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[怀旧] 关于SS的“半透明”和“恶魔城月下”问题的彻底解答

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发表于 2010-8-13 12:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2010-8-13 12:47 | 显示全部楼层
http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-562746-1-1.html

千古悬案终于得到解决了

楼主威武……
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发表于 2010-8-13 12:54 | 显示全部楼层
土星生化危机的开枪网点雾和月下的那块网点雾。。。
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发表于 2010-8-13 12:54 | 显示全部楼层
ss最不爽的是开地图读盘

最tm讨厌读盘,想起当年ps上的那些格斗,我就想吐血.
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发表于 2010-8-13 12:54 | 显示全部楼层
网点半透明很高级的,相对频闪半透明。
阿尔法通道半透明则是纯粹的邪道。
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发表于 2010-8-13 12:54 | 显示全部楼层
土星生化危机的开枪网点雾和月下的那块网点雾。。。
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发表于 2010-8-13 12:54 | 显示全部楼层
ss最不爽的是开地图读盘

最tm讨厌读盘,想起当年ps上的那些格斗,我就想吐血.
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发表于 2010-8-13 13:25 | 显示全部楼层
这贴最神奇的是3-7楼
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发表于 2010-8-13 13:40 | 显示全部楼层
sonic run的效果实在是另人吃惊
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发表于 2010-8-13 13:48 | 显示全部楼层
sonic R不是号称土星上的M****64。。。读盘时间的金属sonic头环境反射是即时运算的?
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发表于 2010-8-13 13:50 | 显示全部楼层
SONIC R是土星末期的作品了,给DC版做实验的,所以技术性很高

游戏里索尼克的建模其实已经跟DC版差不多了
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发表于 2010-8-13 15:06 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-13 15:33 | 显示全部楼层
其实当初印象最深的不是月下里的差异
而是生化危机1的移植版,有鲨鱼的场景那里的水也是用的网点
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发表于 2010-8-13 15:48 | 显示全部楼层
救火奇兵里特效基本齐全了
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发表于 2010-8-13 15:55 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-13 16:15 | 显示全部楼层
救火奇兵里特效基本齐全了
毛绒球 发表于 2010-8-13 15:48



就是画面参了点……
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 楼主| 发表于 2010-8-13 17:15 | 显示全部楼层
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