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[PS3] 思考一下高清机战可以走的几条出路

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发表于 2010-8-14 12:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
机战游戏要高清化成本无疑是最大的问题,如果是将2d全部重绘的高清成本太高了,而学火影忍者那样的3d动画渲染高清化工作量也很大而且眼镜还没有这个技术,即便眼镜从nb那里借来技术搞估计成本也不会低

以一部机战10-15部作品出战来计算的,光玩家可以控制的机器就总数在60-80之间了,加上敌人的数量至少需要3d渲染150以上的模型,怎么想都觉得不可能下这个成本

那么既然用常规的机战制作方式无法实现高清(至少眼镜不会花这么大血本),那么是不是考虑一下改变一下模式呢

可以将机战原本的战棋模式加以简化,改成沙盘rts类的模式,玩家可控的部分强化在战前整备和战时发送指令,每台机战出战机体分配不同的指令比如攻击防御特殊攻击合体攻击等,战场地图做成360度球形地图,从母舰分别把出战的机体投射的所想要抵达的战区,出战的机体根据整备的情况来安排,越是复杂整备时间越长

战场上不需要玩家像机战系列那样完全由自己来控制,只需要设定几个大指令集就可以了,比如攻击巡逻侦查等等,但也可以考虑让玩家手工控制一架出击,这时候可以选择招式等等,眼镜厚道一些的话可以加上3d动画之类的

细节还没考虑好,这样的游戏如果设计的好绝对会大卖的
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发表于 2010-8-14 12:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 srw88 于 2010-8-14 12:28 编辑

スーパーロボット大戦 スクランブルコマンダー  2003.11.06  PS2  124,757
スーパーロボット大戦 スクランブルコマンダーthe 2nd  2007.11.01  PS2  40,392
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 楼主| 发表于 2010-8-14 12:24 | 显示全部楼层
这不同于acer王牌机师这种游戏

我的构想是结合rts和战场女武神的系统,打造出一个既可从宏观上控制战场又可以微观上操纵心爱机体的新形态机战游戏

而且这样成本也不至于太高,只要建好出战机体模型的三四套战斗动画就可以了(包括合体动画,利用3d建模将来也能重复利用,总体来说成本是降低的
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发表于 2010-8-14 12:24 | 显示全部楼层
2楼真相系列
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发表于 2010-8-14 12:25 | 显示全部楼层
这不同于acer王牌机师这种游戏

我的构想是结合rts和战场女武神的系统,打造出一个既可从宏观上控制战场又可以微观上操纵心爱机体的新形态机战游戏

而且这样成本也不至于太高,只要建好出战机体模型的三四套战斗动 ...
姚珀谢 发表于 2010-8-14 12:24

你说的就是机战SC2nd
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 楼主| 发表于 2010-8-14 12:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 姚珀谢 于 2010-8-14 12:33 编辑

哦,那说明眼镜还是有点想法的,那为啥不好好发扬一下这个系列把它搬上高清机呢

靠!居然只卖了4w

我明白了,原来不是高清机战不能出,而是有这群日本玩家这辈子都不需要出高清机战
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发表于 2010-8-14 12:32 | 显示全部楼层
s1只有2楼
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发表于 2010-8-14 12:35 | 显示全部楼层
哦,那说明眼镜还是有点想法的,那为啥不好好发扬一下这个系列把它搬上高清机呢
姚珀谢 发表于 2010-8-14 12:30


3d你好3d再见

sc 12w
64 9w
alpha dc 7w
gc 7w
sc2 4w
neo 4w
xo 7000
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发表于 2010-8-14 12:36 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-14 12:37 | 显示全部楼层
gal游戏
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发表于 2010-8-14 12:37 | 显示全部楼层
现在大家不是纯粹纠结的是高清作吧,和IMPACT一样出个比PS2好一点就行,不要3D,不要掌机的正统家用机2D作
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发表于 2010-8-14 12:39 | 显示全部楼层
高清机战只需要强拉伸+背景拓宽而已。。。fans照样买账。。。死胖子你可以慢慢做系统。。。没看到阿特拉斯ps2时代到现在,所有的恶魔形象3d全是一个建模么。。。有人说啥了?
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发表于 2010-8-14 12:40 | 显示全部楼层
现在大家不是纯粹纠结的是高清作吧,和IMPACT一样出个比PS2好一点就行,不要3D,不要掌机的正统家用机2D作
佐野俊英 发表于 2010-8-14 12:37


那还不如PS2玩一辈子
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发表于 2010-8-14 12:45 | 显示全部楼层
第一作画面impact级就当给寺胖练手了,以后会进化的
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发表于 2010-8-14 12:52 | 显示全部楼层
2D机战是没有出路的

现在有什么傻逼游戏还会用2D
炎之女皇 发表于 2010-8-14 12:36

上两天X360上大家一起去抢恶魔城首日卖了多少来着?
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发表于 2010-8-14 12:54 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-14 12:56 | 显示全部楼层
没动画渲染技术,你搞笑么,回去查查5年前的GENERATION of C.E
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发表于 2010-8-14 12:56 | 显示全部楼层
他妈的GAL要比机战成本高多了
炎之女皇 发表于 2010-8-14 12:54


………………………………………………………………
今年强者大赛我看好你
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发表于 2010-8-14 13:09 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-14 13:14 | 显示全部楼层
你真没幽默感,火气怎么这么大
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发表于 2010-8-14 13:31 | 显示全部楼层
我想說一句:

眼鏡早就不做SRW了, 現在的SR組包括胖子在內全直屬NB旗下
SRW就是NB出, 沒有什麼借不借技術一說

另外NB技術不足是事實, 但並非問題,  看看ACER外包, GVG外包, 高達無雙外包
持有版權就行了, NB門外的外包廠排著隊跪求幫忙呢

連日廠的技術帝老卡都充當NB的外包廠, 那天SRW找老卡外包也不是不可能的

啊,  很抱歉不止一句...
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发表于 2010-8-14 13:49 | 显示全部楼层
画面能略高于Z的质量我就满意了
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发表于 2010-8-14 13:59 | 显示全部楼层
机战已经无路可出,哈哈~
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发表于 2010-8-14 14:04 | 显示全部楼层
我想說一句:

眼鏡早就不做SRW了, 現在的SR組包括胖子在內全直屬NB旗下
SRW就是NB出, 沒有什麼借不借技術一說

另外NB技術不足是事實, 但並非問題,  看看ACER外包, GVG外包, 高達無雙外包
持有版權就行了, NB門外的 ...
hehehk 发表于 2010-8-14 13:31


CAP早就把自己的点绘人员全部扫地出门了,BASARAX都要外包

日厂第一点绘就是SR组
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发表于 2010-8-14 14:04 | 显示全部楼层
你真没幽默感,火气怎么这么大
Pluto_Shi 发表于 2010-8-14 13:14

年度强者还真的有戏
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发表于 2010-8-14 14:06 | 显示全部楼层
他妈的GAL要比机战成本高多了
炎之女皇 发表于 2010-8-14 12:54


年度强者我也看好你哦
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发表于 2010-8-14 14:09 | 显示全部楼层
记得2ch有个08还是09年gal平均开发费/销量比的帖,谁还有备份?
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发表于 2010-8-14 14:20 | 显示全部楼层
把GVG系列外包给嘉富康是NB做得最正确的事
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发表于 2010-8-14 19:00 | 显示全部楼层
机战和G世纪继续出在低清机上还有什么前途

DVD、UMD、卡带材质登场作品、语音、CUTIN都保证不到

群众纷纷表示机战保持Z材质,G世纪保持WARS材质,加多登场作、语音、CUTIN,出在PS3上很满意
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发表于 2010-8-14 19:03 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-14 19:04 | 显示全部楼层
机战可能麻烦些,教科书G世纪登场作永远不嫌多
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发表于 2010-8-14 19:09 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-14 19:30 | 显示全部楼层
围观强者潜力股
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发表于 2010-8-14 19:33 | 显示全部楼层
机战游戏要高清化成本无疑是最大的问题,如果是将2d全部重绘的高清成本太高了,而学火影忍者那样的3d动画渲染高清化工作量也很大而且眼镜还没有这个技术,即便眼镜从nb那里借来技术搞估计成本也不会低

以一部机战10 ...
姚珀谢 发表于 2010-8-14 12:20


大卖?卖给谁?

你以为机战是什么?

说到底就是个动画改编游戏,卖给原作饭的。

你做成这样玩了这么多年的原作饭不买账再“好玩”谁玩?

其实SC2剧情不差,可看那破建模渣效果和游戏模式,连必杀都没法好好表现,这就是前车之鉴。

Neo好不容易3D化战略模式改革,剧情也很赞,挺好一作品,在S1和2ch被喷成什么样儿了?
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发表于 2010-8-14 19:40 | 显示全部楼层
機戰的原作黨影響力太大了,

受原作黨壓力使然, MX和Z都去掉馬春皇帝, 真結他和海牛等的\"非原作最終機\"
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发表于 2010-8-14 20:00 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-14 20:00 | 显示全部楼层
肯定不是下一作
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发表于 2010-8-14 22:27 | 显示全部楼层
NEO我只玩了两关就再也受不了了
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发表于 2010-8-14 23:12 | 显示全部楼层
下一作肯定用的是真魔神Z.....最强武器宙斯化,下面就是100%出力光子力逼姆
DMMAX 发表于 2010-8-14 20:00

下一作没有马春花呢………………
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发表于 2010-8-14 23:17 | 显示全部楼层
下一作没有马春花呢………………
真医生 发表于 2010-8-14 23:12

OG3?
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