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老牛1v2时候地点不宽敞,当然表现不出速度来。而且有bug格里弗斯不能死有命运加护不会死得好不好(他可是将来的神之手使徒是不可能改变这个命运杀死他的),你居然说他弱,,,,,,,
第2次鹰之团目的单条第一回合左德瞬 ...
金发双马尾 发表于 2010-7-21 14:25 
第一次老牛把格里弗斯击飞打晕看见霸王之卵前都不知道他是谁……明显是没有留力在打,这时候的格里弗斯有多强呢,在前期可能比较强了,在后期几乎可以忽略了吧……我感觉剑术不如塞尔彼高……再说这时候格斯也不咋地吧,力量速度未必就比后面受伤时候强。老牛苦战,火龙碾压。
我前面说了你不能拿光膀子格斯的速度破坏力和狂战士状态max格斯的速度破坏力来比。格斯连斩两剑砍进火龙肩膀的时候,火龙也举槌格挡了呀,他的反应速度就不强?而且这全力一斩也没卸掉他胳膊,只是劈进去了而已,可见他防御力之强……斩马刀崩断和锤子斩断那力道就是不一样的,一个光膀子一个狂暴化,不能简单来对比,我只是从火龙力量比老牛强来推测武器强度大,二者用的都不是什么神兵利器,一般都是力量大的人用的武器强度大,因为承受的反作用力也大,强度低的容易损坏。
盾牌的强度是可防炮弹,强度是不用说了,参照海上炮击触手怪的威力,防住斩龙剑普通状态的斩击应该问题不大。至于破绽就不是讨论的内容……讨论的就是简单的攻防,因为火龙的战技体现不多,无法确定他身手如何。火龙唯一一次大打出手,作者强调的就是压倒性的攻击力和防御力,这一点在对老牛的描写上只有第一次变身时有过。
我对灵树之馆这一战的感觉就是,作者刻意画出一个攻防两端都和主角有质的差距,连炮的口径都比你大的对手,就是要刻意营造一种被全方位超越的绝境感,然后狂战士甲横空出世,才好突显出它的威力。
老牛因为出场太多,实力已经多次展现,这个时候无法造成这种压迫感,所以才用这么一个强力型的新角色来完成这个任务。为什么月光骑士、神射手甚至是老牛本身都没有出来做这件事,偏偏选了能变身成金刚巨龙的巨人呢。
我的观点,战斗力硬指标上火龙必然的强,老牛只是战斗经验丰富外加回复力强,人形硬拼老牛下风但可以靠经验维持,变身后老牛除回复力外攻、防、速、射程全面劣势,飞翔技能由于无远程攻击力只有跑路时有用……
书记对这两人的打分我感觉还是比较靠谱…… |
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