婆罗门
精华
|
战斗力 鹅
|
回帖 0
注册时间 2007-9-3
|
因为我一直没有ps或者ps2还有psp等等
所以自己的机战之旅都局限在哑巴机战上了
自己简单说说自己玩过的机战吧 按游戏发布年代来描述的
第1 第2次没碰过
第3次:自己因为很后期玩的 不是很适应系统 但是仔细琢磨好好配置估计会很好玩
ex:10年前通的正树路线,看表哥通的硫尼路线,自己不知道练级结果白河愁路线最后boss打不过了,无论怎么弄都过不去,放弃了。不过ex的系统还是不错的,问题是圣战士强的太过分了。
第四次:也是10年前通的,真实系路线,后期的很多战斗很燃,有些很好的战斗在f完结里貌似消失了,例如荣光的落日,而且第四次有血色宫殿这个只在设定上出现的机体,诚意也算十足了。坏结局的真古兰索那19000多的缩退炮让人印象深
刻。第四次不出彩的是断空我,这个在后来f和f完结里被修正了。马春花因为没有魔神皇帝也就基本上万年板凳了,超级系比较出彩的还是斗将,剧情有点意思。
第二次G:13年前通的,网络上评价很多,自己的感觉就是第二次G的光束武器的力度感都很不错,全灭雄狮部队很有成就感。
这个之后按年代算应该是wonder swan上的compact 2
compact 2三部曲:我觉得自己是个大菜鸟,去年才玩第一关都差点卡在那,流程上来说很有意思,就是非常长。继承当初听到以为继承很多,后来发现就算继承了芯片还是会被敌人虐的和菜一样,第三部最终关和隐藏关都非常赞
机战A:这个是当初最喜欢玩的,虽然说没法关战斗画面,但是剧情走向很好,每次必定走地上路线收东方不败,这作颜色明显比其他的要鲜艳,而且多样的合体技也让游戏变数很大。不过缺点就是难度确实不够,而且盾的耐久让EZ8这样
的机体都变得非常强大,最终boss也太弱了,不过因为是限制回合数的最终话,所以还是有一点难度的
机战R: 这个是后来自己补的,电童有意思,回到过去前的剧情有意思,迪米纳斯确实很可怜,最后看主角那帮人呵斥迪米纳斯,然后觉得loli正太三大将才是正义的
机战OG1:剧本很不错,能在GBA上战一次比安自己也算知足了,战斗画面只能说凑合,最讨厌那种打好多枪的武器,然后血一起减,魄力不足。
compact 3: 主角过强,修罗的剧情不错,战斗画面远不如同期的D,不过驾驶员培养系统倒是为以后的作品奠定了基础
机战D:有夜鹰,收哈曼,有M7,六神合体这械斗是亮点,真正的亮点是那个小游戏,非常练头脑,不过最终boss不知道为啥觉得魄力不足
机战J:因为没玩到汉化的,不了解剧情如何,seed的主线还可以,我不是种黑,但是弱点很明显,音乐太差,战斗画面虽然动作多,但是导弹没有速度速度感,或者说是太慢,加上机体爆炸的声音画面实在是。。。三个副驾很有意思,有乳摇,其他没
啥太多感觉了。
机战OG2:流程赞,剧情不错,特别是能连接OG1留下的悬念,也为以后的作品留下了一点伏笔。难度确实高,不过因此打过之后成就感也很足。画面算GBA上最好了,原创音乐例如樱花幻影之类都很给力
机战W:自己买了DS之后的两个游戏之一(另一个是恶魔城 废墟的肖像),剧情走向非常好,主角一家的羁绊描绘的很充分,难度偏低,自己通了8遍,让敌人改满了也就那样,原创音乐非常给力。下半部最后的三方混战非常燃
机战K:完全无法适应奇怪的小队系统而玩不下去。。。 |
|