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[3DS] 3ds,由码赛克走向纸片时代(不是黑,别打脸)

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发表于 2010-8-27 00:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天无聊,用搜索引擎找些3ds的信息,发现油库上有不少演示视频。于是去看了一下,大失所望。立体感是有的,但前景与背景过渡突然,前景人物就像纸片一样立在眼前。以前听人说过别对3ds画面有太大期特,会显示出分层次的画面原来是说这个。看来机能可以,但做个3ds游戏看来不乐观……

以下图片是我从油库上截的,看时请自备斗鸡眼









以下是一段时之笛的演示视频,不知来源,不知是否真是3ds效果,看时自备斗鸡眼……老实说,看过后没想象中那样激动起来……
http://www.youtube.com/watch?v=6Zp4btJ0lUY&feature=related

ps:网址是油库,不能看请翻……
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发表于 2010-8-27 00:49 | 显示全部楼层
你能用普通摄像机拍出来的普通视频再加上你的普通显示器看出3d效果来 那就奇了
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发表于 2010-8-27 00:52 | 显示全部楼层
..看YOUKU能看出立体感出来么....
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发表于 2010-8-27 01:05 | 显示全部楼层
LZ你的图片是这里截的吧
http://www.youtube.com/watch?v=N_YjXjbUWYs

真正的双机位3D游戏,要看这个说明视频
http://www.youtube.com/watch?v=1vyFZOgYNPc
推荐3D设置成平行parallel,比交叉看法的立体感强
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发表于 2010-8-27 01:07 | 显示全部楼层
你用斗鸡眼看的不是纸片才是奇迹,铁定会成为人类进化的研究素材的

当然,实际效果说不定还真会是纸片,第三方的英明,一句两句说不清
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发表于 2010-8-27 01:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 USHIBATSU 于 2010-8-27 01:27 编辑

像素偏移出来的肯定是3D纸片效果
2D游戏3D化就是把各个BG层进行偏移处理

这是一个纸片3D效果MD模拟器
http://syn-k.sakura.ne.jp/d_dgen/

视频
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4967684

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发表于 2010-8-27 01:13 | 显示全部楼层
斗鸡眼LV0看这视频鸭梨很大
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发表于 2010-8-27 01:39 | 显示全部楼层
视频压缩的太厉害,3d感不强~
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发表于 2010-8-27 01:40 | 显示全部楼层
3DS的大部分游戏的网络宣传图都没有展出2个视角的画面
但还是有的……
先给图


http://www.youtube.com/watch?v=iEqZtUBxhhk
为啥不上传国内视频站呢……
因为据我所知,国内视频站没法开3D画面……

画面是次了点……不过多半是3DSware
而且这个的Wiiware版也是这种……
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发表于 2010-8-27 02:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 USHIBATSU 于 2010-8-27 02:15 编辑

YouTube是目前3D视频支持最好的网站
甚至支持了富士3D相机特殊规格的3D AVI格式视频上传
恐怕3DS也会找YouTube合作发布3D-PV吧

不过这种裸眼双图3D,看长了眼睛酸的不行
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发表于 2010-8-27 08:17 | 显示全部楼层
作作成纸片突出那技术叫全息投影,甩双眼3D无数条大马路了
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发表于 2010-8-27 08:50 | 显示全部楼层
毛线 那就是一般的视差带来的立体效果
全息投影牛逼多了
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发表于 2010-8-27 09:03 | 显示全部楼层
本也不指望老任在画面质量上花什么功夫,和索尼拼这个简直是找死..老任3ds只需要在画面感觉上有新意有卖点就可以了,呵呵
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发表于 2010-8-27 09:09 | 显示全部楼层
3D效果怎么样,看2D版其实就能凭经验猜出来,比如MGS那段应该就很不错。
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发表于 2010-8-27 09:34 | 显示全部楼层
e3上那些尖叫惊呼的老外不会连斗鸡眼纸片都没见过吧
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 楼主| 发表于 2010-8-27 11:00 | 显示全部楼层
像素偏移出来的肯定是3D纸片效果
2D游戏3D化就是把各个BG层进行偏移处理

这是一个纸片3D效果MD模拟器
http://syn-k.sakura.ne.jp/d_dgen/

视频
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4967684

...
USHIBATSU 发表于 2010-8-27 01:12

这个很有趣,在视频中魔界村和索尼克部分看到,游戏人物和他们所踩的地面不在同一层上,人物都是凌空的。

LZ你的图片是这里截的吧
http://www.youtube.com/watch?v=N_YjXjbUWYs

真正的双机位3D游戏,要看这个说明视频
http://www.youtube.com/watch?v=1vyFZOgYNPc
推荐3D设置成平行parallel,比交叉看法的立体感强 ...
USHIBATSU 发表于 2010-8-27 01:05

设置成平行parallel,纸片感减弱了,但相对立体感也弱了。估计与coss eye的区别是左右眼图片对调 。另你那段视频国内优酷上有,游戏内容没看出什么立体感,反而是台3ds很立体……

3DS的大部分游戏的网络宣传图都没有展出2个视角的画面
但还是有的……
先给图


http://www.youtube.com/watch?v=iEqZtUBxhhk
为啥 ...
卖哥 发表于 2010-8-27 01:40


你展示的视频立体感较强,而同时纸片感没有,但这方块体的世界和生化那样的世界其可比性值得考虑
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发表于 2010-8-27 11:03 | 显示全部楼层
e3上那些尖叫惊呼的老外不会连斗鸡眼纸片都没见过吧
阿西达卡 发表于 2010-8-27 09:34

知道什么是托么?
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发表于 2010-8-27 11:15 | 显示全部楼层
知道什么是托么?
天草シノ 发表于 2010-8-27 11:03

所有在场记者都是托么
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发表于 2010-8-27 11:18 | 显示全部楼层
都是噱头,对任地狱出的玩意的机能不用期待
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发表于 2010-8-27 11:22 | 显示全部楼层
关注的晚了不知道媒体评价也正常
事实上试玩的时候任天堂是禁止屏射的,2d摄像机2d显示器无法还原真正的效果
效果是不是纸片,等实物吧
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发表于 2010-8-27 11:39 | 显示全部楼层
看视频能看出3D效果。。楼主你也会写轮眼么。。
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发表于 2010-8-27 11:49 | 显示全部楼层
据说平行法的观看效果更接近3DS的景深盒子效果
就像10厘米深的木偶戏灯箱
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