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楼主: rms117

[PC] 版署给了天朝网游业两年时间。

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发表于 2010-7-29 22:31 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-29 23:22 | 显示全部楼层
说国产网游做不出好的肯定是乱说,之前有个做同人的做的超级战舰大战不是很好么?虽然是山寨版的银英。。人家就一个人做,一个人运营的,成本能有多高?
但是成功ol化并且有很稳定的玩家和付费群体这点不容忽视,直到最后被盛大买掉版权。。
我觉得,中国游戏还就是缺一种内涵底蕴,人家中国人做一个日本动画的同人能做这么好。。
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发表于 2010-7-29 23:26 | 显示全部楼层
宅男比起腐女的战斗力也只有
孙X 发表于 2010-7-29 17:33


很赞同。。。腐女可是ACG战线的第一消费力。。。。
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发表于 2010-7-29 23:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 szrxs 于 2010-7-29 23:36 编辑
如果不能做到好玩的話,腦白金也只能打一炮就滾,你舉的例子戰鬥力只有5啊,你還不如舉征途和巨人之間的聯繫和差別呢
samaleg 发表于 2010-7-29 19:43



滚了又如何呢,任地狱已经赚老鼻子了,你还希望他给你增值服务越改越好玩啊

你可以说他扰乱市场,但是他就是赚了很多钱啊,要么为啥屁股后面那么多人明知道你们这些死宅不感兴趣,还一窝蜂的跟着做脑白金去卖
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发表于 2010-7-30 00:01 | 显示全部楼层
我倒是想请教狗叔,免费网游比如征途的人均周游戏时间是多少?
LucienLachance 发表于 2010-7-28 12:20


财报上就能算的出来 如果你有耐心看的话。
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发表于 2010-7-30 00:10 | 显示全部楼层
比如游戏的销售方式以点卡为主,那可以核计成本,计算出单位在线时间赢利/人的区间,但作为代理对游戏内容增删能力有限,所以过去的作法是加长升级周期调低掉率,魔力石器龙族都是这样

免费游戏而言,点卡不再是 ...
LucienLachance 发表于 2010-7-28 12:55




愿意花的时间和付费欲望有联系,但是和付费金额之间没有必然联系,或者反过来,单位时间内,付费用户的留存率显著大于免费用户,而排除促销活动吸引的时间段内,付费用户的日常消耗的道具种类和其人物装备等级有一定联系,而金额多少则和所处地域、或者职业、或者收入水平有显著联系,而和其在线时长并不匹配-------本质上其实就是……相同条件下,用户会花掉多少钱,其实取决用户能花多少钱。
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发表于 2010-7-30 00:16 | 显示全部楼层
知道自己是小众市场就可以了,潜性影响力,好冷的笑话,你有数据证明吗
国内也不是没有做小众向游戏的,不过以单机宅为主的小众向网游这个方向,目前我还是想不出来
潜性影响力么,你能把这个帖子推到十万收看的级 ...
snoopys 发表于 2010-7-28 12:07


……以单机宅为主的小众向网游

难道三国争霸不符合这个条件嘛!
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发表于 2010-7-30 01:37 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-30 02:52 | 显示全部楼层
说到EVA的影响力
现在只要有商家的地方一定有EVA的各类代言和那绝B难听的新剧场2主题曲算不算影响力?
我还没见过有第2个动画有这般广泛影响
相比之下高达
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发表于 2010-7-30 04:08 | 显示全部楼层
319# 81602861


绝赞啊!!!!!!
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发表于 2010-7-30 04:36 | 显示全部楼层
我也蛋疼下



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发表于 2010-7-30 09:07 | 显示全部楼层
WOW啥的不给力啊,我们这边小地方从来没人玩
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发表于 2010-7-30 09:11 | 显示全部楼层
WOW啥的不给力啊,我们这边小地方从来没人玩
chenyedgg 发表于 2010-7-30 09:07

你这得多小的地方?我这儿一个骑自行车二十分钟能绕上一圈的小镇,网吧里10台机子都有6台是在山口山
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发表于 2010-7-30 09:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 yzxdc 于 2010-7-30 09:26 编辑

我晕,说着说着越跑越远,wow什么时候变成死宅向网游了?可以说wow是目前中国运行中受众最广的网游,不但对网游的主流玩家有巨大吸引力,还吸引了原本不玩网游,现在也是除了wow不玩的玩家。即使是WLK不开的今天其在线人数仍然超过绝大多数网游包括国产的
主贴的意思很明确,就是恨铁不成钢,抱怨国产没出一个“满汉全席”级别的网游,就知道在“大排挡”级别搞低级竞争。
另外什么“大排挡”级别很好很赚钱,国产网游根本不稀罕“高端玩家”的说法根本是论坛上说风凉话而已。我就知道wow一出无数后进的网游都拿自己跟wow比较,连网页游戏都不例外,一副“栗子味的老窝窝头”的意思。只可惜“高端玩家”不买账。于是“优越感”之类的说法都出来了
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发表于 2010-7-30 09:20 | 显示全部楼层
你这得多小的地方?我这儿一个骑自行车二十分钟能绕上一圈的小镇,网吧里10台机子都有6台是在山口山
我爱喵喵 发表于 2010-7-30 09:11

小不是很小,估计是因为远离沿海地区吧
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发表于 2010-7-30 09:32 | 显示全部楼层
我晕,说着说着越跑越远,wow什么时候变成死宅向网游了?可以说wow是目前中国运行中受众最广的网游,不但对网游的主流玩家有巨大吸引力,还吸引了原本不玩网游,现在也是除了wow不玩的玩家。即使是WLK不开的今天其在 ...
yzxdc 发表于 2010-7-30 09:16

因为有不少死宅认为没做到WOW的高度就不叫成功的网游.事实上从运营成功程度这个角度上讲,天朝自己能拿的出手的网游是不少的.

至于到底是骗谁钱的问题,没什么意义.不过说真的,某些一提到OL就拿来和WOW对比的傻逼们,确实看着很恶心.
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发表于 2010-7-30 09:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 81602861 于 2010-7-30 09:36 编辑
我晕,说着说着越跑越远,wow什么时候变成死宅向网游了?可以说wow是目前中国运行中受众最广的网游,不但对网游的主流玩家有巨大吸引力,还吸引了原本不玩网游,现在也是除了wow不玩的玩家。即使是WLK不开的今天其在 ...
yzxdc 发表于 2010-7-30 09:16


睁眼说瞎话



即使是WLK不开的今天其在线人数仍然超过绝大多数网游包括国产的

在业界毒瘤的面前,再强大的游戏也只能留下悔恨的泪水



我就知道wow一出无数后进的网游都拿自己跟wow比较,连网页游戏都不例外,一副骗一个是一个的意思。

目前最热的页游是摩尔庄园、赛尔号和洛克王国,受众群体是7-14岁的孩子
其次是益智类、战略类和经营类,角色扮演占领的市场份额不过是低龄页游的零头而已
可以说页游与山口山半根毛的关系都没有

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发表于 2010-7-30 09:35 | 显示全部楼层
我晕,说着说着越跑越远,wow什么时候变成死宅向网游了?可以说wow是目前中国运行中受众最广的网游,不但对网游的主流玩家有巨大吸引力,还吸引了原本不玩网游,现在也是除了wow不玩的玩家。即使是WLK不开的今天其在 ...
yzxdc 发表于 2010-7-30 09:16



另外什么“大排挡”级别很好很赚钱,国产网游根本不稀罕“高端玩家”的说法根本是论坛上说风凉话而已。

是是,没吸引到楼上这些玩家是国产游戏大憾
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发表于 2010-7-30 09:38 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-30 09:42 | 显示全部楼层
睁眼说瞎话



即使是WLK不开的今天其在线人数仍然超过绝大多数网游包括国产的
130148
在业界毒瘤的面前,再强大的游戏也只能留下悔恨的泪水



我就知道wow一出无数后进的网游都拿自己跟wow比较,连网页游戏都不 ...
81602861 发表于 2010-7-30 09:33


我有说错么?你的表里的网游有多少超过wow的?何况中国运行中的网游远远不止这些把
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发表于 2010-7-30 09:54 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-30 09:57 | 显示全部楼层
你怎么不再比较一下这些个游戏的开发运营成本呢?
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发表于 2010-7-30 10:11 | 显示全部楼层
你怎么不再比较一下这些个游戏的开发运营成本呢?
mrgao 发表于 2010-7-30 09:57


是啊 ,九城为了摆脱WOW昂贵的运营成本,合同一到期就赶紧赶走了这尊瘟神;之后收入节节攀升,业绩扶摇直上,最终在NASDAQ成功上市。
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发表于 2010-7-30 10:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 81602861 于 2010-7-30 10:12 编辑
成功的定义各有不同,就像人人的口味个有不同一样。从来也没有人说要不准做“大排挡”,但是对喜欢wow的来说,国产做不到wow的级别就是一个遗憾
更让人不爽的是国产网游在自以为“成功”的定义下不思进取,很有中 ...
yzxdc 发表于 2010-7-30 09:54


成功的定义?
第一,要让自己能活下去,才能谈成功不成功
你游戏做不好,卖不出去,活都活不下去,还谈什么成功不成功?可笑

第二,是谁把wow当成业界的良心,成功的标杆了?
暴雪青?就算能够成功做出一个与之媲美的游戏,暴雪青可能放弃暴雪的游戏玩国产么?他会把一个“山寨货色”放在暴雪的头上么?
这问题用屁股都能想出来。可笑

第三,成功的定义
成功最明显的定义,就是经济利益。为什么索尼微软任天堂对比的是财务报表主机出货量而不是玩家好评度
就是因为只有利益才是维持一个开发商能够生存繁衍加强技术的基本,好评度算个屁啊
任青索匪天天在游戏区耍嘴皮子,他们又能给这些厂商带来什么经济效益?——Zero。

如果你赚不到钱死翘翘了,你谈什么都是白搭,想成功,是要付出很大的代价,这个代价是要有很漫长的时间磨合和考验的
凭中国现在的国情和只知道追捧暴雪极力贬低他人的大批量暴雪青而言,还是任重而道远的事情

要突破要成功,可以。但这绝对不可能是区区几年之内就能改变的事情
国情放在那,让很多立志振兴游戏的人为之却步
——限制PK,要求河蟹的政府
——嗜爱快餐,民工式网游的受众群体
——一心想要快速赚钱,浮躁的投资商
——浑水摸鱼,无处不在的行业混子
——带着有色眼镜从不正视国产游戏进步的缩卵宅
没有天时,没有地利,没有人和

虽然上面列举了很多负面例子,但国内还是有眼光长远的游戏商的,他们一直在为国产游戏的明天努力着——虽然进展缓慢

只不过暴雪青们看不到,缩卵宅们选择性无视了,仅此而已。
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发表于 2010-7-30 10:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 yzxdc 于 2010-7-30 10:27 编辑
成功的定义?
第一,要让自己能活下去,才能谈成功不成功
你游戏做不好,卖不出去,活都活不下去,还谈什么成功不成功?可笑

第二,是谁把wow当成业界的良心,成功的标杆了?
暴雪青?就算能够成功做出一个与之媲 ...
81602861 发表于 2010-7-30 10:11


真不知道你是站在一个玩家的立场还是站在国产网游从业者的角度看问题。
真要站在中国足球球员的角度来说他们也是“成功的”,不少人赚得钱比奥运金牌运动员还多呢。别人怎么看关他们什么事?
反正站在我的角度国产网游都是渣。
至于说为什么做不出wow?从头到尾我就看到怨天怨地怨社会,千错万错不是我的错。按照这个逻辑中国足球出不了线和教练球员没有一点关系
你做出来的东西我不爱吃还是我不对了?
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发表于 2010-7-30 10:36 | 显示全部楼层
真不知道你是站在一个玩家的立场还是站在国产网游从业者的角度看问题。
真要站在中国足球球员的角度来说他们也是“成功的”,不少人赚得钱比奥运金牌运动员还多呢。别人怎么看关他们什么事?
反正站在我的角度国产 ...
yzxdc 发表于 2010-7-30 10:26


站在一个玩家的立场,玩家除了抱怨还能干吗
没错,这里最大的问题就是玩家的抱怨
用户是上帝,厂商为用户提供服务
但是这里的几个,你们属于哪种用户呢
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发表于 2010-7-30 10:40 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-30 10:41 | 显示全部楼层
台服远征军的月花费是150,从开销的能力上来说,我觉得不少了啊。这些玩家里的是暴雪青哪有那么多,多得是山口山青。

打DOTA,打山口山,难道就不能用“这些游戏确实好玩”这个理由?非得是暴雪青?
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发表于 2010-7-30 10:42 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-30 10:45 | 显示全部楼层
真不知道你是站在一个玩家的立场还是站在国产网游从业者的角度看问题。
真要站在中国足球球员的角度来说他们也是“成功的”,不少人赚得钱比奥运金牌运动员还多呢。别人怎么看关他们什么事?
反正站在我的角度国产网游都是渣。
至于说为什么做不出wow?从头到尾我就看到怨天怨地怨社会,千错万错不是我的错。按照这个逻辑中国足球出不了线和教练球员没有一点关系
你做出来的东西我不爱吃还是我不对了?
yzxdc 发表于 2010-7-30 10:26


这贴要盖棺定论了么
那我也盖个棺

傻逼,纯的,玩儿蛋去。
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发表于 2010-7-30 10:46 | 显示全部楼层
台服远征军的月花费是150,从开销的能力上来说,我觉得不少了啊。这些玩家里的是暴雪青哪有那么多,多得是山口山青。

打DOTA,打山口山,难道就不能用“这些游戏确实好玩”这个理由?非得是暴雪青? ...
creaiii 发表于 2010-7-30 10:41


正常的用户能看懂这里没人说山口山不好
暴雪和山口山粉因为常年眼睛充血,看到有人不承认山口山任何方面天下第一或者暴雪本身也有退步立即会脑补
另外这些粉对于国内的游戏行业常年仇视,试图以做不出山口山就切腹的行规来鞭策国内游戏业,也许是全球暴雪以外的公司
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发表于 2010-7-30 10:48 | 显示全部楼层
真是个冷笑话,天气不错
snoopys 发表于 2010-7-30 10:42


如果某个大富翁是一个影迷,一时手痒自己投了5千万,自编自导拍了一部电影。结果热卖票房赚了好几个亿,你信不信?
我也真希望是个冷笑话啊,只可惜这就是现实
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发表于 2010-7-30 10:49 | 显示全部楼层
“你们居然觉得脑白金没营养?反正本来就不是用来骗你们的,你们这些煞笔不受骗就自个儿玩儿蛋去吧。”
国产游戏从业者果然比卖脑白金的牛B多了
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发表于 2010-7-30 10:53 | 显示全部楼层
如果某个大富翁是一个影迷,一时手痒自己投了5千万,自编自导拍了一部电影。结果热卖票房赚了好几个亿,你信不信?
我也真希望是个冷笑话啊,只可惜这就是现实 ...
yzxdc 发表于 2010-7-30 10:48


我信,这行业里的传闻多得是,现在赚几个亿的谁不是这样的出身
但是,你来试试,你来投个5000W来试试啊
不需要5000W的,500W就够开发一个游戏卖给大傻逼了
分成一年都是千万计算的
还有比这个更暴利的吗?
来啊,来投资啊,这个行业遍地是黄金,拣的到都是臭傻逼,拣不到的才是明白人

拿别人都当傻逼的,自己距离傻逼到底有多远?
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发表于 2010-7-30 11:02 | 显示全部楼层
我信,这行业里的传闻多得是,现在赚几个亿的谁不是这样的出身
但是,你来试试,你来投个5000W来试试啊
不需要5000W的,500W就够开发一个游戏卖给大傻逼了
分成一年都是千万计算的
还有比这个更暴利的吗?
来啊, ...
snoopys 发表于 2010-7-30 10:53


你貌似没看懂啊,我说的就是史老板那码子事。其实电影界巨额投资拍烂片的事情多了,但是到不了《阿凡达》那个境界,电影观众不买帐啊
可是在中国市场就是有人买《征途》的帐,不说人傻钱多说什么?
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发表于 2010-7-30 11:05 | 显示全部楼层
你貌似没看懂啊,我说的就是史老板那码子事。其实电影界巨额投资拍烂片的事情多了,但是到不了《阿凡达》那个境界,电影观众不买帐啊
可是在中国市场就是有人买《征途》的帐,不说人傻钱多说什么? ...
yzxdc 发表于 2010-7-30 11:02


又来了,言必称世界顶尖水准,还是自以为的
做不出山口山,游戏行业就该去死
拍不出3D阿凡达,电影行业就应该去死
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发表于 2010-7-30 11:05 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-30 11:14 | 显示全部楼层
356# snoopys

但是如果低到一个完全外行的粉丝都能自编自导出热卖的作品,中国的电影界确实可以去死了
网游届同理
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发表于 2010-7-30 11:15 | 显示全部楼层
人傻钱多又怎样?你就好心放弃他们的市场?


一提到游戏就要以你们玩不玩来决定是否成功,真看得起自己。当你嘴炮国产游戏的时候人家老板都在拿钞票铺地板糊墙了。游戏业的发展是往着赚钱的方向发展,游戏性什么的,附带品而已

另外楼上某些山口山青一看到山口山三个字就血气上涌干嘛,在反驳别人的时候最好带上个引用
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发表于 2010-7-30 11:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 oT3To 于 2010-7-30 11:20 编辑
我晕,说着说着越跑越远,wow什么时候变成死宅向网游了?可以说wow是目前中国运行中受众最广的网游,不但对网游的主流玩家有巨大吸引力,还吸引了 原本不玩网游,现在也是除了wow不玩的玩家。即使是WLK不开的今天其在 ...
yzxdc 发表于 2010-7-30 09:16

你脑补过多了,影响广吸引非玩家最多的偏偏是山口山宅最讨厌的几个游戏,非玩家进山口山只会找带刷或者流失

我有说错么?你的表里的网游有多少超过wow的?何况中国运行中的网游远远不止这些把
yzxdc 发表于 2010-7-30 09:42

全美国、欧洲、日本几百个OLG,没一个在线超过WOW

你貌似没看懂啊,我说的就是史老板那码子事。其实电影界巨额投资拍烂片的事情多了,但是到不了《阿凡达》那个境界,电影观众不买帐啊
可是在中国市场就是有人买《征途》的帐,不说人傻钱多说什么? ...
yzxdc 发表于 2010-7-30 11:02

好好好,山口山宅是高尚人士,玩征途的是人傻钱多大土鳖
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