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[其他] 五星物语黑骑士伐修..图+3D教程

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发表于 2010-7-16 20:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 hao3191570 于 2010-7-19 15:36 编辑

黑骑士伐修[狄克斯]  葛斯特·宫殿  
狄克斯·怀兹梅尔(Decors  Weissmel)

  为第3代黑骑士,巴哈托玛魔法帝国的笔头骑士,是拥有各种类型的剑技与战斗能力的天才骑士。能够对抗其二刀流架式所衍生的各种剑技之骑士大概只有极少数,就算能对抗,是否赢得了他则又是另一回事。
  在第5话后半,面对史帕克展现出其种种惊异的剑技,发自于无限的架式与融会贯通,再次令人惊叹。这位骑士所使出的惊人剑技在途中会如何变化将无从了解,事实上,在幻象骑士团中,除了罗格纳之外,能够对抗这个剑技的,只有同样有着无限招式之柔软的剑士布拉弗多而已,而布拉弗多能够和狄克斯交手到何种程度也是个疑问。他完全不去预测对手的攻击或剑距,是完全以本能临场处理的真正的天才。
  其战斗的手法在MH也是同样完全不依赖招式或MH的特性,任何MH他都能在一瞬间完全驾驭,依丝特就是感知到这一点,才选择了他,这个选择并没有错。当他被席布尔招揽,即将离开卡斯提波时,依丝特和他相遇,就此加入巴哈托玛,让全星团得知第3代黑骑士的名号。依丝特和狄克斯相遇时所展现的MH剑技[溃灭台风],也就此成为狄克斯的剑技,向着哈斯哈与AKD使出。
  
  MH黑骑士伐修
  可说是全星团中无人不知的MH中具有代表性的MH,伐修这个名字取自传说中的卡斯提波女王——超帝国的雅昂·伐修公主。黑骑士是开发时的名称,因其黑色的装甲而令人敬畏地如此称呼。而这架MH之所以令人敬畏,是由于有FATIMA依丝特的存在。
  它是和这位FATIMA配对,就能发挥出无比战斗力的特别MH,再加上只要被依丝特承认,就可以得到这架MH以及[黑骑士]士兵的称号,因此过去有许多骑士为了这架MH和依丝特而流血。设计者是鲁米兰·库洛斯宾,因为从一开始就被设计成只会对FATIMA依丝特有反应,所以当依丝特不在或是死亡的时候,这架MH就不会动了。以费摩尔帝国的塞连为基础来小型化、重新设计的MH葛伦为原型,伐修和葛伦是兄弟骑,至于跟2种V赛连、以及恩盖季和裘诺安在设计上则算是[堂兄弟骑]。包括伐修在内的这些MH都是小型的可动骨胳,跟A·TOLL相比还要小上一圈。
  这架MH的新主人狄克斯·怀兹梅尔预想着魔导大战中将有的大规模战斗,而将其重装甲化,不过装甲本身的厚度并未增加,因此几乎没有因为重量增加而造成的负面效果。
  
  MH黑骑士伐修
  肩高(到肩膀的高度)-14尺5公分
  干燥重量-118吨
  最大出力-1兆4千亿马力(由于MH的全高会因为头部的装饰而大为变动,因此都以显示可动骨胳尺寸的肩高作为标准全高。肩装甲是浮动式的裘诺安或有可动盾牌的A·TOLL或AUGE,则是以拆除之后的状态来测定,基本上以下颚的颈关节接合部来测定,因为此处大多数是肩膀的骨胳顶部)。


http://www.fssun.net/mh/fssun_win.asp?id=57






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http://www.verycd.com/topics/2817900/
上面用到的3DCOAT下载


http://pic.yupoo.com/594818551/097409979206/vmu3fe0l.jpg
答应朋友的图...快3年了
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发表于 2010-7-16 20:53 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-16 20:58 | 显示全部楼层
来DONG一下HAO君
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发表于 2010-7-16 21:01 | 显示全部楼层
前排+1.。
握艹 对我这种技术贫弱者来说这太高端了。。
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 楼主| 发表于 2010-7-16 21:01 | 显示全部楼层
来DONG一下HAO君
萨尤克 发表于 2010-7-16 20:58

这位是-  =?
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发表于 2010-7-16 21:03 | 显示全部楼层
我恨MAYA 我总是看得一片茫然
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发表于 2010-7-16 21:11 | 显示全部楼层
我也过来DONG一下
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发表于 2010-7-16 21:14 | 显示全部楼层
我靠,膜拜下。。。。
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发表于 2010-7-16 23:16 | 显示全部楼层
MARK,有事没事自己试试
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发表于 2010-7-16 23:28 | 显示全部楼层
这位是-  =?
hao3191570 发表于 2010-7-16 21:01

总部的城岛硝子,原sd群红色字的某人XD
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 楼主| 发表于 2010-7-16 23:38 | 显示全部楼层
总部的城岛硝子,原sd群红色字的某人XD
萨尤克 发表于 2010-7-16 23:28

原来如此-  =
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发表于 2010-7-16 23:42 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-17 00:00 | 显示全部楼层
很喜欢黑骑士……嗯……认不出来……
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发表于 2010-7-17 00:33 | 显示全部楼层
做这个 要做3年?
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发表于 2010-7-17 00:39 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-17 00:40 | 显示全部楼层
什么,3年。。。。。
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 楼主| 发表于 2010-7-17 00:40 | 显示全部楼层
做这个 要做3年?
不断樱 发表于 2010-7-17 00:33

算是修炼时间吧...做到是只做了1个多月
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发表于 2010-7-17 01:22 | 显示全部楼层
太……太棒了,膜拜之
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 楼主| 发表于 2010-7-19 15:36 | 显示全部楼层
换相册...yupoo的老超标流量..
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发表于 2010-7-19 16:05 | 显示全部楼层
渲染后那个质感假得狠,还不如白色的好看
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 楼主| 发表于 2010-7-19 16:10 | 显示全部楼层
好的~下次改进~
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发表于 2010-7-19 16:26 | 显示全部楼层
我想看CG版命运三女神
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发表于 2010-7-19 19:17 | 显示全部楼层
膜拜之,太棒了!
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 楼主| 发表于 2010-7-19 19:36 | 显示全部楼层
我想看CG版命运三女神
bsbjday 发表于 2010-7-19 16:26

我人形物没什么经验以后条件成熟了应该会做吧~
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发表于 2010-7-19 19:38 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-19 19:44 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-7-19 19:57 | 显示全部楼层
MAYA打光看不懂啊

贴图太简陋了点,既然模型能做出来,拼下UV再画张图也不是啥难事吧
quki1945 发表于 2010-7-19 19:44

我也有偷懒的时候啦~在完成这个前已经连续1.5年在高压状态下学习和制作CG了..完成这个就可以阶段性休整下身体和总结下经验....还有就是是做点小实验 贴图以后做其他作品时会继续深入的..安心吧~
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发表于 2010-7-19 20:05 | 显示全部楼层
我觉得渲染后确实不如白模好看啊。。
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发表于 2010-7-19 20:27 | 显示全部楼层
这满满的爱啊

白模比较有质感
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 楼主| 发表于 2010-7-19 20:40 | 显示全部楼层
这满满的爱啊

白模比较有质感
砒霜含笑吞 发表于 2010-7-19 20:27

T T 好感动  我全靠爱的动力在继续啊....只要能完成心目中萝卜的效果什么都好说
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发表于 2010-7-19 20:56 | 显示全部楼层
同样靠MAYA吃饭的路过
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发表于 2010-7-19 21:23 | 显示全部楼层
Spark杀鱼刀最高~

恩,黑骑士也很帅的
何时能作出可变形的破裂人偶呢
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 楼主| 发表于 2010-7-19 21:27 | 显示全部楼层
Spark杀鱼刀最高~

恩,黑骑士也很帅的
何时能作出可变形的破裂人偶呢
dis510 发表于 2010-7-19 21:23

我有个朋友做了~所以我就免了OTZ不过就只是完成了模型...
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发表于 2010-7-19 21:32 | 显示全部楼层
maya……要是有MAX版就好了,想搞个实时渲染试试看
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发表于 2010-7-19 21:48 | 显示全部楼层
膜拜ING……
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 楼主| 发表于 2010-7-19 22:13 | 显示全部楼层
maya……要是有MAX版就好了,想搞个实时渲染试试看
oz01 发表于 2010-7-19 21:32

实时渲染我都不敢点了...一点软件就崩溃...
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发表于 2010-7-19 23:58 | 显示全部楼层
因为是最爱的FFS所以本人要打肿脸装下伪砖液CG人士提几点建议:(敲死
既然是静帧要果断上30w啊
貌似用了法线不过有些轮廓剪影还是很硬
模型整体有点单薄
黑骑在FFS世界里算是比较朴实+深沉的机体类型(吧
厚重沉稳是它的特点

最终效果显得糙
主要是很多地方不统一
建议LZ好好调调高光贴图
最好不要整体都一色的曝掉
黑骑这种风格的机体稍微强调下局部就可

材质没有区分开
处理的马虎了
有些部位颗粒感太重
看起来就是单纯叠了层材质
所以有些部位看上去很平
缺乏体积感比如肩膀
虽然是渲染
还是事先烘个OCC图比较好
特别那把剑的反射调太狠了吧- -!
机体那么沧桑剑怎么那么锃亮的...

渲染方面主次不够明确
胸甲 裙甲 肩甲一样的曝
视觉中心散掉了
lz的灯光没看清楚不过貌似射灯太多了
建议重新规划光源
一盏射灯足矣
其他可以微弱点光稍微提一提


看到FFS比较激动话多了点
欢迎拍砖或者扣扣骚扰

希望lz能做出更好的CG~~~
:)
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 楼主| 发表于 2010-7-20 00:08 | 显示全部楼层
因为是最爱的FFS所以本人要打肿脸装下伪砖液CG人士提几点建议:(敲死
既然是静帧要果断上30w啊
貌似用了法线不过有些轮廓剪影还是很硬
模型整体有点单薄
黑骑在FFS世界里算是比较朴实+深沉的机体类型(吧
厚重沉稳 ...
ushaskaluxer 发表于 2010-7-19 23:58

很强力的拍砖全盘接受下次改进~XD
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发表于 2010-7-20 01:40 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-7-20 01:42 | 显示全部楼层
求点实用的静帧渲染教程,我是MAX民工,渲染一点不会。。。-。-
quki1945 发表于 2010-7-20 01:40

http://video.hxsd.com/plus/search.php?software=3dsmax  随意~
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