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[怀旧] PS2和DC上哪些游戏真正用到了手柄的压感功能?

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发表于 2010-8-14 16:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在蛊搞nullDC模拟器,发现DC莎木1里,DC手柄的L和R键是对应压感的,按得轻就是走,按得重就是跑
(nullDC的PURUPURU手柄插件已支持这一功能,不过目前同时支持压感和震动的只有XBOX360有线手柄,我手里的PS2转USB转接器支持得不大好)

PS2上支持压感的(什么256级,SONY吹的,实际使用就轻和重的分别吧)游戏,我只知道有MGS2,MGS3,ZOE2(?)

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发表于 2010-8-14 16:24 | 显示全部楼层
星海3
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发表于 2010-8-14 16:25 | 显示全部楼层
gt
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发表于 2010-8-14 16:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 真tのR妻 于 2010-8-14 16:27 编辑

ps2普通按键也是压感的。比如王牌空战,按地图,当然控制的推力和垂尾lr也是压感的。
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发表于 2010-8-14 16:31 | 显示全部楼层
摇杆不知道,不过按键压感的话,一个叫音乐指挥家的游戏让我充分明白了原柄和组柄的巨大区别……
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发表于 2010-8-14 16:39 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-14 16:39 | 显示全部楼层
最近正好也在研究这个问题
DC那个不算什么,侧面模拟按键挺常见的
DS2所有的按键都有压感就比较麻烦,最后发现用DS3+Lilypad的DS3原生模式可以完美再现压感
试了一下音乐指挥家,这个游戏模拟度应该还是很高的,但是不用这种办法没法玩
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发表于 2010-8-14 16:40 | 显示全部楼层
GT4吧
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发表于 2010-8-14 16:44 | 显示全部楼层
大神.....画画时笔画的粗细
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 楼主| 发表于 2010-8-14 16:47 | 显示全部楼层
PS3的DS3手柄可以通过lilypad插件完美接到PC USB上用?
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ルシファー 该用户已被删除
发表于 2010-8-14 16:48 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-14 16:52 | 显示全部楼层
PS3的DS3手柄可以通过lilypad插件完美接到PC USB上用?
chenke 发表于 2010-8-14 08:47

逻辑有问题,应该是DS3通过USB接到PC上以后通过一番调教可以在PCSX/PCSX2的Lilypad插件中使用DS3原生模式
此模式是目前唯一已知的自然模拟按键压感的方式
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发表于 2010-8-14 16:56 | 显示全部楼层
gt4用手柄x键控制油门的话,我只能粗糙的控制大概5级左右,换成gtfp随意了
ds2手柄256级压感谁能精确控制呢,键程那么短
DC的扳机键玩首都高1蛮好,油门控制很容易,XO手柄简直是dc手柄2代 ...
ルシファー 发表于 2010-8-14 16:48

那东西不是给你精确控制的,是给开发商自己设定范围的
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 楼主| 发表于 2010-8-14 17:03 | 显示全部楼层
逻辑有问题,应该是DS3通过USB接到PC上以后通过一番调教可以在PCSX/PCSX2的Lilypad插件中使用DS3原生模式
此模式是目前唯一已知的自然模拟按键压感的方式 ...
a4840639 发表于 2010-8-14 15:52


我的意思是通过这个插件其他模拟器通用DS3手柄,还是只能PS2模拟器用?
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发表于 2010-8-14 17:05 | 显示全部楼层
window$的ds3驱动不支持压感
这个插件目前只能pcsx2用
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发表于 2010-8-14 17:11 | 显示全部楼层
我的意思是通过这个插件其他模拟器通用DS3手柄,还是只能PS2模拟器用?
chenke 发表于 2010-8-14 09:03

其实不止PS2模拟器可以用,PCSX和SSSPSX也可以用
反正除了PS2之外也就只有没被正常模拟的XB1支持压力感应

DS3玩其他的东西的时候能用motioninjoy,用这个东西我只发现了DirectInput下面小电机不会震动的问题
其实360手柄的DirectInput驱动也有大电机和小电机振幅完全一样的问题
估计原因还是出在这代手柄使用了新的震动技术上
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 楼主| 发表于 2010-8-14 17:15 | 显示全部楼层
也就是说,除了震动外:
Dreamcast使用的L和R键压感是很初级的技术?
PS2和XBOX的压感技术进了一步?
PS3的又进了一步?
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发表于 2010-8-14 17:55 | 显示全部楼层
PS2的多罗罗.这个该死的游戏.
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发表于 2010-8-14 18:07 | 显示全部楼层
索尼的导电橡胶是球状的 不要说是256级了
就是65535级也不是问题
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发表于 2010-8-14 21:42 | 显示全部楼层
大神.....画画时笔画的粗细
shanajiang 发表于 2010-8-14 16:44

大神?不是方块画粗线三角画细线么?
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发表于 2010-8-14 21:47 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-14 22:12 | 显示全部楼层
当初ZOE2发现到这点时,觉得原来手柄真是神奇不得了的人路过...
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发表于 2010-8-14 22:15 | 显示全部楼层
DMC,两种挑衅
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发表于 2010-8-14 22:32 | 显示全部楼层
很多吧,连PSU都支持,摇杆轻拉走长拉跑
虽然没什么实用价值……
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发表于 2010-8-14 22:47 | 显示全部楼层
大神?不是方块画粗线三角画细线么?
vincentyun 发表于 2010-8-14 21:42


呃 我记错了吗....我记得摁得用力的话 笔也是往下压的....然后笔画就粗....
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发表于 2010-8-15 03:44 | 显示全部楼层
zoe二有压感吗?在哪。
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发表于 2010-8-15 04:07 | 显示全部楼层
短按輕擊長按重擊也算是僞壓感的一種吧
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发表于 2010-8-15 08:12 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-15 08:17 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-15 08:22 | 显示全部楼层
多了,甚至不同游戏开菜单需要的按键力量大小都不一定一样
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发表于 2010-8-15 09:21 | 显示全部楼层
绝大部分3DACT都是轻按慢慢走 重按跑的~RPG好像也是~不过实际意义实在不大~
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发表于 2010-8-15 09:43 | 显示全部楼层
其实樱花大战3和4里面的好感度,大力叫小力叫也是压感的一种吧?!
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