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楼主: 北野天翼

[怀旧] 格斗游戏里最难发出的招数——“独步顶膝”

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发表于 2010-8-9 15:43 | 显示全部楼层
我用150块钱买来的铁拳专用摇杆在PS2上的VF4常弄出来3连发
现在叫提膝弹腿
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发表于 2010-8-9 17:57 | 显示全部楼层
挑拨命中后有16帧的有利,64RP发生14,这个“第一帧按前 第二帧松开 第三帧再跟RP同时按下”应该是算在这发生14帧里的吧

挑拨命中我接个12帧的6RP还经常漏 Orz ...
中田譲治 发表于 2010-8-9 13:54

有这么简单还能叫神技么

64rp都要14f之后输入,14f之内任何动作都能取消掉挑衅
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发表于 2010-8-9 18:23 | 显示全部楼层
人的神经传导速度0.5秒一米,能够把握60分之一秒的不是人,是神啊。日本大神真多
白羽 发表于 2010-8-8 21:06


看来你们那个星球的人反应比较慢,地球这边的人神经反应要快一些,本体感觉、躯体运动、触压觉、痛觉、温度觉等的传导速度12~120m/s
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发表于 2010-8-9 20:32 | 显示全部楼层
jb系列里一堆0帧1帧目押技
ilxy25 发表于 2010-8-9 00:01

不是有刷键么....用了刷键....我老桑的2LKXN也很少失误了....
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发表于 2010-8-10 04:49 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-10 08:48 | 显示全部楼层
挑衅命中后16f有利,64RP发动需要14f,是不是意味着必须2f内把64rp按出来
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发表于 2010-8-10 17:44 | 显示全部楼层
好吧,是我看漏了。
不过挑衅接66RP,这是蛋疼么。难度跟回报完全不成比例吧。
看不到的原因不是因为难,只是因为回报太小而已吧
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