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[PC] 这PS2模拟器到底是怎么用GPU的?

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发表于 2010-7-28 18:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zerosyt 于 2010-7-29 10:45 编辑

i5 750 OC 3.8G+5870
插件调硬件抗锯齿8倍

说它没用GPU吧也不是,GPU使用率5~25%左右浮动
说它用了GPU吧,GPU使用率跳来跳去的
看看GPU自动变频那个变化,像心跳起搏器一样



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发表于 2010-7-28 19:07 | 显示全部楼层
GPU的任务就是高清化和抗锯齿呀
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发表于 2010-7-29 01:42 | 显示全部楼层
E84+4850的咱情何以堪
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发表于 2010-7-29 08:45 | 显示全部楼层
很正常,因为模拟器需要在内存里生成数据后每帧送入显存,每帧传的数据不可能都一样。
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发表于 2010-7-29 08:51 | 显示全部楼层
这种问题最好自己去看源码——如果你关心的真的是原理部分
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头像被屏蔽
发表于 2010-7-29 09:11 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-29 09:43 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2010-7-29 09:50 | 显示全部楼层
为啥wii模拟的那么顺畅,PS2模拟器那么难受
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发表于 2010-7-29 10:16 | 显示全部楼层
为啥wii模拟的那么顺畅,PS2模拟器那么难受
铅笔 发表于 2010-7-29 09:50


dolphin又不是所有游戏都能流畅的……

现在这俩模拟器都一样,支持好的游戏只要配置没问题都能满速,速度不行的要么是支持不好,要么是实机也拖慢(旺财与巨像)
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发表于 2010-7-29 10:16 | 显示全部楼层
E84+4850的咱情何以堪
gunsou 发表于 2010-7-29 01:42
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发表于 2010-7-29 10:22 | 显示全部楼层
话说我现在机器用PCSX2有个奇怪的问题

同一个游戏,窗口模式下只有640X480分辨率流畅,开到800X600都会把帧数卡到个位数

但是只要用全屏,1280X1024也是满速

换了几个不同版本的DX9插件都是这样,虽说不影响使用但还是有点不爽……
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发表于 2010-7-29 10:28 | 显示全部楼层
话说我现在机器用PCSX2有个奇怪的问题

同一个游戏,窗口模式下只有640X480分辨率流畅,开到800X600都会把帧数卡到个位数

但是只要用全屏,1280X1024也是满速

换了几个不同版本的DX9插件都是这样,虽说不影响使用 ...
Macro 发表于 2010-7-29 10:22

全屏的时候3D程序自己独占显卡资源
窗口的话显卡资源还要分给其他桌面程序,尤其是内存到显存的带宽会被操作系统大量占用,而模拟器偏偏对这东西需求最大
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发表于 2010-7-29 10:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 Macro 于 2010-7-29 10:33 编辑
全屏的时候3D程序自己独占显卡资源
窗口的话显卡资源还要分给其他桌面程序,尤其是内存到显存的带宽会被操作系统大量占用,而模拟器偏偏对这东西需求最大 ...
roadcross 发表于 2010-7-29 10:28


这我知道,问题是我身边的人用窗口模式都没卡成这样,唯独我这台如此……
(同学的X2 245无此问题,我是i3,显卡相同均为HD5670,系统均为XP SP3)
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发表于 2010-7-29 10:32 | 显示全部楼层
你吧win7的窗口特效关掉,另外,你显存带宽多少位的……
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发表于 2010-7-29 10:36 | 显示全部楼层
你吧win7的窗口特效关掉,另外,你显存带宽多少位的……
roadcross 发表于 2010-7-29 10:32


XP SP3,没窗口特效一说
HD5670虽说是128bit但是DDR5,问题不是出在这里吧
总之同学的小AA都没问题,到我这里窗口模式就卡
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发表于 2010-7-29 10:39 | 显示全部楼层
XP SP3,没窗口特效一说
HD5670虽说是128bit但是DDR5,问题不是出在这里吧
总之同学的小AA都没问题,到我这里窗口模式就卡
Macro 发表于 2010-7-29 10:36

同学的小AA是什么?48XX?
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发表于 2010-7-29 10:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 Macro 于 2010-7-29 10:43 编辑
同学的小AA是什么?48XX?
roadcross 发表于 2010-7-29 10:39


X2 245,显卡与我相同,系统相同均为XP SP3,所以可以排除配置和系统差别问题
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 楼主| 发表于 2010-7-29 10:46 | 显示全部楼层
i5打成i7了
= =

其实我只是想问下现在PS2模拟器是不是已经从单吃CPU上升到能和GPU一起做一定的协处理了?
= =
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发表于 2010-7-29 10:55 | 显示全部楼层
现在i5 750什么价位?
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发表于 2010-7-29 13:37 | 显示全部楼层
i5打成i7了
= =

其实我只是想问下现在PS2模拟器是不是已经从单吃CPU上升到能和GPU一起做一定的协处理了?
= =
zerosyt 发表于 2010-7-29 10:46

gpu从来就没可能协作处理
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发表于 2010-7-29 13:38 | 显示全部楼层
X2 245,显卡与我相同,系统相同均为XP SP3,所以可以排除配置和系统差别问题
Macro 发表于 2010-7-29 10:41

设置问题?PCI-E速度问题?显卡驱动问题?
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 楼主| 发表于 2010-7-29 13:56 | 显示全部楼层
gpu从来就没可能协作处理
roadcross 发表于 2010-7-29 13:37


我说的“协作处理”不是PC概念那个GPCPU

而是指PS2模拟器已经能够调用GPU做渲染而不是以前光吃CPU
说白了就是PS2模拟器终于向PC游戏靠拢了

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发表于 2010-7-30 09:09 | 显示全部楼层
我说的“协作处理”不是PC概念那个GPCPU

而是指PS2模拟器已经能够调用GPU做渲染而不是以前光吃CPU
说白了就是PS2模拟器终于向PC游戏靠拢了


zerosyt 发表于 2010-7-29 13:56

ps2模拟器渲染从来都是用gpu而不是cpu,从来就没变过
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