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本帖最后由 kazuma 于 2010-7-16 19:31 编辑
亲儿子是废物? 搞笑呢吧?
冰煌浪漫 发表于 2010-7-16 10:12 
这就是所谓的亲儿子?
[3.35PVP] 季尾數據,讀條職業的勝利
一般來說,季尾的數據都比較準確反應一個職業在競技場的強度,哪麼誰是WLK笑到最後的皇者?
SK100
聖騎 奶才是這個職業的傳統,在強大的加速下,木樁大奶媽在55中統治了比賽
5V5 116%
3V3 36%
2V2 31%
薩滿 沒薩滿不55,不解式,而在33中和術士配合令這個職業在3V3中接近登頂[元素/恢復都可以]
5V5 100%
3V3 39%
2V2 19%
牧師 驅散,是他的代名詞,在各領域中都表現出色
5V5 104%
3V3 35%
2V2 29%
術士 DD中的王者.沒致死的職業腦殘雪才會給你強大的技能
5V5 87%
3V3 36%
2V2 29%
法師 表現很平均,和術士配合可以在5V5中,5個打別人4個
5V5 57%
3V3 23%
2V2 16%
戰士 致死制造機,在強大的季尾裝備下,3V3才是他發揮的地方,5V5他會給法術秒掉的
5V5 39%
3V3 31%
2V2 31%
德 人越多,他越廢,HOT的失敗,不能發揮加速屬性的職業都是垃圾
5V5 16%
3V3 23%
2V2 32%
獵人 悲劇了一個TBC的獵人終於在法術世界中找到他的定位,就是在5V5中打法術
5V5 64%
3V3 23%
2V2 9%
盜賊 WLK是法術世界,盜賊請去出門轉左,玩你的國服
5V5 24%
3V3 17%
2V2 16%
死騎 不解式,你跟本不知道這個完美的職業是如何設計出來的
5V5 13%
3V5 14%
2V2 13%
在各大MMORPG中,近戰和法術的定位和平衡都差不多是一樣的,法術有遠距離的優勢[先手].有強大的控場技,怕近戰貼上
而近戰的對抗方法是短CD的打斷技,相對強大的短時間火力,
而現在魔獸是什麼樣子?
法術的控場技的數量多到令人感到走火入魔[暴雪這點已經看到]
而且加速這屬性我認為有必要重新定義.他已經破壞了平衡性,從英勇的使用率可以看出,裝備上大量加速屬性的法術系職業已經接近神,配合英勇
的時間內,近戰職業只是一個笑話,打斷是一個傳說
這亦是獵人在5V5中數量大增的原因,因為戰士實在是不行 |
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