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楼主: md2000

[其他] 为什么美国的一流游戏越来越深刻,日本反而退步了

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发表于 2010-9-4 12:28 | 显示全部楼层
你去问问有几个日本人知道蛊惑狼和大金刚不是日本游戏?
killmesoftly 发表于 2010-9-4 12:27


我倒是知道现在很多日本人已经把生化和鬼泣算作美国游戏了

至少S1很多日狗同意这个观点
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发表于 2010-9-4 12:31 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-4 12:32 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-4 12:34 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-4 12:37 | 显示全部楼层
新一代的传说有XO的份吗?
killmesoftly 发表于 2010-9-4 12:34


钻牛角尖么?

传说是日式游戏,骨子里是
战国BASARA是日式游戏,骨子里也是

这种作品自然没XO版,但你再看看这两家公司的其他产品线?

鬼泣,生化,皇牌,美日销量对比如何

也不用拿PS3装机量说事,PS2一统天下的时候,这几个系列的日美欧销量比就能达到1:2:2甚至1:4:3
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发表于 2010-9-4 12:48 | 显示全部楼层
要自由度?你该去玩哥特王朝3  哥特王朝3遗弃之神  哥特王朝3   崛起没玩就别来了一概而论。还有巫师的剧本秒杀现在大部分JRPG根本就洒洒水
fh24680 发表于 2010-9-3 14:42

哥特王朝不是说BUG多得吓死人么
巫师倒是很有兴趣

但我没文化,看不懂鸟文,没汉化估计玩不下去
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发表于 2010-9-4 12:50 | 显示全部楼层
有一句说一句

ME是美式RPG寻求突破之作

Bioware明白到美式RPG不能只针对死宅而要拓展

不过市场做得不太成功就是了
killmesoftly 发表于 2010-9-3 17:04

现在的美式RPG肯定比过去的更适合市场,更有生存力
这个必然的

但深刻这点就谈不上了

现在就是快餐时代,大家急着去往敌人脑门上射个一梭子,交互和对话树也做的越来越简单,画面不漂亮不装比玩家就不买账
从这个角度来说,他们进行RPG改革并没错
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发表于 2010-9-4 12:50 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-4 12:53 | 显示全部楼层
主席你要高自由度,可以去玩老滚啊
luoshuigui 发表于 2010-9-3 19:50

前面就说了
老滚4比辐射3强太多
可玩性和支线内容都强太多

辐射3强的地方只在于可以按着V射射射而已,甚至系统比起老滚大多都是倒退
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发表于 2010-9-4 12:54 | 显示全部楼层
老滚4在系列中也是倒退和下限
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发表于 2010-9-4 12:56 | 显示全部楼层
美式把人物,世界,故事塑造在一起说,描述较为充分,类似的支线可以从侧面丰满整个主角
日式把人物,世界,故事也一起说,一条主线一直下去,唱独角戏,永远是和同伴交流说话,做陌生人拯救世界
当然,不排斥文化差异和剧本的因素在里面
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发表于 2010-9-4 12:59 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-4 12:59 | 显示全部楼层
哥特王朝不是说BUG多得吓死人么
巫师倒是很有兴趣

但我没文化,看不懂鸟文,没汉化估计玩不下去
孙X 发表于 2010-9-4 12:48



哥特王朝手感奇怪的很,不过四代制作组变了,不知能变得好些吗
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发表于 2010-9-4 13:03 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-4 13:04 | 显示全部楼层
巫师很早就有汉化版
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发表于 2010-9-4 13:05 | 显示全部楼层
你是在说辐射3吗?

至于Bioware,我只能说,因为阴差阳错的原因,原本应该跨的比如ME没有跨,没什么必要跨的如DAO倒去跨了

做市场的可以去面壁了 ...
killmesoftly 发表于 2010-9-4 13:03


ME2已经公布PS3版了

可以预见的3代也会全平台

因为BIOWARE被EA收购了

1代是微软发行有明确的独占协议所以没办法
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发表于 2010-9-4 13:07 | 显示全部楼层
美国的一流游戏:
Bioshock
DeadSpace
Call of Duty
Fall Out
Dragon Age
Portal
Half Life
Starcarft
Warcraft
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发表于 2010-9-4 13:10 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-4 13:15 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-4 13:16 | 显示全部楼层
美国的一流游戏:
Bioshock
DeadSpace
Call of Duty
Fall Out
Dragon Age
Portal
Half Life
Starcarft
Warcraft
chinghojames 发表于 2010-9-4 13:07


你把最后两个去了,这完全就是一个从XO才开始接触美式游戏的玩家认知列表
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发表于 2010-9-4 13:25 | 显示全部楼层
不过现在的玩家嘛,玩玩爱与家庭就觉得很深刻了
是没必要太给力
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发表于 2010-9-4 13:53 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-4 13:57 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-4 14:17 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-4 14:25 | 显示全部楼层
我想问问蘑菇和虚渊算不算写游戏剧本的....
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发表于 2010-9-4 14:38 | 显示全部楼层
日式除了几个标杆
全是sx卖萌游戏
拿机战来说,也搞起乳摇这类讨好废宅的方式
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发表于 2010-9-4 14:45 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-4 15:40 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-4 15:54 | 显示全部楼层
知道人有性欲,就应该知道雄性的征服欲与破坏欲都是由性欲衍生出来的。只是因为高度的社会化生活使雄性的这种本能欲望被压抑了而表现的不那么强烈而已。

另外二十年前这类游戏流行不起来的原因你说的没错,是因为 ...
huhu0007 发表于 2010-9-4 15:40


游戏又不是只有车枪球和GAL两种....
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发表于 2010-9-4 15:57 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-4 16:06 | 显示全部楼层
美式游戏世界观和故事背景做得好而已,故事还不是九流之极。表把世界观和故事混为一谈。
彼方的心 发表于 2010-9-4 15:57

胖友没有玩过几个就不要P话这么多,巫师The Witcher有汉化版自己玩玩再说
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发表于 2010-9-4 16:10 | 显示全部楼层
为什么都在回避任地狱之类的作品,是因为“深度”不够吗?
游戏的“深度”真的是指世界观、剧情、画面、音乐之类吗?
规则才是“游戏”的根本吧,其他都是表象,规则的创新停止的时候游戏产业才会夕阳红。

过个几百年还能被其受众记得的东西才叫深刻,其他再华丽的外表也只是浮云。
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发表于 2010-9-4 16:15 | 显示全部楼层
只要能玩到日式游戏,我愿意一辈子被当成傻子。

如果只能玩欧美游戏,就算只要玩游戏就给我颁诺贝尔奖我也不玩。
麻仓树 发表于 2010-9-4 15:21


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发表于 2010-9-4 16:19 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-4 16:22 | 显示全部楼层
什么叫深刻,楼主先解释下。
然后,游戏需不需要你所认为的“深刻”,再来谈这话题。
虽然我觉得你想说的东西其实与“深刻”无关。
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发表于 2010-9-4 16:35 | 显示全部楼层
微操这东西是SC才开始的名词,和枪车球有个P关系
一副RPG最高其他死一边那还讨论个毛,赶紧出贴
鸡蛋灌饼 发表于 2010-9-4 11:15

不好意思不小心又进来了下。。。当然按前面说的我不会继续讨论主题了,我只表明下我真的很少玩RPG,我的口味前面帖子说过了,您的总结能力让我膜拜

微操这词算我用错了吧我道歉,修改下:“强调操作的枪车球比一只手能玩的RPG门槛更低”,可以原谅我了么?
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发表于 2010-9-4 16:44 | 显示全部楼层
什么叫深刻,楼主先解释下。
然后,游戏需不需要你所认为的“深刻”,再来谈这话题。
虽然我觉得你想说的东西其实与“深刻”无关。
S.I.R 发表于 2010-9-4 16:22


书记一向发帖风格是

把鱼钩扔下去,隔一会看看,要是帖子没沉下去,他就不回帖了

所以能逼他在主贴回帖的唯一方式就是,大家都不回,给他瘪出来

令,请收PM……
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发表于 2010-9-4 16:46 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-4 16:47 | 显示全部楼层
垄断的se
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发表于 2010-9-4 17:09 | 显示全部楼层
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