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楼主: D-JoeII

[多平台] 惡魔城 : 闇影主宰 獲得媒體高度評價

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发表于 2010-9-24 20:18 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-24 20:20 | 显示全部楼层
TGS的预告最后,主角面具带上,脸变形,被黑暗之力附身,加上那个类死神的角色对他说的“我们是一样的”

虽然DAVE COX号称本作世界观是全新的,但这样看来不排除你说的这个可能性 ...
我爱幻水 发表于 2010-9-24 19:20

感觉有里结局,之前有个红甲白法扎辫子老人听人说好象是N64那代的主角,主角成了最终BOSS后,他会像J那样去日主角
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发表于 2010-9-24 20:36 | 显示全部楼层
這是啥?不認識
无眠之美 发表于 2010-9-24 20:05

红魔城传说2
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发表于 2010-9-24 20:42 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-24 22:01 | 显示全部楼层
西蒙干翻伯爵几次?
hootao 发表于 2010-9-24 19:36


一个人一条鞭,两次战翻老德完全体

CV2还是在身体每况愈下的情况下搜集碎片复活老德然后再战翻。
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发表于 2010-9-24 23:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 我爱幻水 于 2010-9-24 23:16 编辑
感觉有里结局,之前有个红甲白法扎辫子老人听人说好象是N64那代的主角,主角成了最终BOSS后,他会像J那样去日主角
smarms 发表于 2010-9-24 20:20


那老头啊?他是主角的战友,教会最强的战士,叫佐贝克。而且我记得预告里他有句台词说的意思好像是“Gabriel,你是我们唯一的希望”什么的,所以我觉得反而这老头挂的可能性很大来着……

至于你说N64的主角,没错,这作是有个角色叫柯内尔(N64的狼人叫这名),但我没记错的话,他应该是预告里那个拿着锤子的类似于长胡子矮人的那个角色,跟N64那个主角应该只是重名。话说回来,这角色有句台词好像是对主角说“这就是你们称之为暗影之王的生物”(他在指他自己)。所以,没准这次主角从头到尾就是在被幕后的什么黑手耍着玩儿……
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发表于 2010-9-24 23:22 | 显示全部楼层
暗黑咒印里那个穿越者也是个坑吧 具体来历目的都没说 而且明显能使用时间魔法
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发表于 2010-9-24 23:28 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-24 23:37 | 显示全部楼层
暗黑咒印里那个穿越者也是个坑吧 具体来历目的都没说 而且明显能使用时间魔法
KASUMI.s1 发表于 2010-9-24 23:22


有人考证过

那大仙跟晓月里拥有白金之星能力的兔子是一个家伙

而兔子的魂名为加拉莫斯——也就是月下里的雷神

这很好地解释了为什么他要跟死神对着干
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发表于 2010-9-25 00:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 KASUMI.s1 于 2010-9-25 00:15 编辑

拥有 怀表兔子 雷神 绅士 至少3种风格迥异的分身
而且 万年谋划妄图统治魔界

这是个多么扭曲又有性格的家伙啊
好分裂的家伙
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发表于 2010-9-25 00:48 | 显示全部楼层
其实这是新·鬼泣
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发表于 2010-9-25 03:50 | 显示全部楼层
又没人能确定现在这个暗影之王就跟老世界观没关系了

从目前的资料来看,西班牙佬给IGA开屁股的可能性很大的
Macro 发表于 2010-9-24 20:15



这个正式公布为新恶魔城的时候就说过与原来的世界观和剧情无关,但会搞一些小细节来跟老恶魔城挂挂关系,比如主角,一些boss名字,村庄的名字这些。
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发表于 2010-9-25 08:32 | 显示全部楼层
没准这次主角从头到尾就是在被幕后的什么黑手耍着玩儿……

我爱幻水 发表于 2010-9-24 23:13

如果编剧是小岛秀夫的话,这简直就是一定的
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发表于 2010-9-25 08:43 | 显示全部楼层
日版的声优阵容好爽 是不是目前系列最高?
KASUMI.s1 发表于 2010-9-24 17:15

之前有声音的几作阵容也都很不错
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发表于 2010-9-25 10:56 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-25 11:01 | 显示全部楼层
MARK

坐等月下党开喷
Macro 发表于 2010-9-24 13:00

月下党跟3D的恶魔城有什么关系吗?而且喷一般也不在人物造型上。西蒙本来就很壮硕,这种主角我认为没问题
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发表于 2010-9-25 11:20 | 显示全部楼层
本作原来的定位是恶魔城1代重制,嗯,脸是后来小岛帮忙改的,衣服也是。原本这大叔就一脸西蒙相。
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发表于 2010-9-25 11:28 | 显示全部楼层
本作原来的定位是恶魔城1代重制,嗯,脸是后来小岛帮忙改的,衣服也是。原本这大叔就一脸西蒙相。
superDio-plus^^ 发表于 2010-9-25 11:20

原来的定位是根本和恶魔城没关系谢谢
就是小岛那渣非要挂名往恶魔城上扯——tmd快去爬山吧!
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发表于 2010-9-25 12:05 | 显示全部楼层
55# thinkhome


日版要12月才发售,2个多月严防死守躲剧透的日子可要怎么过
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发表于 2010-9-25 12:07 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-25 12:19 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-25 12:33 | 显示全部楼层
没有五十岚小岛和山根的恶魔城就是垃圾!恶魔城玩的就是优雅的日式哥特氛围!
quki1945 发表于 2010-9-25 12:07

还真有上钩的………………
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发表于 2010-9-25 12:58 | 显示全部楼层
- -  恶魔城的主角越来越纤细 那才是邪道
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发表于 2010-9-25 13:04 | 显示全部楼层
没有五十岚小岛和山根的恶魔城就是垃圾!恶魔城玩的就是优雅的日式哥特氛围!
quki1945 发表于 2010-9-25 12:07


你让那些FC过来的老人情何以勘?
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发表于 2010-9-25 13:52 | 显示全部楼层
原来的定位是根本和恶魔城没关系谢谢
就是小岛那渣非要挂名往恶魔城上扯——tmd快去爬山吧!
mithralmask 发表于 2010-9-25 11:28


我这个是您的后续谢谢
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发表于 2010-9-25 13:58 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-25 14:13 | 显示全部楼层
http://i3.6.cn/cvbnm/c8/97/f8/2d502662df2f034ca7a7c07649f8a3aa.jpg
http://i3.6.cn/cvbnm/06/fe/7e/cc49f1746d4b580fc6e5624c19a2cbb2.jpg
http://i3.6.cn/cvbnm/a1/10/86/fd2e24244f6cd3e689e1085dc368ee3f.jpg ...
529400 发表于 2010-9-24 17:22


就冲这人设,不玩也得下啊!
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发表于 2010-9-25 15:01 | 显示全部楼层
转BUS:

又到了+会员先行体验时间,这次的是大作恶魔城的DEMO。

这游戏一开始玩感觉很像战神,尤其主角武器是鞭子。鞭子的攻击范围相当大,有近攻击和横扫,由于是初期,很多动作还没学会,技能都要用钱买,随游戏 ...
thinkhome 发表于 2010-9-25 10:56

我想说的是

任何恶魔城的本身的特点都没提到么?
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发表于 2010-9-25 15:17 | 显示全部楼层
纠结了,这个想玩日版的啊~要等到12月啊,MMD
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发表于 2010-9-25 16:25 | 显示全部楼层
原来的定位是根本和恶魔城没关系谢谢
就是小岛那渣非要挂名往恶魔城上扯——tmd快去爬山吧!
mithralmask 发表于 2010-9-25 11:28


事情搞清楚再出来说,谢谢。

一开始就是Konami又想重新做个恶魔城,让系列变成主流,于是就让美洲,欧洲和日本分部各自出个创意;美洲那个没人知道,日本就是IGA那个有Alucard的,欧洲就是David Cox找Mercury Steam做的,结果Konami就选了欧洲的创意。之前也有朋友说了,最开始David Cox是想搞个有关Simon的复刻,然后来自内部和Konami那边的意见让游戏变成了整个系列的重启。第一次公布的时候为了试水就没有加恶魔城的名字上去,David Cox后来还专门说了很高兴有不少玩家看出来了这个是恶魔城。至于小岛组,是小岛看到这个项目不错,主动提出要让自己的组挂挂名,帮帮忙(这个我感觉是Konami高层的意思,不过小岛自己也算Konami高层)。之前我也说过多次了,小岛本人对这个项目可以说是啥事没干,就是一些发布会上宣传宣传,改人物脸型这事也是派的几个组员跑到Mercury Steam去改的。

另外这个demo要28日才向大众开放。
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发表于 2010-9-25 16:33 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-25 16:48 | 显示全部楼层
28日的demo
要忍到12月
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发表于 2010-9-25 16:53 | 显示全部楼层
等DEMO,这作还是比较有好感的
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发表于 2010-9-25 19:18 | 显示全部楼层
IGA设定里最强的是Julius,不过可能看不到他到底怎么强了。

另外Cox在twitter上说了OXM评分9。
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发表于 2010-9-25 19:32 | 显示全部楼层
S1不是一狗票旧恶魔城爱好者么,怎么不玩玩红魔城和红魔城2的试玩......
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发表于 2010-9-25 19:33 | 显示全部楼层
这个正式公布为新恶魔城的时候就说过与原来的世界观和剧情无关,但会搞一些小细节来跟老恶魔城挂挂关系,比如主角,一些boss名字,村庄的名字这些。 ...
Nosgoth 发表于 2010-9-25 03:50


话是这么说没错,但是你觉得现在有些设定仅仅是名字上挂钩而已么?

不错,卡米拉,科内尔,这些都可以算是挂挂老角色的名字,但是“Cronqvist家的私生子”这种能大做文章的设定都搞了出来,再加上本作11世纪中叶(早于无罪20到30年)的时代背景,我很难相信这作真的和老世界观一点关系都没有

当然,如果到最后真的是重开炉灶弄个新世界观也没办法。但现在想想,这样总比这几年IGA放着坑不填,尽弄糊弄人的剧情要好点
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发表于 2010-9-25 19:44 | 显示全部楼层
这个剧情确实是新创的,Cox在很多采访里和twitter都说过了,与IGA系列的timeline完全无交集,有雷同属吸引老玩家......

另外说的IGA不填坑,我看他也是没办法,酝酿了这么久的99年,要做肯定想做大,不过之前搞出来赚奶粉钱的格斗版一败涂地,搞得Konami对他也没信心了,肯定不能派太多的资金给他,于是干脆放他去做下载版小游戏。还有Cox说过Konami和他都对这次系列重启很看重,就算这个Lords of Shadow没成功,他们还要继续做一个出来,这样看的话IGA是无力回天了,99年干脆就搞上次月下后传那种广播剧算了。
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发表于 2010-9-25 20:36 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-25 20:43 | 显示全部楼层
http://www.vgmuseum.com/mrp/cv-por/bonusmaterial4.htm
这是Portrait of Ruin特别版里收的官方IGA年代记。
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发表于 2010-9-25 21:10 | 显示全部楼层
另外说的IGA不填坑,我看他也是没办法,酝酿了这么久的99年,要做肯定想做大,不过之前搞出来赚奶粉钱的格斗版一败涂地,搞得Konami对他也没信心了,肯定不能派太多的资金给他,于是干脆放他去做下载版小游戏。还有Cox说过Konami和他都对这次系列重启很看重,就算这个Lords of Shadow没成功,他们还要继续做一个出来,这样看的话IGA是无力回天了,99年干脆就搞上次月下后传那种广播剧算了。
Nosgoth 发表于 2010-9-25 19:44


暗之咒印的开发规模不算小了吧?剧情照样不给力

我看不是KONAMI给不给他多少资金,就是他自己故意留一手,留着留着给自己留死了

真想做的话,在掌机上做出来又不是不行,只要剧本好,演出差一点也无所谓,晓月不就不错么
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