半肾
精华
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发表于 2010-8-27 10:51
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本帖最后由 Macro 于 2010-8-27 13:59 编辑
二代音樂的描述是不是太少了點,三板斧應該是從2開始的吧
另外排除掉五、零、X的劇情BUG,能夠稱上經典的,應該只有四了
但是在開篇立意上,AC系列沒有哪一作能夠與三相比,那時候攻殼僅僅出了第一個劇場版,AI,人體 ...
浦木宏 发表于 2010-8-27 03:01 
2的音乐是不错,但跟4比缺少气势,只能算是刚成型
4的菜单和任务简报BGM,只要一打开就能给人感受到一股气势和酷劲,而且百听不腻
2只能说做出了这股酷劲,距离百听不腻还远得很
说个题外话,5代的BRIEFING那段开篇旋律就直接照搬2代隐藏关的BRIEFING,按照小林的说法,他本人是玩了2代之后产生了去NAMCO工作的意向,这首算是他对中西前辈的致敬吧
3代的卡通渲染CG在当年绝对是一绝,这一作的编剧就有佐藤大(后来参与了TV版攻壳),动画制作是Production I.G.,竹内领导的这个小组在3年后跟GONZO合作制作了雪风,所以3代的CG与《战斗妖精雪风》的感觉非常像 |
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