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楼主: 雷顿教授

[其他] 问下winky厨,旧机战的所谓“难度”真的那么值得招魂?

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发表于 2010-10-14 18:20 | 显示全部楼层
别说这些了,没意义,赶紧出新作吧喂
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发表于 2010-10-14 19:27 | 显示全部楼层
断空我的消耗10en的断空剑不要太牛逼哟,还有战国魔神和电磁v在几个有恢复点的室内关那就是一夫当关的角色。
空战型美羽 发表于 2010-10-14 18:13



是啊,10EN,但是射程1
你一回合能灭多少个敌人?下回合就等着被几个2动的敌人打成蜂窝吧
特别后期的2动原创敌人,全都是远程的,谁会跑过来短裤我旁边对砍啊
至于有恢复点的室内关卡,你把几个NT扔进去效果不是更好,敌人根本还摸不到呢。。。。。
况且这种关卡通常是要玩家一路推进到最深处干boss的,又不是让你蹲点防守
再说你让那几个超级系站恢复点位置又如何,3-5个2动的敌人一个回合足够打残你了
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发表于 2010-10-14 20:09 | 显示全部楼层
F完结篇蹲点流面对后期各种两动MAP就是自寻死路……
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发表于 2010-10-14 20:14 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-14 20:21 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-14 21:53 | 显示全部楼层
钢巴斯塔早就超越光速移动了,凭什么没有什么鸟NT能闪?

盖塔霹木卫,GGG砸横星,随便一招就秒几万个高达都可以,为什么攻击力才那么点?
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发表于 2010-10-14 22:06 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-14 22:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 JB-5th 于 2010-10-14 22:10 编辑
机战现在有0改0PP的EX难度了。。
sunstarmoon 发表于 2010-10-14 13:16

OGG的话不难,就是烦

F完结篇我后面都是大GM清杂兵刚巴真盖塔打BOSS,谁有那耐心看动画啊
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发表于 2010-10-14 22:08 | 显示全部楼层
我只记得阿姆罗之流什么都不开都很多BOSS 0命中
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发表于 2010-10-14 23:23 | 显示全部楼层
刚通F,只知道卡缪LV31二动,夏亚出来时LV26,离二动还远。
敌人只有哈曼LV32有二动。

完结篇什么样不知道,F里骡子卡缪这几个NT遇到三将军和哈曼不回避只会被100%命中
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发表于 2010-10-15 00:09 | 显示全部楼层
刚通F,只知道卡缪LV31二动,夏亚出来时LV26,离二动还远。
敌人只有哈曼LV32有二动。

完结篇什么样不知道,F里骡子卡缪这几个NT遇到三将军和哈曼不回避只会被100%命中 ...
AD 发表于 2010-10-14 23:23



超级系回避不回避都是100%

根本没啥可比性

真实系骡子高级别+满改牛 还是有可能的

F完结最蛋疼的还是那个飘渺的命中率

敌人的30,40%感觉经常打中

我方只要不是100%,经常会打不中
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发表于 2010-10-15 08:04 | 显示全部楼层
我对我LS说的,0%在F里几乎不可能……我知道超级系在NT们二动后的主要作用就逐渐趋向于只打BOSS了,移动速度和回避都处于劣势,装甲再高也不够看,扎到敌人堆里跟自杀差不多,走的慢的也就捡漏长长气力。

顺便问个伤害计算的问题……F最后一话打130气力的哈曼时,气力140左右的盖塔G3800攻打掉她11000血,超电磁4400攻打掉她7700血,闪光高达3500攻打掉她9100血,气力120多的塞巴3500攻打掉她500血,都是格斗武器,用了热血,没出会心。这差距也太大了吧……
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发表于 2010-10-15 09:12 | 显示全部楼层
那游戏本质和推箱子差不多 …………
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发表于 2010-10-15 09:54 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-15 10:53 | 显示全部楼层
超级系的丑陋机器人有多远死多远

都TM是铁皮做的玩意     还想挨几十炮不沉???
炎之女皇 发表于 2010-10-14 20:21



继续发扬,不要变节
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发表于 2010-10-15 11:03 | 显示全部楼层
你们继续
我就路过说一句,后来的机战能不能出个怀旧视角啊!看到斜45度就想吐,小方格最高!最高!!!!!!!
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发表于 2010-10-15 11:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 セティ 于 2010-10-15 11:16 编辑

我恰恰是对剧情不满意,当然对难度之类的我已经懒得提了,提了也是白提。试问这N作里除了平行世界还能拿点别的东西出来吗,一有什么事情,马上就是平行世界,宙外空间,反正想什么时候拉人来了,就什么时候都能随便从个什么地方拉个什么阿猫阿狗来,最低标准是女的要骚,男的要长一张扑克脸。被赞道飞起的W,这穿越剧的好坏我不评价,但是这种构思难道不是烂大街的东西,是我要求太高,还是现在的机战玩家已经被现在的机战折磨成要求太低了?
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发表于 2010-10-15 11:24 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-15 11:32 | 显示全部楼层
互动这么多年了,我的耐心也耗尽了,机战现在不重视原创准备何时重视?不过应该是4P是重视原创的,虽然角色越来越骚,游戏本身没多大改进,但应该看到的是,这不正是玩家的需求吗,所以我只是针对LZ所说的机战剧情发表看法而已,既然讨论剧情,能不牵扯到剧情的健康程度吗,现在这个平行世界的癌细胞已经有多大了,骚角色这个抗癌药虽然疗效显著,但是治标不治本啊。
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发表于 2010-10-15 11:41 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-10-15 11:42 | 显示全部楼层
我恰恰是对剧情不满意,当然对难度之类的我已经懒得提了,提了也是白提。试问这N作里除了平行世界还能拿点别的东西出来吗,一有什么事情,马上就是平行世界,宙外空间,反正想什么时候拉人来了,就什么时候都能随便 ...
セティ 发表于 2010-10-15 11:14


我不是在讨论近几作的原创系角色创意问题!我要说的是近年来各版权作品间的关系!
就拿你说的W来说好了,像奥刚和宇宙骑士这样,用你所谓的这个烂大街穿越剧情联系到一起,诸如此类对作品世界观进行改造后混搭,旧机战能吗?
旧机战更多的就是莫名其妙的高达魔神混在一起,敌小队也是莫名其妙的扎古和机械兽,互相之间世界观没啥联系,角色间也就偶尔插科打诨。

说完版权再说原创,旧机战的主人公除了在选择路线外,完全毫无存在感吧?近几年来的主人公虽然少不了乳摇废萌装逼,这我也挺反感,但专属剧情不少吧,参与的戏份也不少吧?你说新系列主角脸扑克?你贴几张和F8,a八杰出来比比?你要说现在的作品动不动就穿越,没事就扯宙外空间?F里干嘛没事就打左联外星人啊,EX怎么莫名其妙就到地底去了?咦?魔装不穿越?还玄幻呢!要我看,一个时代有一个时代的风格!

说了那么多我也不是要把旧机战批的一无是处,至少旧机战的难度问题似乎一直被广大爱好者提及,以战略游戏来说的话,这算是优点吧?
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 楼主| 发表于 2010-10-15 11:47 | 显示全部楼层
你们继续
我就路过说一句,后来的机战能不能出个怀旧视角啊!看到斜45度就想吐,小方格最高!最高!!!!!!!
克林 发表于 2010-10-15 11:03


MX和OG都能,只不过3D地图+3D机体建模,平视都看的想吐。
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发表于 2010-10-15 11:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 セティ 于 2010-10-15 11:51 编辑

既然LZ你提到剧情,那么原创角色现在已经和老机战不一样,如你所说剧情是围绕原创世界观和角色转的,你说能无视吗,而且我说了,这么多年都腻了,我不会每次看到魔神和高达搏斗都会激动不已,但是剧情构架一直就这个样子,老机战一共多少年历史,但是已经构思出了一开始的世界,魔装机神,还有现在的ALPHA系列和OG系列的远祖世界,现在的机战呢,也有十年了吧,真正能媲美那些世界的有几个呢。你所说的时代风格,至少机战现在这个时代风格,放十年前也没什么新意。
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 楼主| 发表于 2010-10-15 11:51 | 显示全部楼层
互动这么多年了,我的耐心也耗尽了,机战现在不重视原创准备何时重视?不过应该是4P是重视原创的,虽然角色越来越骚,游戏本身没多大改进,但应该看到的是,这不正是玩家的需求吗,所以我只是针对LZ所说的机战剧情发 ...
セティ 发表于 2010-10-15 11:32


真要说到最流行的穿越,不也是winky起的头?不然吉利亚姆是怎么和南光太郎怎么会和高达和奥特曼搅上的?又怎么会有后来的超级英雄大战?改神和英哥也没了~寺胖只不过是把这些东西拿来重复利用罢了,你别说,玩的还比以前转
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 楼主| 发表于 2010-10-15 12:05 | 显示全部楼层
64# セティ


我觉得恰恰相反,近几作机战没用创造出一个完整的原创系列世界观,不正是说明了版权作品占的份量之足么???
你说你不会为看到高达魔神并肩而感动,但你有没有想过有些人却会因典子引爆木星时一干人助阵最后脱离而感动,为宗介和希罗2个无口男并肩作战而感动,为兰顿干爹干妈最后没死还来增援而感动等等等等很多怨念的情节。。。。。。。。如果你还是不能。。。那我的标题不正是要表达这番意思么。。如果你对剧情没感觉的,那就纯以SLG的心态来玩不是蛮好。
何况小B现在的发展战略是以OG为重心,凡是机战都要留个坑让将来的OG系列来填,所以满天飞的神鬼,玄幻,穿越。真要说是现在机战的问题,我觉得不妨说是OG的问题~
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发表于 2010-10-15 12:10 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-15 12:11 | 显示全部楼层
LZ啊,我倒是想当成纯粹的SLG来玩,但是……砍瓜切菜实在是没感觉啊
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 楼主| 发表于 2010-10-15 12:17 | 显示全部楼层
所以啊,做成机战D小游戏那样的战略脑锻炼的S.TAB 不是挺符合难度控的要求,完全抛弃剧情,既有关卡玩光DLC新关卡。重头则是支持网络对战协作等联机。最大支持X人。没事就“带回刷大铁之死副本么?我叫了4个朋友”
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发表于 2010-10-15 12:21 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-15 12:42 | 显示全部楼层
F完主要是10改太费钱以及10改出的太晚

否则很多超级系满改装甲加铁壁,杂兵根本打不动
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发表于 2010-10-15 12:52 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-15 12:54 | 显示全部楼层
哪里用小游戏,家用机作打个EX模式还追求熟练度就比WINKY的难了,什么砍瓜切菜,不过是怀旧情结在作怪。退一步说也是怒其不争接着WINKY打击4P对现在的进步不满意而已,不是WINKY多么好。

就像游戏区里面匪夷所思的另一贴,就算10改的钱都一样,现在改造没以前好!以前一次只改一个就是感觉!现在送福利了,就是不行!
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发表于 2010-10-15 13:03 | 显示全部楼层
世界上没有比熟练度这种东西更2的东西了,随便设置一个条件,让你几回合干掉谁谁,是个游戏都能这么弄,老机战也能这么弄,这东西居到底有什么意思。至于EX模式,那玩意真的是有点难度,也只有难度,接下来就是不停的SL来碰运气了,忘了说,我玩火纹都不凹点的,没兴趣。这还真和怀旧没关系,现在这个机战,除了骚娘们还有什么。
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发表于 2010-10-15 13:07 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-15 13:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 落とし神 于 2010-10-15 13:17 编辑

熟练度其实最早a出来是非常好的一创意,各种变化和条件非常丰富。就像硬干天顶星母舰的那一个+4(还是5?)非常有满足感。
现在套路化模板化太严重,就像个毒瘤了,要做的是丰富、加强而不是取消。
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发表于 2010-10-15 13:20 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-15 13:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 sunkaifeng00 于 2010-10-15 13:26 编辑
熟练度其实最早a出来是非常好的一创意,各种变化和条件非常丰富。就像硬干天顶星母舰的那一个+4(还是5?)非常有满足感。
现在套路化模板化太严重,就像个毒瘤了,要做的是丰富、加强而不是取消。 ...
落とし神 发表于 2010-10-15 13:14

@外传改掉的原因就是因为@熟练度条件太丰富,路线间熟练度不平均,获得也不能即时反应(因为对话中也能获得熟练度,对话中插个“熟练度上升”怎么都违和啊)才改掉的
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发表于 2010-10-15 13:24 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-10-15 13:26 | 显示全部楼层
世界上没有比熟练度这种东西更2的东西了,随便设置一个条件,让你几回合干掉谁谁,是个游戏都能这么弄,老机战也能这么弄,这东西居到底有什么意思。至于EX模式,那玩意真的是有点难度,也只有难度,接下来就是不停 ...
セティ 发表于 2010-10-15 13:03


我觉得熟练度还是有点难的,尤其是在前期攒钱味方机体都没怎么改的时候,特别能体现。机战Z后期一机清屏很爽但前期我就漏了几个SR点。OG外传太J8难了,第13话还是14话来着,让你死撑着胜利条件不达成硬生生击破50台量产机器人啊,那命中回避高的吓人。
熟练度单纯的只是提高难度,供玩家挑战倒也算了,2就2在隐藏机体,隐藏结局都要和熟练度挂钩,我TNND的收个hi-v高达关前面一关没击破暗黑大将军咩事啊~!

至于骚娘们,这点机战挺冤的。。。小B不过是跟进时代大潮流而已,这问题该问的是整个霓虹ACG界。我也不喜欢骚娘们,机战里原创角色中这种类型特别多,不是爆乳就是萌妹,要么主角开后宫,感觉挺恶心的。
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发表于 2010-10-15 15:14 | 显示全部楼层
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