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[其他] 冷门游戏总是那么不受待见么?

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发表于 2010-10-11 00:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近寻找ps2版的Baroque 国际版资源有感而发 这游戏baidu出来的信息居然也就一些国内游戏网站的惯例新闻消息
连个讨论贴或者研究站什么的都没有  冷门游戏总是这么不受待见啊


找个资源下载到现在99.6% 然后变成了超龟速 28b/s 何等无力啊``
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发表于 2010-10-11 01:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 酷乐 于 2010-10-11 01:18 编辑

受待见还叫冷门游戏?

你应该去2ch搜游戏名,找专用串,开串的template里也许就会给一两个wiki或研究站
没有的话就上yahoojp(等于日本的baidu,搜日文情报的准确性比google好)或hatena搜啰

如果是英文游戏就上gamefaqs搜。
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发表于 2010-10-11 01:32 | 显示全部楼层
PS2版不是和WII版一样的吗,WII版的盘很多实体店都能买到的吧
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发表于 2010-10-11 02:20 | 显示全部楼层
百度不能干正事
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 楼主| 发表于 2010-10-11 02:42 | 显示全部楼层
wii版啊````操作不知道是不是可以对应经典手柄
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 楼主| 发表于 2010-10-11 09:26 | 显示全部楼层
游戏的音乐设计也抄袭了Konami的风格,譬如重重的心跳声,扭曲的怪风,碾磨式的噪音等等让人毛骨悚然的东西。探索过程中的音乐被降低了最低限度,只有在剧情介绍部分,才会响起出色的乐曲。音乐的风格主要是重工业音乐+电子合成乐。还有一些优美的钢琴曲,与其余的黑暗音乐形成了鲜明的反差。


这些音乐主要由岩田匡治和崎元仁联袂打造。唯一的缺憾是某段过场动画中一首难听的唱曲。这首歌由一个名为Baroque Mode的组合演唱,本来是想给游戏加入一些特别的风格,结果却演砸。



有崎元仁参与作曲啊```嗯  想玩的欲望更强烈了啊
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