找回密码
 立即注册
搜索
查看: 6806|回复: 86

[PS3] 用3D卡通渲染引擎做高清机战可行否?

[复制链接]
发表于 2010-8-28 21:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了火影风暴2的PV,那卡通渲染技术是在太牛了,作画简直比动画组还有保障

用这个现成的引擎建模,3D画面2D玩法,不也是很好的出路吗?
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2010-8-28 21:30 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-8-28 21:32 | 显示全部楼层
靠谱
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-8-28 21:33 | 显示全部楼层
我感觉不行,卡通渲染后很多机体没有了感觉

这就好比GBA DS系的机战虽然色彩超级刺眼,但总感觉没有家用机的给人舒服
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-8-28 21:34 | 显示全部楼层
必须2D。3D必死。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2010-8-28 21:35 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-8-28 21:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 sin360 于 2010-8-28 21:39 编辑

宁要高清语音冷饭,不要哑巴马赛克

参战作品数也可以有保障,不会因为2D高清点绘工作量太大而放弃一些作品

我说干脆火影动画组直接拿那游戏引擎卖动画算了
回复

使用道具 举报

发表于 2010-8-28 21:38 | 显示全部楼层
拒绝马赛克,必须语音
回复

使用道具 举报

发表于 2010-8-28 21:38 | 显示全部楼层
大小比例是实大没戏,SD可以一试。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2010-8-28 21:39 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-8-28 21:40 | 显示全部楼层
3D也可以做大头啊
并且火影那做机战真的一点画面问题都没有,比阿你妹还阿你妹
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-8-28 21:41 | 显示全部楼层
要做动画渲染肯定要用真实比例的,那版权费。。。。。。真实比例的版权费和SD版的版权费那可是两回事啊
回复

使用道具 举报

发表于 2010-8-28 21:41 | 显示全部楼层
可以先Wii上面试水,然后PS3正式搞
回复

使用道具 举报

发表于 2010-8-28 21:42 | 显示全部楼层
要做动画渲染肯定要用真实比例的,那版权费。。。。。。真实比例的版权费和SD版的版权费那可是两回事啊
arion_00 发表于 2010-8-28 21:41

WHY?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-8-28 21:44 | 显示全部楼层
要做动画渲染肯定要用真实比例的,那版权费。。。。。。真实比例的版权费和SD版的版权费那可是两回事啊
arion_00 发表于 2010-8-28 21:41

求科普,为什么是两回事
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2010-8-28 21:44 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-8-28 21:47 | 显示全部楼层
要做动画渲染肯定要用真实比例的,那版权费。。。。。。真实比例的版权费和SD版的版权费那可是两回事啊
arion_00 发表于 2010-8-28 21:41

不愧是能说出“蒸饭都是是机战就顶”这种话的人。
回复

使用道具 举报

发表于 2010-8-28 21:47 | 显示全部楼层
如果是象樱花大战3OP机体那样的渲染方式可以
如果是模仿传统赛璐璐风格那就不支持
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-8-28 21:47 | 显示全部楼层
谁规定3D卡通渲染一定要真实比例的?
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2010-8-28 21:50 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2010-8-28 21:51 | 显示全部楼层
求科普,为什么是两回事
野狗 发表于 2010-8-28 21:44


只有高達系的有分別, 高達系的版權分為等身和Q版兩種, 所以機戰裡唯一只有高達系列沒有等身的特寫, 因為要購買等身的版權費成本太高了

其餘作品都是一樣, 版權費大部份已包含等身和Q版
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-8-28 21:52 | 显示全部楼层
其实还有种可能性,就是4P用魔装那种方式,用动画预渲染做好了,然后放PS3上播片。。。
66666 发表于 2010-8-28 21:50


这就是真是看阿你妹了。。。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2010-8-28 21:52 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-8-28 21:54 | 显示全部楼层
这么说新机战版权费比一般Q版机战还要高?
66666 发表于 2010-8-28 21:52

前线指挥官也是正常比例,你说可能吗?
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2010-8-28 21:54 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2010-8-28 21:56 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-8-28 21:58 | 显示全部楼层
你别说,还真有可能这么干。开发成本最低,也充分满足了高清机战的需要

战神3都能播片,机战为什么不能
66666 发表于 2010-8-28 21:54

高清CG播片成本比及时演算高的多,谢谢。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-8-28 22:03 | 显示全部楼层
真是馊主意

机器人都是金属做的,为什么要用这么鸡肋的卡通渲染..
炎之女皇 发表于 2010-8-28 21:56


GEV那满满的卡通塑料感。。。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-8-28 22:04 | 显示全部楼层
谁规定3D卡通渲染一定要真实比例的?
sin360 发表于 2010-8-28 21:47

不是说规定,而是真实比例效果更好,比如PS2上的G世纪Seed的动画渲染,真实比例,效果非常赞,演出效果也非常漂亮,我始终认为所有命运高达的演出中G世纪Seed里的演出效果是最棒的
回复

使用道具 举报

发表于 2010-8-28 22:04 | 显示全部楼层
到现在也没人提出读盘问题
3D机体要想再现2D时的魄力演出
每个大招都必须读入多套建模
如果读盘太久,很可能看上一两次就OFF了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-8-28 22:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 yongzhe 于 2010-8-28 22:08 编辑

宁要哑巴马赛克新作,不要高清冷饭

画面党有多远死多远,你们根本不是来玩游戏的

3D你妹,掌机上仿W,家用机仿Z这样的机战就足够完美了
回复

使用道具 举报

发表于 2010-8-28 22:07 | 显示全部楼层
不是说规定,而是真实比例效果更好,比如PS2上的G世纪Seed的动画渲染,真实比例,效果非常赞,演出效果也非常漂亮,我始终认为所有命运高达的演出中G世纪Seed里的演出效果是最棒的 ...
arion_00 发表于 2010-8-28 22:04

你认为。

到现在也没人提出读盘问题
3D机体要想再现2D时的魄力演出
每个大招都必须读入多套建模
如果读盘太久,很可能看上一两次就OFF了
USHIBATSU 发表于 2010-8-28 22:04

硬盘安装。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2010-8-28 22:09 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2010-8-28 22:10 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-8-28 22:12 | 显示全部楼层
不是说规定,而是真实比例效果更好,比如PS2上的G世纪Seed的动画渲染,真实比例,效果非常赞,演出效果也非常漂亮,我始终认为所有命运高达的演出中G世纪Seed里的演出效果是最棒的 ...
arion_00 发表于 2010-8-28 22:04

平时2D,大招个别Cutting正常就能让你得出“要做动画渲染肯定要用真实比例的”的结论。

真是“我认为”了。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2010-8-28 22:14 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-8-28 22:18 | 显示全部楼层
宁要哑巴马赛克新作,不要高清冷饭

画面党有多远死多远,你们根本不是来玩游戏的

3D你妹,掌机上仿W,家用机仿Z这样的机战就足够完美了
yongzhe 发表于 2010-8-28 22:07

大家玩一辈子PS2,GBA吧,只要有新作。

傻逼厂商才他妈开发机能强劲的新主机呢。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-8-28 22:19 | 显示全部楼层
平时2D,大招个别Cutting正常就能让你得出“要做动画渲染肯定要用真实比例的”的结论。

真是“我认为”了。
siyu 发表于 2010-8-28 22:12

平时2D?个别大招cutting正常?咱们说的真是同一个游戏么
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-8-28 22:21 | 显示全部楼层
平时2D?个别大招cutting正常?咱们说的真是同一个游戏么
arion_00 发表于 2010-8-28 22:19
不是说规定,而是真实比例效果更好,比如PS2上的G世纪Seed的动画渲染,真实比例,效果非常赞,演出效果也非常漂亮,我始终认为所有命运高达的演出中G世纪Seed里的演出效果是最棒的 ...
arion_00 发表于 2010-8-28 22:04

朋友,下回装逼记得把游戏名说对。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-8-28 22:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 lucasxp 于 2010-8-28 22:26 编辑
真是馊主意

机器人都是金属做的,为什么要用这么鸡肋的卡通渲染..
炎之女皇 发表于 2010-8-28 21:56


只要原著是2D动画不是特摄片,卡通渲染理论上完全可以还原动画的质感。和金属不金属没有一毛钱关系。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-9-16 16:43 , Processed in 0.423242 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表