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[其他] 任地狱骚尼你们感觉如何?

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发表于 2010-8-13 10:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
iPhone版Rage引擎演示 60帧无敌特效秒杀Xbox

卡马克在QuakeCon 2010上公布了最新的手机Rage引擎预览版的画面,它保留了完整的游戏及特性,包括Megatextures无限材质效果和先进的光影渲染,而且在特效全开的情况下依然可以在iPhone 4轻易跑到60帧以上!甚至在老的iPhone 2G上也能流畅运行,并且画面可以达到PS2或者Xbox的水平。卡马克坦言,iPhone的硬件平台和发行平台都要比PSP和NDS强太多了,以后要多多为iPhone开发游戏(索尼你感觉如何,感觉如何啊),看来以后我们能在iPhone上扛着火箭筒到处乱蹦了。


权限不够贴视频,点原文去看吧
http://www.evolife.cn/html/2010/55654.html
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发表于 2010-8-13 10:56 | 显示全部楼层
哈哈
大神的工具很牛啊
以后越狱就是标配了
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发表于 2010-8-13 10:57 | 显示全部楼层
卡马克技术实在太鬼畜了.
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 楼主| 发表于 2010-8-13 11:00 | 显示全部楼层
骚尼赶紧抱谷歌大腿

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发表于 2010-8-13 11:05 | 显示全部楼层
这水果版暂且不提

你们觉得PC/家用机版的RAGE画面真的有多好么?

这id tech 5可是应该与未来的UE4引擎一个级别的东西啊……
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发表于 2010-8-13 11:08 | 显示全部楼层
能用手指戳出火箭跳吗
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发表于 2010-8-13 11:13 | 显示全部楼层
虽然是Apple党,但是总觉得触摸玩FPS真的...
两个大拇指按屏幕两边很影响
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 楼主| 发表于 2010-8-13 11:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 pzgr43 于 2010-8-13 11:19 编辑
这水果版暂且不提

你们觉得PC/家用机版的RAGE画面真的有多好么?

这id tech 5可是应该与未来的UE4引擎一个级别的东西啊……
Macro 发表于 2010-8-13 11:05


PC版rage主要解决的是开发方面的一些问题,比如游戏画面和不断膨胀的美工成本之间的矛盾

PS,UE4画面也不见得好到哪里去,Epic完全倒向游戏主机了已经,最佳画面永远是PC上的

要看画面NO.1,还得找显卡危机2
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发表于 2010-8-13 11:34 | 显示全部楼层
PC版rage主要解决的是开发方面的一些问题,比如游戏画面和不断膨胀的美工成本之间的矛盾

PS,UE4画面也不见得好到哪里去,Epic完全倒向游戏主机了已经,最佳画面永远是PC上的

要看画面NO.1,还得找显卡危机2 ...
pzgr43 发表于 2010-8-13 11:17


显卡危机2那CE3引擎不也是倒向游戏机了么……

就算你说2代画面比1代好,我看也是美工的功劳,跟技术没啥关系
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发表于 2010-8-13 11:39 | 显示全部楼层
显卡危机2也为了家用机折衷了,没敢用曲面细分来做LOD。
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发表于 2010-8-13 11:53 | 显示全部楼层
感谢大家支持我们的新游戏,虽然推出了水果版,不过我觉得它不适合做游戏平台,用来圈圈钱倒是挺不错
这水果版暂且不提

你们觉得PC/家用机版的RAGE画面真的有多好么?

这id tech 5可是应该与未来的UE4引擎一个级别的东西啊……
Macro 发表于 2010-8-13 11:05

我觉得为了提高引擎的效率,适当的牺牲视觉表现力是可以接受的
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发表于 2010-8-13 11:58 | 显示全部楼层

别玩火箭了……
如今无论硬件还是软件都在改善几何性能
乃还是堆纹理,堆得好又怎样,一看就是5年前的设计……
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发表于 2010-8-13 12:15 | 显示全部楼层

骚尼还不快出psp2
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发表于 2010-8-13 12:22 | 显示全部楼层
不是我酸。。。这场景一共才几个面……不过是把能量都用在贴图上而已
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发表于 2010-8-13 12:34 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-13 12:44 | 显示全部楼层
ip4今年出的,psp哪年出的,有可比性么
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发表于 2010-8-13 13:10 | 显示全部楼层
到时候游戏=手点射射射
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发表于 2010-8-13 13:17 | 显示全部楼层
见过ipad版的生化5
那操作反人类到家了。。。
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发表于 2010-8-13 13:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 USHIBATSU 于 2010-8-13 21:16 编辑

我到不认为iOS游戏效果过分提升是好事
APP STORE给个人制作者和大公司提供了同台竞技的机会
因为画面差距相对不大,游戏要靠创意决胜负,这促成了iOS游戏的繁荣
如果出现大量只靠画面就能卖的游戏,个人制作的创意小游戏将被埋没
这很可能会让苹果走回传统游戏硬件商的老路,从而断送了激情澎湃的游戏革命

-------------------------------------------------------------

清晰版
http://gamevideos.1up.com/video/id/30824/bigger
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发表于 2010-8-13 13:59 | 显示全部楼层
19# USHIBATSU


不会的,因为app store上大作卖不过小游戏。
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发表于 2010-8-13 14:34 | 显示全部楼层
我觉得应该给ip这样的手机弄个外设操作部件  可折叠伸缩 手机就放在中间 这对技术要求不高 也便于携带 操作性可不逊于psp
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发表于 2010-8-13 14:40 | 显示全部楼层
21# 十六夜鬼月
我记得是有的……
一个套子……上面有按键……能把ip套上
然后连接用的是蓝牙……
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发表于 2010-8-13 14:59 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-13 16:20 | 显示全部楼层
咱it3顿时
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发表于 2010-8-13 16:25 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-13 16:32 | 显示全部楼层
rage绝对很赞,那远端的材质水平,还有光影渲染,可怕的就是在实时渲染上表现完整的影像级细节的开放场景
另外,就算是技能最弱的ds,其实也有这种东西
http://www.gamespot.com/ds/actio ... =result%3Btitle%3B0
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发表于 2010-8-13 16:35 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-13 16:39 | 显示全部楼层
一代ip和ip 3g的性能很屎的啊,能跑这样的画面我不信。
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发表于 2010-8-13 16:43 | 显示全部楼层
群众表示 这种画面完全高潮不起来
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发表于 2010-8-13 16:57 | 显示全部楼层
卡马克神就是神在发挥性能啊...

做游戏的技术力表现在硬件利用率上...

堆机能实在太普通了...
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发表于 2010-8-13 17:12 | 显示全部楼层
感觉如何?N64和PS的2D机能就已经足够了~
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发表于 2010-8-13 20:04 | 显示全部楼层
其实2D也在进步的
比方说OpenVG
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