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楼主: 雷顿教授

[其他] 问下winky厨,旧机战的所谓“难度”真的那么值得招魂?

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发表于 2010-10-17 21:55 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-17 21:56 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-17 21:57 | 显示全部楼层
希望您继续看下去

看到最后希望发现您自己比winky还傻逼,还该死
炎之女皇 发表于 2010-10-17 21:56

用不着了。

已经死球的同样用不着说啥了
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发表于 2010-10-17 22:05 | 显示全部楼层
不不    一点也不绝望 ,  真古一回合最多打掉己方两机,  他就65000的血   
有3回合怎么都啃掉了..



这就好像7000血的杂兵一拥而上啃掉那些傻逼超级系同样容易...................


------
而玩惯了4P机战的某些 ...
炎之女皇 发表于 2010-10-17 21:50

不是吧,如果我没记错,sfc的第三次我方的浮游炮打他最多1000多,超级系和魔装系的最多伤害上到5k左右,而且每次打他都加气力,后来越打伤害越低,sp毫光之后不管是谁都是被他一击必杀的料。

打到后来我方机体几乎死的死残的残,没死的也没有几颗残弹不得不靠补给和战舰恢复。
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发表于 2010-10-17 22:08 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-17 22:11 | 显示全部楼层
欢迎玩第三次机器人大战最终话
sunstarmoon 发表于 2010-10-17 22:08

第三次超级系更傻逼,99级打50级的哈曼依然是0的命中,那时候可没有nt回避修正哟?
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发表于 2010-10-17 22:19 | 显示全部楼层
我居然把这帖子从顶楼到这里完整的看了下来……
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发表于 2010-10-17 22:22 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-17 22:23 | 显示全部楼层
话说回来,winky的第三次其实是难度最高的,99级的阿姆罗用浮游炮打50级左右的哈曼或者西罗克才70左右的命中,超级系不加精神根本没办法打boss,每个boss都足够威猛,加上不能改造武器。这样换成楼上一群4胖青来打,还不被揍出屎来?
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发表于 2010-10-17 22:29 | 显示全部楼层
不知你打小白时用不用这么傻逼的超级系呢
sunstarmoon 发表于 2010-10-17 22:22

用啊,后来都被白河愁轰成渣了嘛。
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发表于 2010-10-17 22:31 | 显示全部楼层
为啥你们说的最难的第3次我不觉得难呢 基本上没有因为我方被爆机而s&l过几次
嗯嗯 好像当时玩的ps版我还修改了金钱和等级 最后推小白也是轻松得很

反倒是第四次s 后期的时候敌方人人都会二动 增援也经常在敌方回合的时候出现在我方主力附近 一窝蜂的盯着几个薄皮的超级系和命中率15-30%左右的真实系啃,在我开了金手指改满机体的情况下还是经常被爆机,至于最后关的bad路线想要全灭地方的话还真是噩梦啊
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发表于 2010-10-17 22:33 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-17 22:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 空战型美羽 于 2010-10-17 22:40 编辑
为啥你们说的最难的第3次我不觉得难呢 基本上没有因为我方被爆机而s&l过几次
嗯嗯 好像当时玩的ps版我还修改了金钱和等级 最后推小白也是轻松得很

反倒是第四次s 后期的时候敌方人人都会二动 增援也经常 ...
luseffar 发表于 2010-10-17 22:31

ps版么?

楼上你也是ps版么?

如果说sfc上面的两回合过版,我崇拜你哟,欢迎你发个存档让我膜拜一下。
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发表于 2010-10-17 22:37 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-17 22:42 | 显示全部楼层
ps版么?

楼上你也是ps版么?

如果说sfc上面的两回合过版,我崇拜你哟,欢迎你发个存档让我膜拜一下。
空战型美羽 发表于 2010-10-17 22:36


超级系全塞母舰里过去,一起放出来群殴,去掉母舰移动两回合差不多
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发表于 2010-10-17 22:46 | 显示全部楼层
超级系全塞母舰里过去,一起放出来群殴,去掉母舰移动两回合差不多
Pluto_Shi 发表于 2010-10-17 22:42

你说的这个方法早想过了,自己你试试就知道了。要不等几天我给你一个存档你就知道不能改造武器和运动性的sfc版和ps版完全是两个游戏。
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发表于 2010-10-17 22:48 | 显示全部楼层
当年的game express上有超电磁v隐身+复活一回合抽死小白的打法
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发表于 2010-10-17 22:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 Pluto_Shi 于 2010-10-17 22:50 编辑

看错了……以为是第四次
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发表于 2010-10-17 22:51 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-17 22:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 空战型美羽 于 2010-10-17 22:53 编辑
当年的game express上有超电磁v隐身+复活一回合抽死小白的打法
Pluto_Shi 发表于 2010-10-17 22:48

两个复活互相搅基的bug么?233max,还是开金手指快一点。
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发表于 2010-10-17 22:55 | 显示全部楼层
为啥你们说的最难的第3次我不觉得难呢 基本上没有因为我方被爆机而s&l过几次
嗯嗯 好像当时玩的ps版我还修改了金钱和等级 最后推小白也是轻松得很

反倒是第四次s 后期的时候敌方人人都会二动 增援也经常 ...
luseffar 发表于 2010-10-17 22:31


PS版的第3次,哪能叫第3次。
SFC的才是。
PS版的完全可以认为是F。
用F的系统以后,难度直线下降。F系统的难度虽然和寺胖的作品比是高的,但是在WINKY的机战里只能算低的。坏就坏在10改和脱力上。装甲再高的BOSS被脱力后也马上变成不能行。

到目前为止机战难度最高的一代还是SFC的第3次。SFC不修改的话想从头到尾都不被击坠一机而且4天王登场时每次都把他们干掉不让他们撤退还真要些技术。
放弃夏鸭,拿超级高达,利用合体性能可以把阿母罗和卡谬练到LV99。有他们两个牵制敌方强力BOSS就无难度了,但是打真格伤害输出不能靠真实系。LV99也不行,只会越打伤害越低。还是得靠龙马、万丈、洸、甚至正树、琉璃、豹马这些人。把气力搞上去,超级系围攻后马上撤。然后R系吸引火力或BOSS MAP不要反击,免得给它加气力。下回合超级系再上。EN不够立刻精神补给,如此反复真格也撑不了几回合。操作恰当的话,从第一轮围攻算起,第4轮围攻时就能干掉。
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发表于 2010-10-17 22:58 | 显示全部楼层
PS版的第3次,哪能叫第3次。
SFC的才是。
PS版的完全可以认为是F。
用F的系统以后,难度直线下降。F系统的难度虽然和寺胖的作品比是高的,但是在WINKY的机战里只能算低的。坏就坏在10改和脱力上。装甲再高的BOSS被 ...
enixl 发表于 2010-10-17 22:55

这位才是真玩过第三次的,不过四回合很玄啊,如果不sl的话。
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发表于 2010-10-17 23:03 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-17 23:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 enixl 于 2010-10-17 23:17 编辑

肯定是要SL的,第3次的好处是必杀是两倍伤害,所以很多时候可以靠SL必杀而不用精神热血来省精神。
此外ZZ也可以上去用MAP轰。第3次的好处就是MAP威力够强。对上真格的装甲,浮游炮是完全不行的。不能随便给真格加气力,加高了我方伤害就下去了。而且缩退炮的气力要求也就达到了。
而且真要利用超级高达练LV99的话,凤与璞露姐妹也是不错的选择。只要直感够高、LV99时回避能上255就行了。然后换个界限能到255的机体,吸引火力是完全没压力。

第4次一回合解决真古完全没压力,用复活就行了。也根本无需两个复活。直接用有魂的万丈,先激励够然后送过去打,再自杀,然后复活,这时真格的HP一般就到了日轮+魂可以一击必杀的地步。。
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发表于 2010-10-17 23:51 | 显示全部楼层
EX愁路线还是比第三次难那么一点的。而且我记得不用超级高达只要调整好用MAP也能达到很高级别
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发表于 2010-10-17 23:54 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-18 00:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 enixl 于 2010-10-18 00:01 编辑

EX愁不难啊,EX的公式与武器攻击力决定了我方不少人物都能一击9999。而且R系的回避力非常可观。第一次登场的圣战士非常V5。
而且先不说真格,格兰深也是非常不错的。此路线还有圣战士强人加入、也有夏亚+沙渣比。可以说是少数精锐的代表。邪神的攻击力又实在是上不了台面。把愁利用MAP培养好点。最后几关都能无双过去。

SFC上的机战升级公式都有问题,利用高LV差+MAP+幸运,很容易轰出LV奇高的我方角色出来。
想当初第3次MAP轰出过一个LV88的。第4次更离谱轰出个LV93的。
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发表于 2010-10-18 00:01 | 显示全部楼层
EX愁路线还是比第三次难那么一点的。而且我记得不用超级高达只要调整好用MAP也能达到很高级别
JB-5th 发表于 2010-10-17 23:51


第三次的难度是恰倒好处,经过仔细计算和编排一般都能过去,水平基本都兼顾到
SFC版EX愁路线就是故意置PLAYER的单位和战况于敌我悬殊,水深火热的境地了.也可以说是真正做到字面意义的\"HARD\"
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发表于 2010-10-18 00:21 | 显示全部楼层
LV差MAP升级是系列传统,放到现在也是一样通用,只不过现在的MAP武器有经验负修正没办法打出那么变态的等级,例外的又是这个F了,一次获得经验值的上限被压得很低,想一次性升个6级以上都是很困难的
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发表于 2010-10-18 00:44 | 显示全部楼层
爬完,美羽好萌
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发表于 2010-10-18 02:15 | 显示全部楼层
第三次 ex 第四次 都挺好玩的

因为至少是敌我条件对等

第三次四天王那种强不是建立在彻底削弱我方基础的前提上  所以才有挑战性
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发表于 2010-10-18 02:22 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-18 07:49 | 显示全部楼层
其实喷了那么多,某些人下限不是暴露了嘛

通篇超级系“丑”。去死,不是机器人。

G世纪不是在哪里嘛,该玩什么玩什么去。

最后我要美羽酱,因为他说他是老娘。其实我也是讨厌老年代的大铁皮啊。
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发表于 2010-10-18 08:01 | 显示全部楼层
别的不说,难度像impact那样实在是没兴趣玩下去
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发表于 2010-10-18 08:08 | 显示全部楼层
impact不是难,主要是主角机太垃圾觉得难,然后节奏非常慢,关卡又多。
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发表于 2010-10-18 08:10 | 显示全部楼层
SFC的第三次系统不成熟不想去补了,PS版第三次的小白HP30%会在我方回合用地图炮反击,中就死,我TM算计半天,削血都削的胆颤。为了涨气力还特意先做掉两个瓦尔西昂改。虽然用的F的系统,但难度也根本不是F能比的,何况里面没有任何无双机体。

F如果像XO一样,敌人命中率极低的情况下根本不打你,遇到生命危险还会回避和防御,一堆真实系就没那么霸道了
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发表于 2010-10-18 08:15 | 显示全部楼层
无论现在还是以前,很多作系统,敌人的AI优先攻击的判定都很少,只有血量一样,只有D还是J,0%的时候不会打。

其实我总觉得设定一个伤害预期值作为判定难度上不是很难啊,比如打中之后伤害是多少,然后乘以命中率,选择最高伤害的来打。
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发表于 2010-10-18 08:40 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-18 09:18 | 显示全部楼层
那是因为我昨天去玩了,失算了啊。确实其实我也好讨厌一些超级系神马的。
以前小时候看过百兽王,W里面觉得最恶心的就是他口牙。
而且美羽酱只要战略性,那么我们就没必要冲突嘛.
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发表于 2010-10-18 10:00 | 显示全部楼层
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