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[怀旧] 【火星向】SONIC HEROES算不算3D索尼克里最接近2D玩法的一作

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发表于 2010-10-19 16:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
呃,众所周知中欲司是个索黑,这游戏的PS2版当年玩过,帧数悲剧到不行,最近补的GC版

解密很少,需要掌握的技巧仅限于熟练切换人物和使用合体技能

DC的SA1那种RPG味道自不必多说,就连爽快至上的SA2也有寻宝关这种设定,跟这几部比HEROES真的纯粹了太多,很接近2D时代的风格

鳄鱼队的玩法跟三个队伍不同,但是四个队伍是独立分开的,你不想打CHAOTIX队也没问题,感觉比SA2爽着爽着塞进去一个寻宝关要好……
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发表于 2010-10-19 16:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 雷卡特 于 2010-10-19 17:00 编辑

完全同意
而且我觉着他们简直在对PS2版作坏,PS系9成的SONIC游戏都有手感很差,一快就掉帧的恶劣问题
而在同一个游戏在NGC版,WII版上手感丢帧什么就和治好了一样!啥毛病都没了!
我们私下底都叫他们是\"舍身黑索尼\"...别拿你们的儿子开玩笑啊啊啊啊
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发表于 2010-10-19 17:07 | 显示全部楼层
HEROS的PC版,电脑要是太好的话,有些地会因自方过速而死的很奇妙...太慢也同理
但这代的确好耍,2D方式也像.视角也比SA1SA2好
另外玩的很好的能跳场
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发表于 2010-10-19 19:23 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-19 20:30 | 显示全部楼层
借地方问用WII玩GC版的索尼克英雄为什么不能记录……
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发表于 2010-10-19 20:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 雷卡特 于 2010-10-20 08:41 编辑

5# 旺角卡门


我们有专门的gc记录卡...插在WII上
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