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[其他] 说说自己玩过的哑巴机战

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发表于 2010-8-28 10:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为我一直没有ps或者ps2还有psp等等

所以自己的机战之旅都局限在哑巴机战上了

自己简单说说自己玩过的机战吧 按游戏发布年代来描述的

第1 第2次没碰过

第3次:自己因为很后期玩的 不是很适应系统 但是仔细琢磨好好配置估计会很好玩

ex:10年前通的正树路线,看表哥通的硫尼路线,自己不知道练级结果白河愁路线最后boss打不过了,无论怎么弄都过不去,放弃了。不过ex的系统还是不错的,问题是圣战士强的太过分了。

第四次:也是10年前通的,真实系路线,后期的很多战斗很燃,有些很好的战斗在f完结里貌似消失了,例如荣光的落日,而且第四次有血色宫殿这个只在设定上出现的机体,诚意也算十足了。坏结局的真古兰索那19000多的缩退炮让人印象深
          刻。第四次不出彩的是断空我,这个在后来f和f完结里被修正了。马春花因为没有魔神皇帝也就基本上万年板凳了,超级系比较出彩的还是斗将,剧情有点意思。

第二次G:13年前通的,网络上评价很多,自己的感觉就是第二次G的光束武器的力度感都很不错,全灭雄狮部队很有成就感。

这个之后按年代算应该是wonder swan上的compact 2

compact 2三部曲:我觉得自己是个大菜鸟,去年才玩第一关都差点卡在那,流程上来说很有意思,就是非常长。继承当初听到以为继承很多,后来发现就算继承了芯片还是会被敌人虐的和菜一样,第三部最终关和隐藏关都非常赞

机战A:这个是当初最喜欢玩的,虽然说没法关战斗画面,但是剧情走向很好,每次必定走地上路线收东方不败,这作颜色明显比其他的要鲜艳,而且多样的合体技也让游戏变数很大。不过缺点就是难度确实不够,而且盾的耐久让EZ8这样
                  的机体都变得非常强大,最终boss也太弱了,不过因为是限制回合数的最终话,所以还是有一点难度的

机战R: 这个是后来自己补的,电童有意思,回到过去前的剧情有意思,迪米纳斯确实很可怜,最后看主角那帮人呵斥迪米纳斯,然后觉得loli正太三大将才是正义的

机战OG1:剧本很不错,能在GBA上战一次比安自己也算知足了,战斗画面只能说凑合,最讨厌那种打好多枪的武器,然后血一起减,魄力不足。

compact 3: 主角过强,修罗的剧情不错,战斗画面远不如同期的D,不过驾驶员培养系统倒是为以后的作品奠定了基础

机战D:有夜鹰,收哈曼,有M7,六神合体这械斗是亮点,真正的亮点是那个小游戏,非常练头脑,不过最终boss不知道为啥觉得魄力不足

机战J:因为没玩到汉化的,不了解剧情如何,seed的主线还可以,我不是种黑,但是弱点很明显,音乐太差,战斗画面虽然动作多,但是导弹没有速度速度感,或者说是太慢,加上机体爆炸的声音画面实在是。。。三个副驾很有意思,有乳摇,其他没
        啥太多感觉了。

机战OG2:流程赞,剧情不错,特别是能连接OG1留下的悬念,也为以后的作品留下了一点伏笔。难度确实高,不过因此打过之后成就感也很足。画面算GBA上最好了,原创音乐例如樱花幻影之类都很给力

机战W:自己买了DS之后的两个游戏之一(另一个是恶魔城 废墟的肖像),剧情走向非常好,主角一家的羁绊描绘的很充分,难度偏低,自己通了8遍,让敌人改满了也就那样,原创音乐非常给力。下半部最后的三方混战非常燃

机战K:完全无法适应奇怪的小队系统而玩不下去。。。
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发表于 2010-8-28 10:14 | 显示全部楼层
哑巴无所谓,我受不了的是音效
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发表于 2010-8-28 10:19 | 显示全部楼层
音效+1,那个发光线枪鸡鸡鸡的声音听了就想杀人
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发表于 2010-8-28 10:26 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-28 10:30 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-28 10:46 | 显示全部楼层
对FC第2次F91的武器音效印象深刻.............
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发表于 2010-8-28 11:43 | 显示全部楼层
那话难点在气力全员50,要是没有激励机体的话就惨了
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发表于 2010-8-28 11:48 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-28 11:52 | 显示全部楼层
第2次第4话经常全灭...
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发表于 2010-8-28 11:56 | 显示全部楼层
除了J玩一半扔外,全部都至少一周的飘过。。。

其实GBA开始虽然觉得画面差点音效差点,不过还是没那么多怨念。。。怨念都是被累积出来的。。。一作这样,二作这样,n作都这样,除了画面有点进化外,容量大了不肯加语音,不肯改善音效这两天死硬磨的别人很难受啊。。。
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发表于 2010-8-28 11:58 | 显示全部楼层
小时候买FF3,没货,BOSS推荐第二次机战
玩到某话,看剧情貌似要完结,很伤心,没想到进入宇宙了,当时激动的我。。。
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发表于 2010-8-28 12:41 | 显示全部楼层
第四次激励效果很好,而且奇迹精神很逆天
ex在ps上复刻以后就有配音了嘿嘿
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发表于 2010-8-28 12:43 | 显示全部楼层
音效这个还真是平台问题,或者说平台太容易拿来做借口
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发表于 2010-8-28 12:45 | 显示全部楼层
ps的CB妇科三作实在太厚道了,还可以自由编辑战场对战
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发表于 2010-8-28 13:39 | 显示全部楼层
第三次,第四次,魔装机神,EX,调了真古

然后就是J跟K了。。。。。

我是废柴,第三第四都是改了的
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发表于 2010-8-28 13:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 SRWX 于 2010-8-28 13:48 编辑

除了WSC上的3做和K·其他都通过1遍以上·
除第四次用过万恶的金手指·
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发表于 2010-8-28 13:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 SRWX 于 2010-8-28 13:55 编辑
音效+1,那个发光线枪鸡鸡鸡的声音听了就想杀人
godzillaqqq 发表于 2010-8-28 10:19

+65535
哑巴机战多是玩过一次基本没有什么动力2周目了·

统计了一下:
F+完结3周目
IMPACT3周目
@全系均5周目
MX3周目
OGS+外传12周目
Z+SP3周目

还是大制作给力啊
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发表于 2010-8-28 13:55 | 显示全部楼层
基本都玩过了吧。WS上的也玩过,不过应该没有玩全。
我的WSC在毕业的时候不见了,死也找不到了,不然我还挺想买个COMPACT3来玩的,唉

其实我是不介意哑巴的
还真的就是GBA和NDS那个音效(其实音乐也是)太难听了,任天堂太省钱了
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发表于 2010-8-28 13:57 | 显示全部楼层
其实GBA开始虽然觉得画面差点音效差点,不过还是没那么多怨念。。。怨念都是被累积出来的。。。一作这样,二作这样,n作都这样,除了画面有点进化外,容量大了不肯加 ...
ztkong 发表于 2010-8-28 11:56
主要那个音效到了NDS还是那样……战斗画面还越来越长
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 楼主| 发表于 2010-8-28 14:02 | 显示全部楼层
光束武器射击感最好确实是f和f完结

速度感强 力道猛
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发表于 2010-8-28 14:33 | 显示全部楼层
光束武器射击感最好确实是f和f完结

速度感强 力道猛
jsyyyz 发表于 2010-8-28 14:02

秃同
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发表于 2010-8-28 14:36 | 显示全部楼层
GBA的ARDJ的音效都是打铁

OG1音乐超神,效果坎比SDGGA,但是OG2就不如1的音质了

D的毁灭众BOSS的BGM至今是我听过最震撼的BGM,最终BOSS的BGM只能说是莫名的压抑。。。华尔兹。。。
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发表于 2010-8-28 14:54 | 显示全部楼层
GBA的ARDJ的音效都是打铁

OG1音乐超神,效果坎比SDGGA,但是OG2就不如1的音质了

D的毁灭众BOSS的BGM至今是我听过最震撼的BGM,最终BOSS的BGM只能说是莫名的压抑。。。华尔兹。。。 ...
zdh 发表于 2010-8-28 14:36

OG1和D的声音确实有耳边一亮的感觉 ,所以说音效其实肯下功夫也是能过得去的,虽然受到硬件制约也不会好上天
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发表于 2010-8-28 15:27 | 显示全部楼层
这有什么好说的~
全系列无论3d2d,无论格斗、srpg还是tab,ETC,RPG全都玩过~
其中srpg的90%以上通关~部分作品10周目以上~~超过5周目的全是掌机作品~家用机也就F,FF,第四次,第二次alpha,第三次alpha有过4周目~~
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发表于 2010-8-28 15:52 | 显示全部楼层
玩过的第一款机战是机战D,当时连什么是高达都不知道,可是觉得那战斗画面真棒,而且给人一种机体动作很快的感觉,就好像alpha3里面按O那样,很爽快。
OG1和2都通过,熟练度很带劲,后来出了汉化版又重玩不过剧情现在忘的差不多了
J在PSP上通2遍,听说4周目有隐藏主角机,可惜没坚持到...
W因为滥用金手指玩到50多话就搁置了

话说机战D汉化版还有希望么
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发表于 2010-8-28 16:07 | 显示全部楼层
D的最终BOSS上来记得是不会动的...骡子海牛加个芯片直接磨死
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发表于 2010-8-28 16:09 | 显示全部楼层
除掉有语音的机战么——

超过5周目的只有第二次G,所有隐藏要素烂熟于心……
三周目的ARDJWOG12。
两周目的K,EX,魔装
一周目的第三次第四次
以上的有时间均可加一周以上。
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