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楼主: 时空之旅

[3DS] 3DS超级街霸4最新画面公开~(更新官方图片)

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发表于 2010-7-28 23:42 | 显示全部楼层
確定這畫面不是用PSP的麼?= =
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发表于 2010-7-28 23:49 | 显示全部楼层
别听楼上那俩任青瞎扯,预渲染个头,真以为机能赶上小P了啊,明明就是靠着噱头3D放CG
CHAR0079 发表于 2010-7-28 19:39

啊咧?
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发表于 2010-7-28 23:52 | 显示全部楼层
另一方面,卡婊和小岛晒画面又让其他日本游戏厂压力很大 ...
卖哥 发表于 2010-7-27 03:41

卡婊可以信 信小岛的肯定会SB
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发表于 2010-7-29 12:55 | 显示全部楼层
http://www.capcom.co.jp/sf4/3DS/index.html
其实看仔细了也没怎么的


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 楼主| 发表于 2010-7-29 13:15 | 显示全部楼层
http://www.capcom.co.jp/sf4/3DS/index.html
其实看仔细了也没怎么的

卖哥 发表于 2010-7-29 12:55



现在才开发了10%吧~
就目前的效果已经非常不错了~
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发表于 2010-7-29 14:32 | 显示全部楼层
10%什么的都是空口说说的
一个移植游戏,50%的工作在别处已经完成。
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发表于 2010-7-29 14:38 | 显示全部楼层
现在才开发了10%吧~
就目前的效果已经非常不错了~
时空之旅 发表于 2010-7-29 13:15



想想真三国无双DS。。。100%和10%相比简直就是历史性的倒退。。。。
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发表于 2010-7-29 17:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 USHIBATSU 于 2010-7-29 17:47 编辑

画面也就这样了
剩下的就是操作方案
SF4很多同时按键的操作必然要改的吧
http://www.capcom.co.jp/sf4/images/3ds_ss01b.jpg
http://www.capcom.co.jp/sf4/images/3ds_ss02b.jpg
http://www.capcom.co.jp/sf4/images/3ds_ss03b.jpg
http://www.capcom.co.jp/sf4/images/3ds_ss04b.jpg
http://www.capcom.co.jp/sf4/images/3ds_ss05b.jpg
http://www.capcom.co.jp/sf4/images/3ds_ss06b.jpg
http://www.capcom.co.jp/sf4/images/3ds_ss07b.jpg
http://www.capcom.co.jp/sf4/images/3ds_ss08b.jpg
http://www.capcom.co.jp/sf4/images/3ds_ss09b.jpg
http://www.capcom.co.jp/sf4/images/3ds_ss10b.jpg
http://www.capcom.co.jp/sf4/images/3ds_ss11b.jpg
http://www.capcom.co.jp/sf4/images/3ds_ss12b.jpg
http://www.capcom.co.jp/sf4/images/3ds_ss01b.jpg










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发表于 2010-7-29 17:54 | 显示全部楼层
看3ds摇杆质量如何了
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头像被屏蔽
发表于 2010-7-29 23:06 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2010-7-29 23:10 | 显示全部楼层
只有我觉得画面退步了么。。至少E3那个有水墨风格。。。但这次。。。明显赶上PSP的感觉了还有那特效真不给力
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发表于 2010-7-29 23:39 | 显示全部楼层
别忘了3.5寸屏+3d效果

ssf4也不是什么时候都水墨的...这里只有第一张灭升龙拳是水墨效果吧...
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发表于 2010-7-30 00:26 | 显示全部楼层
CAPCOM美工很强,减面减的很棒,多边形更多的应用在角色上,场景靠后而且减面得更多。
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 楼主| 发表于 2010-7-30 00:51 | 显示全部楼层
只有我觉得画面退步了么。。至少E3那个有水墨风格。。。但这次。。。明显赶上PSP的感觉了还有那特效真不给力
woodey 发表于 2010-7-29 23:10


水墨。。。。除了其中的宣传动画给我非常浓郁的水墨效果外游戏里面的水墨效果简直是可有可无~
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