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[XBOX] 美式游戏给我带来快乐日式游戏让人痛苦不堪

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发表于 2010-9-26 13:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
丧尸围城2给8分绝逼是塞钱了

1:1的画面比2好,2代锯齿感太强了。

2:1里的人质AI很菜B,很难一次性救多个人质,2里的人质太强了,会推会撞的


3:1的BOSS虽少,但个个都有自己的特点,2里的BOSS挺多,但感觉2里太神经质了。


4:2代系统虽然有革新,但有时候就感觉自己在玩劣质版的1代。。。主要还是画面方面。


5:1代的战斗手感比2的手感好一点点,个人认为。。。


6:玩1有种欲罢不能的感觉,有种1个人质都不想放过的冲动,而2没有,能救则救。
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发表于 2010-9-26 13:29 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-26 13:32 | 显示全部楼层
GS 8.5
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发表于 2010-9-26 13:34 | 显示全部楼层
gal游戏给我带来快乐枪车球游戏让人痛苦不堪
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发表于 2010-9-26 13:35 | 显示全部楼层
2代里人质还会打死你,彪悍的。
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发表于 2010-9-26 13:56 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-26 14:23 | 显示全部楼层
日本遊戲只能玩玩GAL了
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发表于 2010-9-26 14:35 | 显示全部楼层
这游戏不是欧美外包的么
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发表于 2010-9-26 14:46 | 显示全部楼层
这游戏不是欧美外包的么
loslandy 发表于 2010-9-26 14:35
1不是?
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发表于 2010-9-26 14:48 | 显示全部楼层
主要是没啥进步,1代没怎么玩的人表示还不错
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发表于 2010-9-26 14:51 | 显示全部楼层
2比1是差点,但还是可以玩玩的,最不满的就是隐藏要素太少,完全没动力
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发表于 2010-9-26 14:55 | 显示全部楼层
1不是?
猫鱼 发表于 2010-9-26 14:46

  FAMI:本作是由加拿大开发公司BLUE CASTLE GAMES负责开发,请问为什么会选择它来做开发伙伴呢?



  稻船:主要是它们拥有能够支援开发的技术力,还有在多平台的开发经验等等,理由相当多.不过真正的原因是我们想要做出能够在欧美市场通行的游戏,所以才特别跟欧美的开发公司联手合作.原本『丧尸围城』就是以\"欧美市场销售\"为原则来制作的,但是当时的开发人员几乎都是日本人.不过这次我们想进一步发挥这个原则,所以才想请外国人来参与制作.也是因为这样所以才选了BLUE CASTLE GAMES作为合作伙伴.他们的高度热忱也是我们之所以选择它的原因之一.
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发表于 2010-9-26 16:11 | 显示全部楼层
lz不要学书记标题党啊,大表哥系列之后是reach系列,现在要dr系列了么。。。再这么搞下去游戏区美式黑又要增长了
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发表于 2010-9-26 16:17 | 显示全部楼层
这游戏为什么没有check  point       为什么读盘这么频繁?    这你妈什么技术力?
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发表于 2010-9-26 20:01 | 显示全部楼层
日式游戏确实痛苦
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发表于 2010-9-27 10:13 | 显示全部楼层
异度之刃是近期我玩得最开心的游戏
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发表于 2010-9-27 10:17 | 显示全部楼层
楼主这种人只是一小撮中的极少数。
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发表于 2010-9-27 10:28 | 显示全部楼层
我玩了一个来小时,唯一的印象就是loading
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发表于 2010-9-27 10:39 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-27 12:29 | 显示全部楼层
我现在是放弃喷鱼肠了
一开始玩GAL PC
然后为了GAL入了360 嘴上说着只玩石头门 卖360
在然后玩了美式大表哥触发G点 嘴上说着不玩枪枪枪
现在玩了REACH 又触发了G点……

下个check point几乎是可见的……
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发表于 2010-9-27 12:30 | 显示全部楼层
LZ真是孜孜不倦的黑日式游戏啊
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发表于 2010-9-27 13:05 | 显示全部楼层
下了两天还没下好。。。

不过下好也没时间玩啊。。。。
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