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楼主: zdh

[PSP] 梦幻之星2G 图来了!!!!!

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发表于 2010-8-25 19:47 | 显示全部楼层
pso大厅很小的,当然可以啦,说不定还有足球场
SORAYA 发表于 2010-8-25 19:30

pso大厅再小也是可以塞5、60人的,PSP......
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发表于 2010-8-25 20:38 | 显示全部楼层
转生。。。。。

游戏时间加倍目指
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发表于 2010-8-25 22:46 | 显示全部楼层
去年买的Z我就没玩多久就扔灰了。。。今年没兴趣入Z了。。。SEGA你做个PSO系统会死啊,非要搞PSU系统。。。我玩DS版PS0都100多小时了,PSP2就是提不起兴趣玩了。。。
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发表于 2010-8-26 00:06 | 显示全部楼层
哈哈哈哈.....考虑出了以后买根好棒子,不能再重蹈覆辙了
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发表于 2010-8-26 00:44 | 显示全部楼层
PSO才是王道...
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发表于 2010-8-26 00:46 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-26 00:49 | 显示全部楼层
我带上拳套就不想换了,,,还有 喵娘的命中太悲剧了 还堆命中 我在玩山口山么
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发表于 2010-8-26 00:51 | 显示全部楼层
于是入正继续机娘RA不解释
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发表于 2010-8-26 01:04 | 显示全部楼层
BR有BUG陷阱咱就不提了,HU前期比FO省力多了,后期FO才慢慢有点优势。
xvi黑翼公 发表于 2010-8-25 19:47

前期才几个小时的游戏时间?除了拿来提命中的兽,BR几乎可算做和近战无关吧
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发表于 2010-8-26 09:04 | 显示全部楼层
果然现在大(太)刀黑长直是王道吗……
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发表于 2010-8-26 09:48 | 显示全部楼层
转生估计和PSO的玛古差不多~属于可以自己调节的附加能力~
种族能力上限是肯定有的~也许和PSO一样~
如果玛古也一样那点数也就200点~不会让玩家无限转~
如果不限点数的话。。刷到死可能也加不满。。
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发表于 2010-8-26 10:46 | 显示全部楼层
无限制转生不就跟洛奇一样了么……

其实我觉得机娘HU玩射击流也很不错的

机娘命中不成问题,HU血多防高不怕被摸可以更加没有压力的走位,可近可远无压力啊

我是10级ra转的hu,嗯
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发表于 2010-8-26 10:53 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-26 12:28 | 显示全部楼层
新种族和SEED有关系,莫非是共生/讨伐者之类的,就像刀锋战士。。。

新種族“デューマン”
ヒューマンの遺伝子構造が変化し、新たに誕生した種族。強大な闇の力を瞳に秘め、攻撃性は他種族を圧倒する。
デューマン発生については、3年前に封印された謎の生命体“SEED”が、何らかの関わりを持っていると考えられているようだ。
生気のない白い肌と、大きな眼帯が特徴。

大厅好像不会太大。。。


第五个难度I是红色的,不知道几级开放,175以上的话。。。还是赶紧拿出PSP2再练几级


可以看到转生的奖励点数和属性点的兑换比例。。。PP好贵但是感觉应该是非常合算的。我个人觉得是给的点数可能是(LV-50)x10%?
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发表于 2010-8-26 13:08 | 显示全部楼层
新种族干脆就叫BRS族算了……ST是认准了要打讨好宅男的牌了-3-

属性点兑换,最关键的就是要看命中的兑换比率了,什么持久力这种玩意有人会换么- -
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发表于 2010-8-26 13:13 | 显示全部楼层
新种族干脆就叫BRS族算了……ST是认准了要打讨好宅男的牌了-3-

属性点兑换,最关键的就是要看命中的兑换比率了,什么持久力这种玩意有人会换么- - ...
cipher-lee 发表于 2010-8-26 13:08

BRS更适合进GE吧www
不过水树那个角色看起来相当的冷艳
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发表于 2010-8-26 13:20 | 显示全部楼层
BRS更适合进GE吧www
不过水树那个角色看起来相当的冷艳
可爱的小绿 发表于 2010-8-26 13:13

新角色不管是造型故事还是名字都让我想起OG的樱花姐
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发表于 2010-8-26 13:20 | 显示全部楼层
改掉上代的一些BUG就行了 比如BR的炸弹 人类的蘑菇

还有 各个种族的特性要体现出来啊 撇开必杀不说 200级素质点能差多少我草
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发表于 2010-8-26 13:29 | 显示全部楼层
改掉上代的一些BUG就行了 比如BR的炸弹 人类的蘑菇

还有 各个种族的特性要体现出来啊 撇开必杀不说 200级素质点能差多少我草
忘却的记忆 发表于 2010-8-26 13:20

差距已经很大了。。。

HP PP 攻防命回法神
人类女Hu LV30 1485 220 1012 622 350 376 578 401
新人女Hu LV30 1336 250 911  488  368 413 620 384
机械女Hu LV30 1675 170 1062 595 395 338 495 332
兽人女Hu LV30 1633 200 1140 543 315 412 550 316
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发表于 2010-8-26 13:42 | 显示全部楼层
去年买的Z我就没玩多久就扔灰了。。。今年没兴趣入Z了。。。SEGA你做个PSO系统会死啊,非要搞PSU系统。。。我玩DS版PS0都100多小时了,PSP2就是提不起兴趣玩了。。。 ...
Eliwod 发表于 2010-8-25 22:46


如果没和别人谈判好就出PSO的话,就随便被人家控告了
所以现在SEGA只能做做PSU,顶多用PSU披上点PSO的皮。
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发表于 2010-8-26 14:29 | 显示全部楼层
新种族干脆就叫BRS族算了……ST是认准了要打讨好宅男的牌了-3-

属性点兑换,最关键的就是要看命中的兑换比率了,什么持久力这种玩意有人会换么- - ...
cipher-lee 发表于 2010-8-26 13:08

新种族不是全攻击向么,防御回避精神命中请多转几次
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发表于 2010-8-26 15:02 | 显示全部楼层
防御回避是有用的,精神这玩意我不好说,因为的新人类LOLI和我的兽男挨一下魔法掉的血都不少
持久力是最没意义的,因为有各种状态防御插件,除非把这个也删了,那持久力这个数值才有用
命中是重要的我说了,从PSO到PSP这系列的名字始终是命中之星
当年玩FOM就是低命中的二等残废,到了PSU玩兽人还是最低命中
要是这新种族能刷新最低命中的下限那倒好了,但我觉得不可能- -
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发表于 2010-8-26 15:09 | 显示全部楼层
Beast 女BR喜欢堆2-4个25命中.....orz
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发表于 2010-8-26 15:18 | 显示全部楼层
我的重点没放在不能上面而是比起前作削弱上面吧。要是你说2的FO比1代还强的话。。。 可能你没试过1代广域射导?
落とし神 发表于 2010-8-25 14:53

正是因为1代射导太破坏平衡所以才要削弱,另外这个是装备问题跟FO本身有什么关系?新的PP系统以及各种新魔法的追加还有盾牌的导入都让FO更加强力。
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发表于 2010-8-26 15:23 | 显示全部楼层
新种族女用的是镰刀,难道会有新武器种类?如果只是原来那些武器类型改个造型就太没意思了
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发表于 2010-8-26 15:24 | 显示全部楼层
防御回避是有用的,精神这玩意我不好说,因为的新人类LOLI和我的兽男挨一下魔法掉的血都不少
持久力是最没意义的,因为有各种状态防御插件,除非把这个也删了,那持久力这个数值才有用
命中是重要的我说了,从PSO到P ...
cipher-lee 发表于 2010-8-26 15:02

法击的伤害要看法术类别,尤其是土球伤害加成太大了,精神减轻的一部分不太明显;冰系雷系就稍微明显点了。新人类主要是HP太少,减轻了也是秒,我就靠练个BR的ハーフディフェンス玩闪避和根性了。。。
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发表于 2010-8-26 15:35 | 显示全部楼层
新的PP系统以及各种新魔法的追加还有盾牌的导入都让FO更加强力。
arion_00 发表于 2010-8-26 15:18

不是我想和你战,只是你说的那几点我怎么看都像对FO的削弱。
最高250的PP至少我个人经常打空要到处躲,和1代3把法杖3本预言书6条槽切换无停顿连续施法比?能用完3条槽的任务都已经极少了。
新魔法追加?我怎么觉得苏生术、全状态术、物防环魔防环都没了,就多了光系的两个攻击?
盾牌倒是可以一用,但是片手杖本作怎么看都没前作强。

射导作为FO的主力武器之一削弱难道不是FO的削弱?以后把大剑攻速减半难道也不算削弱HU?
顺便,弓箭也丧失了无视防御的特性鞭子的硬直也加长了,难道还不能说明FO在2里是重点削弱对象?
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发表于 2010-8-26 15:40 | 显示全部楼层
FO确实是削弱了不少的
当然,盾反达人太多了...
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发表于 2010-8-26 15:46 | 显示全部楼层
盾好用但不可能比光土环更好用
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发表于 2010-8-26 15:54 | 显示全部楼层
不是我想和你战,只是你说的那几点我怎么看都像对FO的削弱。
最高250的PP至少我个人经常打空要到处躲,和1代3把法杖3本预言书6条槽切换无停顿连续施法比?能用完3条槽的任务都已经极少了。
新魔法追加?我怎么觉 ...
落とし神 发表于 2010-8-26 15:35

射导又不是FO专用的武器,其他职业不是照样能用,所以说这只是装备问题而不是FO本身的问题,削弱的是装备而不是FO
高难度下本来就要边打边躲,难道你还站桩放魔法找死么。。。
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发表于 2010-8-26 16:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 leaf 于 2010-8-26 16:07 编辑

打击PA的30lv和20lv差距太小,子弹PA其实放空弹最均衡,导致HURA和BR比完全没有优势,线上就是BR的天下(CH任务另当别论)

FO嘛,加加还是要的,然而做啥都要PP,鸭梨很大
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发表于 2010-8-26 16:11 | 显示全部楼层
装糊涂还是真糊涂啊
射导器是依法击力决定攻击力的武器,是FO装备才最有威力的武器

照你这种逻辑什么新魔法和盾牌的引入也不能让FO更强,因为其他职业也可以用,所以增强的也只是技能和装备而并非FO
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发表于 2010-8-26 16:23 | 显示全部楼层
射导又不是FO专用的武器,其他职业不是照样能用,所以说这只是装备问题而不是FO本身的问题,削弱的是装备而不是FO
arion_00 发表于 2010-8-26 15:54


射导的伤害主要取决于法击+最实用的广域射导恰好是A级,这两个因素决定了在1里射导是FO的最好搭档。对射导的需求很高的职业剩下的只有辅助士,但是这个职业在2里脱胎换骨变成BR了。
如果在你看来,削弱一个职业最实用的一种装备≠削弱这个职业的实用性的话,那么可以试试RA不用双枪HU不用拳套BR不用盾(为避免理解分歧我声明一下不是挑战您的技术,也不是说不能这么玩,只是想说明实用装备对一个职业的重要性)。

高难度下本来就要边打边躲,难道你还站桩放魔法找死么。。。
arion_00 发表于 2010-8-26 15:54

我是针对你说的PP制的改动有利于FO这一点举的例子。而且主动躲避攻击和没PP了被迫中断攻击找地方躲来躲去能混为一谈吗。。。
顺便说句无关的,1代里FO射导+片手的确能做到站桩式清版,不过难度低是主因。
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发表于 2010-8-26 16:29 | 显示全部楼层
喂,对机娘满满的爱已经溢出来了噢
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发表于 2010-8-26 16:35 | 显示全部楼层
等级是肯定不会继承的~新剧情新人物~装备道具能继承就万岁了~

BR到MAX任务就不给力了~怪物攻击基本回避不了~HU高血高防明显更有优势~RA射击也比BR强~

PA系统下FO明显完全傻了~战网上通常50-80CHAIN后开始PA~随便一下就是几K上W的~一般能连两套~FO拿个武器上去打也比他放魔法打得多~
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发表于 2010-8-26 16:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 arion_00 于 2010-8-26 16:47 编辑
射导的伤害主要取决于法击+最实用的广域射导恰好是A级,这两个因素决定了在1里射导是FO的最好搭档。对射导的需求很高的职业剩下的只有辅助士,但是这个职业在2里脱胎换骨变成BR了。
如果在你看来,削弱一个职业最 ...
落とし神 发表于 2010-8-26 16:23

本身射导就太破坏平衡了,一个FO不靠魔法靠射导本身就是很悲剧的事情,削弱射导是为了游戏平衡性考虑又不是针对FO来的

PP系统更改我觉得对FO绝对是件好事,不过在技能的支持下FO的PP想用空也是一件很难得事情,特别是高难度下需要手动走位回避的时候PP是在恢复的,我可不想再PP打空换把武器这样来了
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发表于 2010-8-26 17:18 | 显示全部楼层
本身射导就太破坏平衡了,一个FO不靠魔法靠射导本身就是很悲剧的事情,削弱射导是为了游戏平衡性考虑又不是针对FO来的

arion_00 发表于 2010-8-26 16:44

好吧,至少我们在FO最实用的武器射导被削弱这一点上取得了共识
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发表于 2010-8-26 18:49 | 显示全部楼层
pso大厅再小也是可以塞5、60人的,PSP......
Bardiche 发表于 2010-8-25 19:47

4个人以上的全部只显示思念体
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发表于 2010-8-26 19:13 | 显示全部楼层
PSP1删掉大厅明明是一件方便玩家的好事,结果PSP2来个超退化,这次要表演的则是突破下限咯-3-
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发表于 2010-8-26 20:14 | 显示全部楼层
觉得大厅有没有也无所谓~又不影响游戏~PSP要拖那么多人也困难~

PA系统才真该好好改改~使得高级任务SOLO和群P的难度完全是天壤之别~
PA系统过后怪的血量大幅上升~一旦开战就必须持续的攻击一个怪物~极大的限制了玩家的行动自由~因为你连想攻击另一个怪都没办法~这意味着又要重新开始~
要不就改成攻击就能累计CHAIN~CHAIN较长时间内不会消失~被PA后才会清算~
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