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本帖最后由 pf67 于 2010-8-3 04:47 编辑
很容易判断啊,看看游戏的主要流程是在干嘛就知道了。。
比如空轨,游戏大部分时间跑路+对话,主要目的是完成剧情+迷宫+人物升级---典型rpg
我觉得SRPG只有光明力量系列才算是,机战之类的顶多算是RSLG
神无月七夜 发表于 2010-8-2 18:59 
我记得RSLG的概念根本就是国内游戏公司搞出来的。。本质上和SRPG是一回事。
至于srpg,就是因为slg范围太广了,有点战略类的都往这里靠,导致你在游戏杂志上登个类型slg玩家都不知道你出的是啥玩意。。所以才出现srpg的分类
至于act和动作类avg,主要看游戏(制作人)主要想表现是act要素还是冒险要素。。要靠玩家来分的话肯定两种都有。
厂家说了算+1
别的分类都无意义
cipher-lee 发表于 2010-8-2 20:22 
本来厂商给游戏带上各种分类就是在宣传游戏的玩法和卖点。。基站变成srpg是因为剧情要素增多,塞尔达由arpg变成aavg也是因为更加注重冒险的成分。
不过有时候也会犯傻,比如se给ff12rw写的是rpg,结果。。。 |
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