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[其他] 今天我要和大家谈谈游戏性

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发表于 2010-8-31 23:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zdh 于 2010-8-31 23:35 编辑

一直想不通游戏性这样一个莫名其妙的名词会在S1炒的如此火热,难道说一个游戏可以硬生生的分成几部分?
一部分是声光?一部分是游戏性?这个游戏性包括了什么呢?莫非是程序内部的逻辑拓补?很希望S1喜欢提游戏性的朋友可以给出一个真正正面的定义。

根本上,游戏性这个词语的出现,是出于某些炒作和偏见在遭遇不可否认的事实打击之后试图掩饰窘态而不负责任的制作出来的概念之一。

让人惊叹的是它的确骗了不少朋友,也由此滋生了论坛不少的口水战。
其性质就像当年蔡痞子论女性芳名——如果连特别也算不上,就说她很性格吧。

所以我对某些人提到任天堂就开始说它玩的是游戏性感到很无奈。

任天堂之所以被骂,只怕是因为它现在打败了索尼和微软,让人难堪的是——不管怎么样,事实就是事实,不会因为某个名词或者“种族情绪”而改变。

任天堂再一次赢了,任天堂的游戏就是卖的好,就是好玩
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发表于 2010-8-31 23:38 | 显示全部楼层
游戏性高当然卖的好. 喷了一脸游戏性当然好玩.
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发表于 2010-8-31 23:46 | 显示全部楼层
当有人用游戏性这个词压你的时候他已经输了,这个东西本来就没有标准,不像画面声音可以细化评判
对我来说在荒野大嫖客的世界就算不做任务骑马散步都是好的,这算不算游戏性啊
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发表于 2010-9-1 00:16 | 显示全部楼层
当有人用游戏性这个词压你的时候他已经输了,这个东西本来就没有标准,不像画面声音可以细化评判
对我来说在荒野大嫖客的世界就算不做任务骑马散步都是好的,这算不算游戏性啊 ...
sunjunsss 发表于 2010-8-31 23:46



你还别说,我还满喜欢玩FC的荒野嫖客
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发表于 2010-9-1 00:54 | 显示全部楼层
当有人用游戏性这个词压你的时候他已经输了,这个东西本来就没有标准,不像画面声音可以细化评判
对我来说在荒野大嫖客的世界就算不做任务骑马散步都是好的,这算不算游戏性啊 ...
sunjunsss 发表于 2010-8-31 23:46

算~既然能给人一种西部荒野上的感觉游戏的氛围就已经达成了~
要归结游戏性可以从玩家的反响来看~比如觉得战斗怎么样~系统怎么样~
由此反推出怎样的设计会造成怎样的效果~再横向的进行比较~
不说排个一二三名~分下三六九等还是可以的~

比如MH~我最大的感受就是 美丽的自然界 爽快的战斗 各种强力的BOSS~
那么反推一下就是 氛围的营造 战斗系统 敌人设计~
PSP2呢~职业结合种族 强力的大型怪 华丽的必杀技~
反推一下是 角色能力的差异 敌人的设计 战斗系统~

那么可以认为ACT来说主要的评判标准还是战斗系统和敌人的设计~
其次这是氛围的营造和角色能力的差异~再次还可以有其他的~
细节上来说~也可以深入到是像MH一样注重BOSS更好还是像PSP2这样以常规的ACT模式来制作更好~
不过这都是游戏制作者操心的事了吧~我们只要自己觉得好玩就行了~
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发表于 2010-9-1 01:01 | 显示全部楼层
一千个人眼中有一千个游戏性,说穿了还是自己喜欢的游戏就有游戏性,自己不喜欢的游戏就没游戏性
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发表于 2010-9-1 01:09 | 显示全部楼层
这没啥,我很喜欢DS的FPS,是不是应该挂城门去?
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发表于 2010-9-1 03:31 | 显示全部楼层
我只知道游戏性在s1是冷嘲热讽的贬义形容词
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发表于 2010-9-1 03:49 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-1 04:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 右代宮樓座 于 2010-9-1 04:08 编辑

这本来就是萝卜白菜各有所爱的概念,这都要来个定义的话,那谁来告诉我性游戏的游戏性如何定义
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发表于 2010-9-1 07:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 追忆星霜 于 2010-9-1 07:39 编辑

啥叫在S1炒得如此火热,游戏性这个词早在上个世纪末就展开大讨论了,FF8出来那会,电软和电电就不少文章谈游戏性,内容以装逼为主。
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发表于 2010-9-1 07:38 | 显示全部楼层
靠 LZ你这帖不是从数年前的第一刊上Copy的么,就改了几个字
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发表于 2010-9-1 07:44 | 显示全部楼层
每个人取向不同,游戏性什么的啥都说明不了
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发表于 2010-9-1 08:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 Jeminai 于 2010-9-1 08:08 编辑

虽然每个人心中的游戏性取向不一样,但一般一个游戏的游戏性好不好可玩度高不高基本都能得到大多数玩家的公认,然后被冠以“经典”二字。

总之游戏主要是“玩”的不是“看”的也不是“听”的,大家习惯说法都是“玩游戏”,没有说“看游戏”、“听游戏”。问一个游戏怎样都问:“好不好玩”,没有问“好不好看”、“好不好听”的。
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发表于 2010-9-1 08:10 | 显示全部楼层
游戏性不就是哑巴马赛克么,不能脑补的都没游戏性
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发表于 2010-9-1 08:24 | 显示全部楼层
一千个人眼中有一千个游戏性,说穿了还是自己喜欢的游戏就有游戏性,自己不喜欢的游戏就没游戏性
KYO(T) 发表于 2010-9-1 01:01

在s1一般来说都是自己不喜欢的有游戏性...
所以说这词已经完全崩坏了
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发表于 2010-9-1 08:33 | 显示全部楼层
游戏性这词哪个傻比发明的
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发表于 2010-9-1 08:44 | 显示全部楼层
任天堂那个傻逼
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发表于 2010-9-1 08:52 | 显示全部楼层
我只知道游戏性在s1是冷嘲热讽的贬义形容词
mushroommg 发表于 2010-9-1 03:31

+1
在s1看到这个词就知道要开始黑任了
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发表于 2010-9-1 09:04 | 显示全部楼层
当有人用游戏性这个词压你的时候他已经输了,这个东西本来就没有标准,不像画面声音可以细化评判
对我来说在荒野大嫖客的世界就算不做任务骑马散步都是好的,这算不算游戏性啊 ...
sunjunsss 发表于 2010-8-31 23:46


非常同意你的看法,多么希望那些果粉果黑们能够明白这个道理呀……
不过他们估计也都知道,只是装作不知道而已……
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发表于 2010-9-1 09:20 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-1 09:30 | 显示全部楼层
游戏性从来都是刷出来的
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发表于 2010-9-1 09:33 | 显示全部楼层
这是2002年的贴吗
论坛刚开那会我们就是在天天一本正经地争论游戏性
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发表于 2010-9-1 09:33 | 显示全部楼层
LU和CU都能找乐子的游戏
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发表于 2010-9-1 09:39 | 显示全部楼层

sony:模拟地球
任天堂:游戏性
这都是自黑的成果啊
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发表于 2010-9-1 09:41 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-1 09:42 | 显示全部楼层
因为有苹果爱疯的推出,任天堂的机器相比之下游戏性大大下降
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发表于 2010-9-1 09:49 | 显示全部楼层
这本来就是萝卜白菜各有所爱的概念,这都要来个定义的话,那谁来告诉我性游戏的游戏性如何定义
右代宮樓座 发表于 2010-9-1 04:04


电车的游戏性明显比海滩高太多了,虽然都是操纵鼠标在妹子身上摸来摸去。
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发表于 2010-9-1 11:45 | 显示全部楼层
因为有苹果爱疯的推出,任天堂的机器相比之下游戏性大大下降
白羽 发表于 2010-9-1 09:42

手机和PSP可以比一比
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发表于 2010-9-1 12:23 | 显示全部楼层

sony:模拟地球
任天堂:游戏性
这都是自黑的成果啊
尼曼兔 发表于 2010-9-1 09:39


sony明明说的是nec的地球模拟器,还是好多cell链接起来的性能

而渣任说过游戏画面提升会导致放在游戏性方面的开发精力减少则是证据确凿的
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