部楼层
窄带党还是睁开眼睛看世界吧

自己去看看iphone游戏下载都是多少容量,果粉什么时候抱怨过app太大了(要知道苹果还是固定式内存,人家照样玩得很high)

数字下载最大的好处就是你买了之后就是终身拥有,只要网速合 ...
winterfall 发表于 2010-10-30 12:12

脑补帝诞生
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发表于 2010-10-30 12:32 | 显示全部楼层
你不下载就不需要开通网络了么…我怎么联想起专门玩游戏的pc了
当然你要说你所在的城市只有计算流量的网络收费模式或者不是所有人都使用网络啥的那我闭嘴
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发表于 2010-10-30 12:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 归蝶 于 2010-10-30 13:02 编辑

麻烦又不光指下载速度,对于主机玩家而言是实物盘方便还是存在不知道什么地方的iso方便?
游戏不是mp3,想玩个以前的游戏还要打开(十分难用的)media go倒腾半天,真以为苹果的成功是可以随随便便东施效颦一样的复制出来的

SCE真要把UMD砍了的话,那不叫壮士断腕而是邯郸学步,以己之短博人之长,结果只会是两头吃瘪,在掌机市场被3DS艹,在智能终端市场被andorid阵营+水果艹
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发表于 2010-10-30 12:43 | 显示全部楼层
窄带党还是睁开眼睛看世界吧

自己去看看iphone游戏下载都是多少容量,果粉什么时候抱怨过app太大了(要知道苹果还是固定式内存,人家照样玩得很high)

数字下载最大的好处就是你买了之后就是终身拥有,只要网速合 ...
winterfall 发表于 2010-10-30 12:12

10m光纤独享,一个月4600
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发表于 2010-10-30 12:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 chakane048 于 2010-10-30 00:29 编辑
窄带党还是睁开眼睛看世界吧

自己去看看iphone游戏下载都是多少容量,果粉什么时候抱怨过app太大了(要知道苹果还是固定式内存,人家照样玩得很high)

数字下载最大的好处就是你买了之后就是终身拥有,只要网速合 ...
winterfall 发表于 2010-10-29 21:12


索粉大都自称CU,要是看到PSP2游戏容量少于4G怎么能行??? iPhone有几个游戏超过300M的? 要是都是小游戏了的话怎么说,效果怎么上来,还怎么刷优越啊?
另外一个就是苹果是用电脑同步游戏去iOS的,(可参见iTunes在S1的受欢迎度)索尼要是出了PC端也会搞的很麻烦(Media Go那个-_,..),还有就是Android成熟的破解怎么维护软件商的利益(都下载了洋大人们也知道玩不用钱的啊),而PS3购买之类的又需要PS3(不好推广)。如果放在客户端的话,那么问题也就会更多了,保持一直在线,断点续传,安装/同步,服务器负荷等等问题。

话说了,苹果要是肯放下那臭架子和大公司合作的话(虽然偶的感觉只是因为Jobs不喜欢玩游戏,喜欢玩教育),你觉得PSphone的话有多大成功率?偶要是索粉偶一定很感激苹果的举动。

现在看来就是两点而已:一、丢了光存储转型卖SD卡,砍了UMD用户你们成黑历史吧,说不定以后还能和MD党一样刷优越,It\'s SONY。 二、纯下载很难拉开游戏质量的距离从而被iOS和3DS轮,软件商试水要是效果不好最后只能走上SONY再见一条路。
苹果的路肯定是不能走的,毕竟人家游戏只是附加价值,3DS也不可能,你没有老任一样靠卖游戏的骗钱能力。
现在SCE那还有钱赔?  走投靠Android这条路被Google轮? 偶觉得就算再穷也不会出此下策的吧?

-_, 以上均为扯蛋,什么时候索尼像苹果一样发布会才有准确消息和roadmap的时候再说,现在不过都是谣言,6\"这个偶就觉得行不通了。
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发表于 2010-10-30 13:20 | 显示全部楼层
初回限定版什么的全废了,还不亏???
sin.yugi 发表于 2010-10-30 03:40

DLC战略养肥了很多开发商。。。
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发表于 2010-10-30 14:14 | 显示全部楼层
107# 归蝶 下载当然更方便吧?地址什么的不就一条短信或者服务器一个通知么? 当然主机本体可以保存多少游戏 以什么形式保存 能否转移那是另话 关键是完全可以把游戏内容与其他附加物分别处理的啊 一个玩家到底是愿意第一时间玩到内容还是第一时间抱到游戏主题的抱枕?
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发表于 2010-10-30 14:24 | 显示全部楼层
DLC战略养肥了很多开发商。。。
艾诺琳 发表于 2010-10-30 13:20

dlc出最猛的nb是亏损的
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发表于 2010-10-30 15:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 USHIBATSU 于 2010-10-30 15:06 编辑

推行下载方式的同时,包装游戏也不会马上消灭
PSP2游戏还是可以装在闪存里卖的,不过价格会比现在的UMD游戏贵一些
而且闪存卡里的游戏也必须上网激活一下才能玩
激活之后的闪存卡游戏,就等同于自己账号内的下载游戏,可以无限次从PSN下载
当然,闪存卡里存着的游戏也只能运行在一个PSN账号下,借人和二手是不行的
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发表于 2010-10-30 15:23 | 显示全部楼层
也就硬件上意淫一下,至少以本人作为90年代培养起来的电子游戏爱好者而言,对现在在游戏业单纯只会邯郸学步提升竞争力的sce没抱什么指望。
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发表于 2010-10-30 15:40 | 显示全部楼层
这贴看到了各种嘴脸,以后可以来挖坟
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发表于 2010-10-30 16:14 | 显示全部楼层
肯定没PSP2了吧,PSPHONE不是满大街新闻了?
多媒体移动终端是如今傻逼一样的游戏行业的唯一出路
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发表于 2010-10-30 16:30 | 显示全部楼层
107# 归蝶 下载当然更方便吧?地址什么的不就一条短信或者服务器一个通知么? 当然主机本体可以保存多少游戏 以什么形式保存 能否转移那是另话 关键是完全可以把游戏内容与其他附加物分别处理的啊 一个玩家到底是愿 ...
自由质子 发表于 2010-10-30 14:14


我希望第一时间抱到游戏主题的抱枕
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发表于 2010-10-30 16:37 | 显示全部楼层
可以用来打电话吗?
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发表于 2010-10-30 20:06 | 显示全部楼层
我希望第一时间抱到游戏主题的抱枕
Pluto_Shi 发表于 2010-10-30 16:30

完全可以满足你要求啊
先把抱枕寄给你好了

重点就是 2者互相完全不影响嘛
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发表于 2010-10-30 20:26 | 显示全部楼层
苹果的成功仅仅靠下载吗?

索尼面临抉择:家用机or掌机
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