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楼主: 【拉麵小

[PC] 为何主机版的MW2卖得比PC版的多?

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发表于 2010-9-22 21:47 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-22 21:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 tommyzzj 于 2010-9-22 21:53 编辑
都推出动画长片了还不给力啊?我看见有些不玩游戏的看了动画之后都表示有兴趣,总之宣传和巫师不是一个次元的级别。
libindi 发表于 2010-9-22 21:47

但丁的地狱也有动画电影,但是宣传方面除了EA某些诡异招数(宗教煽动之类)其实并没有特别之处

还有这种不是XX太弱势,而是OO太给力这种理论能不能消停一下
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发表于 2010-9-22 21:52 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-22 21:53 | 显示全部楼层
我能想象出的体感控制器或无控制器体感操作玩FPS都觉得SB

就肯捏来说 你转向需要靠回中来停止 我就觉得挺SB的 因为电视机不会跟着你移动

KILLZONE用MOVE来演示的视频也很SB 画面固定 准心像闪点行动一样在画面上移 ...
【拉麵小妹血淋淋】 发表于 2010-9-22 21:32

这是回归,kz1代狙击枪开镜就这么sb了。ps2时代的fps好像就ea的荣誉勋章比较用心,当然xbox和halo出来之后厂商和消费者都开始重视这个当时还比较“非主流”的类型。左侧按键按住进入精确瞄准的主机fps我印象里最早出现是2002年的荣誉勋章日升版。之后作为360首发的cod2才引入的半自动瞄准和无血槽自动回复(halo的和cod的还不太一样,time shift算是完全沿用了halo的那一套,但也好像仅此一个)。
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发表于 2010-9-22 21:56 | 显示全部楼层
不折腾PC硬件
不会出现FERMI AGAIN 的问题
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发表于 2010-9-22 21:58 | 显示全部楼层
手柄瞄准谈不上什么真实性吧,否则PC玩家都用手柄去玩武装突袭了。
libindi 发表于 2010-9-22 21:31

是的 手柄瞄准和真枪瞄准差远了 毫无真实性可言
不过你之前说的“鼠标瞄准需要手臂运动,也比较接近拿着真枪瞄准的感觉”更扯淡知道不

FC上的光枪才有瞄准的感觉
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发表于 2010-9-22 22:00 | 显示全部楼层
用360玩COD真不习惯。
还是WSAD+鼠标安逸
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发表于 2010-9-22 22:02 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-22 22:10 | 显示全部楼层
但丁地狱媒体评分比较平庸也是重要原因。
libindi 发表于 2010-9-22 21:52

凯恩与林奇这种靠绯闻评分底下的游戏也卖的比但丁地狱好
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发表于 2010-9-22 22:18 | 显示全部楼层
我能想象出的体感控制器或无控制器体感操作玩FPS都觉得SB

就肯捏来说 你转向需要靠回中来停止 我就觉得挺SB的 因为电视机不会跟着你移动

KILLZONE用MOVE来演示的视频也很SB 画面固定 准心像闪点行动一样在画面上移 ...
【拉麵小妹血淋淋】 发表于 2010-9-22 21:32


没看视频完全不理解你说什么,控制画面的左遥杆去哪了,画面固定 准心在画面上移又哪不对了?
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发表于 2010-9-22 22:21 | 显示全部楼层
LZ一直咬着TV版COD人人自瞄不放,却不知道联机模式下自动瞄准是关闭的,情何以堪
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 楼主| 发表于 2010-9-22 22:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 【拉麵小妹血淋淋】 于 2010-9-22 22:30 编辑

【左】【右】

难道左边那个不是控制人物移动的?

我指的是 准心在画面上自由移动而不是像现在的FPS那样在画面永远居中

然后 比如你想转个180度 就需要把准心移动到画面边缘 然后当转了180度当你想以B点作为正中目标的时候 你还需要把准心从边缘往屏幕中间一点的地方移动来停止画面转向不是吗
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发表于 2010-9-22 22:28 | 显示全部楼层
【左】【右】

难道左边那个不是控制人物移动的?

我指的是 准心在画面上自由移动而不是像现在的FPS那样在画面永远居中
【拉麵小妹血淋淋】 发表于 2010-9-22 22:27

准心自由移动那是光枪不是FPS大哥。
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发表于 2010-9-22 22:32 | 显示全部楼层
肯定比不上体感啦,只是有时候我用鼠标左右移动枪口的时候会有手上端着真枪的错觉。
libindi 发表于 2010-9-22 22:02

如果你是这么感觉到枪的感觉的话
那我觉得一些主机FPS玩家觉得可以用食指扣扳机也是在拿着一把枪 觉得这样更真实 也无可厚非了

这个问题已经在这里争论不止一次了
但是始终不可能争出个结果的
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 楼主| 发表于 2010-9-22 22:32 | 显示全部楼层
LZ一直咬着TV版COD人人自瞄不放,却不知道联机模式下自动瞄准是关闭的,情何以堪
点男 发表于 2010-9-22 22:21


请关闭你的自动瞄准看清楚是谁说的
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 楼主| 发表于 2010-9-22 22:33 | 显示全部楼层
准心自由移动那是光枪不是FPS大哥。
S.I.R 发表于 2010-9-22 22:28


哟 是的 这正是MOVE操作KILLZONE给我的感觉
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发表于 2010-9-22 23:02 | 显示全部楼层
哟 是的 这正是MOVE操作KILLZONE给我的感觉
【拉麵小妹血淋淋】 发表于 2010-9-22 22:33

废话,这种体感操作的准星都要在画面内有一定活动范围的。又不是满屏转。
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发表于 2010-9-23 01:33 | 显示全部楼层
请关闭你的自动瞄准看清楚是谁说的
【拉麵小妹血淋淋】 发表于 2010-9-22 22:32

iPhone放大以后看不见头像和id  喷错了....
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发表于 2010-9-23 02:04 | 显示全部楼层
360版 MW2和COD5战役,打到五六关玩不下去了,玩得很累,MW2贫民窟那关休闲难度都打了好多次,有种甩手柄的冲动

PC版,一口气通关,感觉神清气爽,非常爽快

另外用PC玩FPS游戏有种整个游戏都把握在自己手中的感觉,360版则觉得难以控制和力不从心
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发表于 2010-9-23 08:51 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-23 09:34 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-23 09:42 | 显示全部楼层
这是回归,kz1代狙击枪开镜就这么sb了。ps2时代的fps好像就ea的荣誉勋章比较用心,当然xbox和halo出来之后厂商和消费者都开始重视这个当时还比较“非主流”的类型。左侧按键按住进入精确瞄准的主机fps我印象里最早 ...
zuperer 发表于 2010-9-22 21:53

自動回復HALO 2就有了吧
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